Come si gioca a Chemin de Fer
Come si gioca
La forma originale ottocentesca francese del baccarat: i giocatori si alternano nel ruolo di mazziere-banchiere, distribuiscono da una scarpa a 6 mazzi e applicano le classiche regole di pesca della terza carta con una limitata possibilità di scelta. Chi si avvicina di più a 9 vince; la banca passa a ogni sconfitta come un treno lungo i suoi binari.
Il Chemin de Fer («ferrovia» in francese) è la forma originale ottocentesca francese del Baccarat e la versione giocata nei celebri romanzi di James Bond. Un giocatore fa da banchiere e distribuisce da una scarpa a 6 mazzi; tutti gli altri giocatori puntano contro la banca. Il banchiere e un giocatore rappresentante ricevono ciascuno due carte coperte; se uno dei due totalizza 8 o 9 (un «naturale»), le mani vengono rivelate e vince il naturale più alto. In caso contrario, il giocatore rappresentante può richiedere una terza carta (con regole specifiche di stop/pesca in base al totale), dopodiché il banchiere decide se pescare in base al proprio totale e alla terza carta del giocatore. Vince la mano più vicina a 9. La banca passa (come un treno lungo i binari, da cui «ferrovia») al giocatore successivo ogni volta che il banchiere perde un colpo o si ritira volontariamente. A differenza del Punto Banco da casinò, in cui tutte le decisioni di pesca sono automatiche, il Chemin de Fer conserva una limitata possibilità di scelta umana su alcuni totali borderline, conferendo alla banca un piccolo vantaggio strategico e rendendo il ruolo socialmente prestigioso.
Riferimento rapido
- Da 3 a 12 giocatori; uno è il banchiere, gli altri puntano contro la banca.
- Scarpa a 6 mazzi. Valori delle carte: A=1, 2-9=valore nominale, 10/F/D/R=0; si conta solo la cifra delle unità.
- Il banchiere distribuisce 2 carte ciascuno al banchiere e al giocatore rappresentante.
- Naturale 8 o 9 a 2 carte: si rivela, vince il più alto, altrimenti si risolve.
- Giocatore: pesca su 0-4, stop su 6-7, scelta su 5.
- Banchiere: segui la tabella standard della terza carta in base al totale del banchiere e alla terza carta del giocatore.
- I puntatori vincenti vengono pagati 1:1; la banca vincente raccoglie tutte le puntate dei puntatori.
- I pareggi sono nulli; la banca passa in caso di sconfitta, ruota in senso antiorario.
- Commissione del 5% sulle vincite della banca nei casinò (omessa nelle partite private).
Giocatori
Tradizionalmente da 8 a 12 giocatori seduti attorno a un tavolo ovale a forma di rene, con il posto del banchiere al centro che segna la fine della rotazione. Un «croupier» (addetto del casinò) può assistere gestendo la scarpa e annunciando i valori delle carte, ma il ruolo di banchiere è sempre ricoperto da un giocatore, non dalla casa. Il numero minimo di partecipanti è 3 (un banchiere e due puntatori). Il gioco ruota in senso antiorario; la banca passa in senso antiorario dopo ogni sconfitta.
Mazzo di carte
Sei mazzi standard da 52 carte con semi francesi mescolati insieme (312 carte in totale), caricati in una scarpa da distribuzione. Alcuni vecchi casinò francesi usavano 8 mazzi. Valori delle carte per i totali del baccarat: Asso = 1, dal 2 al 9 = valore nominale, 10 e figure (F, D, R) = 0. Si considera solo la cifra delle unità (ultima cifra) della somma; quindi 7 + 8 = 15 vale come 5.
Obiettivo
Come lato che tiene le carte, concludere con un totale più vicino a 9 rispetto al lato avversario. Come puntatore che effettua scommesse, indovinare correttamente se il banchiere o il giocatore rappresentante vincerà il colpo. La banca vince tutte le scommesse se il totale finale del banchiere è più vicino a 9; tutte le scommesse vanno al banchiere se il totale finale del giocatore è più vicino. In caso di pareggio, le scommesse passano al colpo successivo.
Preparazione e distribuzione
- Si sceglie il primo banchiere con la carta più alta o per accordo comune. Il banchiere annuncia la posta della banca (la cifra che pagherà in caso di sconfitta).
