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Scarica su Google Play- Distribuisci 3 carte coperte, 3 scoperte sopra di esse, e 3 in mano per ogni giocatore.
- Prima di giocare, scambia carte dalla mano con quelle scoperte per ottimizzare la tua disposizione.
- Gioca una o più carte di pari o superiore valore rispetto alla cima della pila degli scarti.
- Ripristina a 3 carte finché esiste il mazzo di pesca.
- Raccogli l'intera pila degli scarti se non puoi giocare.
- Dopo che la mano è vuota, gioca le carte scoperte, poi le carte coperte alla cieca.
- I 2 azzerano la pila; i 10 e il poker la bruciano.
- Gli 8 sono trasparenti; il giocatore successivo deve battere la carta sotto.
- L'ultimo giocatore rimasto con carte perde.
Regole
Shithead è un popolare gioco di smaltimento in cui l'obiettivo è evitare di essere l'ultimo giocatore con carte. Con una struttura a più livelli (mano, scoperte, coperte) e poteri speciali delle carte, crea ribaltamenti drammatici e finali emozionanti.
Obiettivo
Liberarsi di tutte le carte: prima le carte in mano, poi le carte scoperte sul tavolo, poi le carte coperte sul tavolo. L'ultimo giocatore con carte è il 'testa di cazzo.'
Preparazione
- Giocatori: da 2 a 5 giocatori.
- Mazzo: Mazzo standard da 52 carte.
- Distribuzione: 3 carte coperte (non guardare queste), 3 carte scoperte sopra di esse, e 3 carte in mano.
- Scambio: Prima che il gioco inizi, puoi scambiare carte dalla mano con le carte scoperte per ottimizzare la tua disposizione.
Svolgimento del gioco
- Giocare: Gioca una o più carte di pari o superiore valore rispetto alla cima del mazzo degli scarti.
- Pescare: Finché esiste il mazzo di pesca, ricostituisci a 3 carte in mano dopo ogni giocata.
- Penalità di raccolta: Se non puoi o scegli di non giocare, raccogli l'intera pila degli scarti.
- Carte scoperte: Una volta che la tua mano è vuota e il mazzo di pesca è esaurito, gioca dalle tue carte scoperte sul tavolo.
- Carte coperte: Dopo che le carte scoperte sono esaurite, gioca le carte coperte alla cieca: scopri una carta e spera che batta la pila.
Carte speciali
- 2: Azzera la pila: può essere giocata su qualsiasi cosa.
- 10: Brucia l'intera pila degli scarti (rimossa dal gioco).
- 8 (trasparente): Può essere giocata su qualsiasi cosa; il giocatore successivo deve battere la carta sotto l'8.
- Poker (quattro carte dello stesso valore): Giocare 4 carte dello stesso valore brucia la pila, come il 10.
Consigli e strategie
- Durante la fase di scambio, metti le tue carte migliori (2 e 10) scoperte per garantire giocate forti sul tavolo.
- Conserva 2 e 10 per le emergenze quando la pila è pericolosamente alta.
- La fase delle carte coperte alla cieca è pura fortuna: cerca di svuotare la mano prima di arrivarci.
Consigli e strategia
La fase iniziale di scambio è il momento più strategico. Posiziona 2, 10 e Assi scoperti per creare una solida rete di sicurezza per il finale.
Gestire quando raccogliere la pila è controintuitivo: a volte raccoglierla presto ti dà munizioni per un finale di partita più forte.
Curiosità e aneddoti
Il gioco è conosciuto con decine di nomi in tutto il mondo a causa del suo nome ufficiale volgare. Alcune famiglie lo chiamano Palace, Shed, o semplicemente 'Quel Gioco di Carte.'
In Shithead, cosa succede quando viene giocato un 10 o quattro carte dello stesso valore si trovano in cima alla pila?
Storia e cultura
Shithead è diventato popolare tra i viaggiatori e i backpacker alla fine del XX secolo, diffondendosi globalmente attraverso ostelli e campeggi.
Shithead è uno dei giochi di carte più diffusi a livello globale nell'era moderna, trasmesso da persona a persona attraverso i viaggi e le reti sociali piuttosto che attraverso una pubblicazione formale.
Varianti e regole della casa
Le regole variano enormemente per regione. Alcune aggiungono il 7 come carta 'gioca più basso', il 3 come trasparente, o il Jack come inversione della direzione. Le regole della casa sono la norma.
Concordate i poteri delle carte speciali prima di giocare: non esiste uno standard universale. Aggiungere una carta 'inversione' aggiunge complessità per i giocatori esperti.