Ottieni l'esperienza completa con CardRules+
Oltre 300 giochi con lettura vocale, pianificatore serate di gioco e accesso offline.
Scarica su Google Play- Distribuire tutte le 52 carte equamente a tutti i giocatori.
- Ogni giocatore mette una fiche nel piatto.
- Il giocatore alla sinistra del mazziere inizia.
- Gioca un 7 per iniziare una fila di un seme, o estendi una fila di un valore verso l'alto o verso il basso.
- Le carte devono corrispondere al seme della fila a cui vengono aggiunte.
- Se non puoi giocare, passa e paga una fiche al piatto.
- Il primo giocatore a svuotare la mano vince il piatto.
- I giocatori rimanenti possono pagare una fiche per ogni carta rimasta al vincitore.
Regole
Fan Tan è un classico gioco cinese di smaltimento carte in cui i giocatori si alternano a giocare carte in sequenza, costruendo verso l'esterno dai sette. L'obiettivo è essere il primo giocatore a liberarsi di tutte le carte.
Obiettivo
Essere il primo giocatore a giocare tutte le proprie carte aggiungendole alle sequenze del tavolo che si costruiscono verso l'esterno dai sette.
Preparazione
- Giocatori: 3-8 giocatori.
- Mazzo: Mazzo standard da 52 carte.
- Distribuzione: Distribuire tutte le carte il più equamente possibile. Alcuni giocatori potrebbero avere una carta in più.
- Posta: Ogni giocatore mette una posta uguale nel piatto prima dell'inizio del gioco.
Svolgimento del gioco
- Passo 1: Il giocatore alla sinistra del mazziere va per primo. Se ha un sette, deve giocarlo al centro del tavolo per iniziare una fila base.
- Passo 2: In ogni turno, un giocatore può giocare un sette per iniziare una nuova fila, giocare una carta di valore superiore sul lato destro di una fila, o giocare una carta di valore inferiore sul lato sinistro di una fila. Le carte devono corrispondere al seme della fila.
- Passo 3: Se un giocatore non può giocare, deve passare e aggiungere una fiche al piatto.
- Passo 4: Le sequenze salgono dal 7 al Re sul lato destro e scendono dal 7 all'Asso sul lato sinistro per ogni seme.
- Passo 5: Il gioco continua in senso orario fino a quando un giocatore ha giocato tutte le sue carte.
Punteggio
- Il primo giocatore a svuotare la mano vince il piatto.
- In alcune versioni, i giocatori rimanenti pagano una fiche per ogni carta ancora in mano al vincitore.
Varianti
- Domino: Un gioco simile in cui il gioco può estendersi solo in una direzione per seme invece di entrambe.
- Parliament: Una variante in cui i giocatori possono scegliere di trattenere strategicamente i sette, ma affrontano una penalità se scoperti alla fine.
- Gioca o Paga: I giocatori devono giocare se possono, e pagare una fiche al piatto se non possono.
Consigli e strategie
- Trattieni i sette per bloccare gli avversari dal giocare carte in quel seme.
- Presta attenzione alle carte che gli avversari non riescono a giocare, rivelando cosa manca loro.
- Cerca di giocare carte che ti offrano più opzioni future mentre limiti i tuoi avversari.
Consigli e strategia
Trattieni strategicamente i sette per bloccare gli avversari e tieni traccia dei semi con cui gli altri hanno difficoltà per mantenere il controllo del tavolo.
La chiave del Fan Tan è controllare quando i sette appaiono sul tavolo. Ritardando un sette, puoi bloccare gli avversari che hanno bisogno di quel seme mentre costruisci i semi in cui hai lunghe serie.
Curiosità e aneddoti
Nonostante condividano lo stesso nome, il gioco di carte Fan Tan e il gioco cinese di conteggio Fan Tan praticato nelle case da gioco sono giochi completamente diversi.
Nel Fan Tan, quale valore di carta viene usato per iniziare la sequenza di ogni seme sul tavolo?
Storia e cultura
Il Fan Tan ha radici nella cultura ludica cinese ed è diventato popolare nelle sale da gioco occidentali durante il XIX secolo. Il gioco di carte condivide il nome con, ma non è correlato al, gioco cinese delle perle anch'esso chiamato Fan Tan.
Il Fan Tan è stato un popolare gioco da salotto in Asia e in Europa per secoli, apprezzato per la sua semplicità e accessibilità a giocatori di tutte le età.
Varianti e regole della casa
Le varianti includono Domino, in cui le sequenze si costruiscono solo in una direzione, e Parliament, che aggiunge penalità per trattenere i sette troppo a lungo.
Prova ad aumentare la posta per una partita a posta più alta, o consenti ai giocatori di giocare carte da entrambe le estremità di una sequenza nello stesso turno per un gioco più veloce.