- I puntatori, in senso antiorario, puntano contro la banca. Se un puntatore desidera coprire l'intera posta della banca, chiama «banco» e diventa il solo giocatore rappresentante per quel colpo; in caso contrario, le puntate minori vengono aggregate e il puntatore con la posta più alta rappresenta il lato giocatori (tiene le carte del giocatore durante il colpo).
- Il banchiere distribuisce 2 carte coperte al giocatore rappresentante e 2 carte coperte a se stesso, alternandole.
- Entrambi i lati guardano le proprie mani. Se uno dei due ha un naturale di 8 o 9, lo annuncia; se entrambi lo annunciano, vince il più alto e il pareggio è nullo. Se solo uno ha il naturale, vince il colpo immediatamente.
- Se nessuna mano è un naturale, il giocatore agisce per primo (vedi regole della terza carta), poi agisce il banchiere.
Svolgimento del gioco
- Regola della terza carta per il giocatore: Il giocatore rappresentante deve seguire questa regola fissa. Totale 0, 1, 2, 3 o 4: pesca (prende una terza carta, distribuita scoperta). Totale 5: pescare o stare è a scelta del giocatore (l'unica vera scelta rimasta al giocatore nelle regole moderne; alcuni tavoli rigidi impongono lo stop sul 5). Totale 6 o 7: stop. Totale 8 o 9: già risolto come naturale.
- Decisione di pesca del banchiere: Dopo che il giocatore ha agito, il banchiere guarda il proprio totale a 2 carte e decide se pescare una terza carta. Se il giocatore è rimasto fermo (solo due carte), il banchiere di solito segue la logica del Punto Banco: pesca su 0-5, stop su 6-7. Se il giocatore ha pescato una terza carta, il banchiere utilizza la tabella standard di pesca del banchiere nel Chemin de Fer, basata sul totale attuale del banchiere e sul valore della terza carta scoperta del giocatore.
- Tabella standard delle decisioni di pesca del banchiere (se il giocatore ha pescato): Totale del banchiere 0, 1, 2: pesca sempre. Totale del banchiere 3: pesca a meno che la terza carta del giocatore sia un 8. Totale del banchiere 4: pesca se la terza carta del giocatore è 2, 3, 4, 5, 6 o 7; altrimenti stop. Totale del banchiere 5: pesca se la terza carta del giocatore è 4, 5, 6 o 7; altrimenti stop. Totale del banchiere 6: pesca solo se la terza carta del giocatore è 6 o 7; altrimenti stop. Totale del banchiere 7: stop sempre.
- Discrezionalità del banchiere: Nel Chemin de Fer rigido, il banchiere può discostarsi dalla tabella standard (a differenza del Punto Banco); può sempre scegliere di fermarsi o pescare in base al proprio giudizio, in particolare con un totale di 3 in una situazione incerta. Questa è la latitudine strategica che definisce il gioco.
- Confronto: Entrambe le mani vengono mostrate scoperte. Il lato con il totale più vicino a 9 vince il colpo.
- Rotazione della banca: Se il banchiere perde, la banca passa in senso antiorario al giocatore successivo (a meno che questi non passi). Un banchiere può volontariamente «ritirarsi» dalla banca dopo qualsiasi colpo vincente, incassando i profitti; la banca passa quindi al successivo.
- Colpi in pareggio: Nessun lato vince; tutte le poste restano sul tappeto per il colpo successivo con lo stesso banchiere.
Punteggio
- Le scommesse dei puntatori vincenti vengono pagate 1:1 (pari). Ad esempio, un puntatore che scommette 100 fiches contro la banca, se vince il lato giocatori, riceve 100 fiches di profitto e conserva le 100 originali.
- Il banchiere vincente trattiene la banca e tutte le puntate dei puntatori di quel colpo.
- Commissione: Nella pratica dei casinò francesi, le scommesse vincenti del banchiere possono essere soggette a una commissione del 5% a favore della casa (annotata su un apposito contatore). Nelle partite private questa commissione viene generalmente omessa.
- Colpi in pareggio: Non cambia denaro di mano; la banca e tutte le poste rimangono in gioco per il colpo successivo.
- Esaurimento della scarpa: Quando la scarpa a 6 mazzi si esaurisce, tutte le carte vengono rimescolate e ricaricate; il gioco continua con il banchiere in carica.
Vittoria
Ogni colpo si risolve in modo indipendente; non esiste un vincitore complessivo della partita in una singola sessione. Un giocatore «vince» una sessione abbandonando il tavolo con un saldo positivo di fiches. Il ruolo di banchiere è prestigioso perché il banchiere può esercitare il proprio giudizio su alcune pescate borderline, ottenendo così un piccolo vantaggio teorico (circa lo 0,5% nel Chemin de Fer rigido rispetto al vantaggio fisso del Punto Banco).
Varianti comuni
- Punto Banco: La moderna variante da casinò del baccarat, identica nei valori delle carte ma con tutte le decisioni di pesca fissate da un regolamento rigido e il ruolo della banca tenuto permanentemente dalla casa. Nessuna strategia per il giocatore.
- Baccarat Banque (o «à deux tableaux»): Un cugino più prossimo al Chemin de Fer in cui il banchiere distribuisce contemporaneamente a DUE mani di giocatori separate e il posto del banchiere è semi-permanente (la banca non passa automaticamente a ogni sconfitta; dura finché il banchiere in carica non esaurisce la propria posta).
- Macao: Un antenato più semplice del XVII secolo in cui ogni giocatore riceve una sola carta e cerca di avvicinarsi il più possibile a 9. Principalmente di interesse storico.
- Chemin de Fer per partite private: Di solito si usano 2 o 4 mazzi invece di 6 per semplificare il rimescolamento. La commissione è eliminata; per il resto le regole sono identiche.
- Mini-Baccarat: Una versione da tavolo da casinò del Punto Banco giocata su un tappeto più piccolo con il croupier che gestisce tutte le carte; riduce la cerimonia sociale del Chemin de Fer.
Consigli e strategie
- Come giocatore rappresentante, fermati su 5 se il banchiere non ha mostrato debolezze in questa scarpa; pesca su 5 se il banchiere ha pescato in modo conservativo e pensi che la sua mano sia bassa. La scelta sul totale di 5 è l'unica vera decisione del giocatore.
- Come banchiere con un totale di 3 (e il giocatore con tre carte), applica la regola di pesca predefinita (pesca a meno che la terza carta del giocatore sia un 8). Deviare costa circa lo 0,2% di valore atteso per ogni deviazione.
- Non chiamare mai «banco» (coprire l'intera banca) a meno che tu non abbia un bankroll significativamente superiore alla posta della banca; un singolo colpo sfortunato può azzerare un principiante.
- Punta in modo coerente o a favore o contro la banca; nel Chemin de Fer non esiste alcun vantaggio nel conteggio delle carte che superi il piccolo taglio della casa nelle strutture di commissione comuni.
- Come banchiere, ritirati dopo una vincita significativa per assicurarti il profitto; la banca perde leggermente più spesso di quanto vinca senza il vantaggio della terza carta.
Glossario
- Colpo: Un singolo turno di Chemin de Fer, dalla distribuzione iniziale al confronto finale.
- Banchiere: Il posto del giocatore rotante che tiene la banca, distribuisce le carte e gioca il lato «banca» di ogni colpo.
- Puntatore: Qualsiasi giocatore non banchiere che effettua una scommessa contro la banca.
- Banco: Una chiamata che copre l'intera posta della banca da soli, rendendo chi chiama il solo giocatore rappresentante per quel colpo.
- Naturale: Un totale a 2 carte di 8 o 9, rivelato immediatamente e vincente del colpo a meno che anche l'altro lato non abbia un naturale.
- Scarpa: La scatola di distribuzione contenente i 6 mazzi mescolati.
- Chemin de Fer: Letteralmente «ferrovia»; il nome si riferisce alla scarpa che viaggia intorno al tavolo mentre il ruolo di banchiere passa da giocatore a giocatore.
- Commissione: La commissione del 5% addebitata sulle vincite del banchiere ai tavoli da casinò; di solito omessa nelle partite private.
Consigli e strategia
I puntatori pescano sui totali da 0 a 4, si fermano su 6 o 7 e possono scegliere su 5. Come banchiere, applica la tabella standard delle decisioni sulla terza carta (pesca su 0-2, stop su 7, applica le regole specifiche per carta su 3-6). Non chiamare mai banco a meno che il tuo bankroll non sia un multiplo della posta della banca; un singolo colpo sfortunato azzera i giocatori con capitali insufficienti.
La profondità strategica del Chemin de Fer risiede interamente nella libertà del banchiere di discostarsi dalla tabella standard della terza carta e nella singola scelta di pesca del giocatore su un totale di 5. Un banchiere disciplinato che segue il libro perde circa lo 0,5% in meno di valore atteso rispetto a un croupier rigido del Punto Banco; un banchiere che devia seguendo solo l'intuizione tende a restituire questo vantaggio. Il conteggio delle carte non offre alcun guadagno pratico nel Chemin de Fer perché la discrezionalità del banchiere annulla qualsiasi sfruttamento basato su regole fisse, e la gestione del bankroll (non inseguire mai le perdite chiamando banco con una posta indebolita) conta più del gioco delle carte.
Curiosità e aneddoti
Il nome «Chemin de Fer» («ferrovia») si riferisce o alla scarpa da distribuzione che viaggia intorno al tavolo come un treno su un binario, oppure al fatto che il gioco era più veloce rispetto al più antico baccarat «à un tableau» degli anni 1820. «Casino Royale» di Ian Fleming presenta una celebre scena di Chemin de Fer in cui Bond prende la banca e vince contro il villain Le Chiffre; l'adattamento cinematografico del 2006 sostituì il gioco con il Texas Hold'em per adeguarsi al pubblico moderno, ma il film del 1967 e la versione televisiva del 1954 usarono entrambi il Chemin de Fer originale.
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01Cosa significa letteralmente la frase francese «Chemin de Fer» e perché il gioco ha quel nome?Risposta Significa «ferrovia»; il nome si riferisce alla scarpa da distribuzione che viaggia intorno al tavolo come un treno lungo i suoi binari mentre il ruolo di banchiere passa da giocatore a giocatore.
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02Quale totale sulla distribuzione a 2 carte è chiamato «naturale» nel Chemin de Fer?Risposta Un totale a 2 carte di 8 o 9, che viene rivelato immediatamente e vince il colpo di diritto a meno che anche l'altro lato non abbia un naturale.
Storia e cultura
Il Chemin de Fer emerse nei casinò francesi tra gli anni 1830 e 1850 come sviluppo del più antico baccarat italiano (documentato per la prima volta a Napoli nel XV secolo) e del più semplice gioco a una carta Macao. Dominò il gioco d'azzardo dell'alta società europea per tutto il XIX e il primo XX secolo ed era il «baccarat» canonico delle scene di casinò immaginarie di James Bond (in particolare in «Casino Royale» di Ian Fleming). Il gioco fu largamente soppiantato negli Stati Uniti dal Punto Banco a partire dagli anni '50, ma rimane in uso nei club privati europei e asiatici.
Il Chemin de Fer è il gioco di carte da casinò europeo glamour per eccellenza, il baccarat di James Bond e della cultura dei salotti francesi. È associato a Montecarlo, Deauville e Baden-Baden; il ritmo cerimoniale del gioco, la rotazione della banca e il prestigio di chiamare banco si sono tutti evoluti come rituali sociali del gioco d'azzardo aristocratico del XIX secolo. Sebbene largamente soppiantato dal Punto Banco nei casinò moderni, rimane in uso nei club privati europei e compare in numerosi film e romanzi come simbolo del gioco d'azzardo elegante ad alto rischio.
Varianti e regole della casa
Il Punto Banco elimina tutte le decisioni del giocatore con una pesca automatica rigida; la banca è tenuta permanentemente dalla casa. Il Baccarat Banque utilizza un banchiere semi-permanente che distribuisce a due mani di giocatori separate. Il Macao è un più semplice antenato a una carta del XVII secolo. Le partite private utilizzano tipicamente da 2 a 4 mazzi per comodità di rimescolamento.
Per una partita privata, usa da 2 a 3 mazzi invece di 6 per semplificare il rimescolamento. Fissa una posta massima della banca (ad esempio 20 fiches) per mantenere il gioco accessibile ed evitare che un singolo giocatore monopolizzi la banca grazie alla propria disponibilità finanziaria. Ometti la commissione del 5% a meno che tu non stia esercitandoti per un ambiente da casinò. Usa una scheda di riferimento che elenca la tabella delle decisioni sulla terza carta del banchiere, in modo che i nuovi banchieri possano imparare senza dover consultare continuamente il regolamento.