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Come si gioca a Baccarat

Il classico gioco di carte da casinò con banco, dove i giocatori puntano su Giocatore, Banco o Pareggio; regole di pesca automatizzate decidono quale mano totalizza il punteggio più vicino a 9. Il Banco vince leggermente più spesso, ecco perché prevede una commissione del 5 percento.

Giocatori
1–14
Difficoltà
Facile
Durata
Breve
Mazzo
52
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Come si gioca a Baccarat

Il classico gioco di carte da casinò con banco, dove i giocatori puntano su Giocatore, Banco o Pareggio; regole di pesca automatizzate decidono quale mano totalizza il punteggio più vicino a 9. Il Banco vince leggermente più spesso, ecco perché prevede una commissione del 5 percento.

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Come si gioca

Il classico gioco di carte da casinò con banco, dove i giocatori puntano su Giocatore, Banco o Pareggio; regole di pesca automatizzate decidono quale mano totalizza il punteggio più vicino a 9. Il Banco vince leggermente più spesso, ecco perché prevede una commissione del 5 percento.

Il Baccarat (nella sua forma moderna da casinò, Punto Banco) è un gioco di carte con banco in cui i giocatori scommettono su uno dei tre risultati prima che vengano distribuite le carte: vince il Giocatore (Punto), vince il Banco (Banco), oppure le mani pareggiano. Vengono distribuite solo due mani, indipendentemente da quanti giocatori si trovino al tavolo, e le decisioni di pesca sono completamente automatizzate: il Giocatore agisce per primo seguendo la regola fissa «pesca con 0-5, sta con 6-7», poi il Banco segue una tabella più elaborata che dipende dal totale del Banco e dalla terza carta del Giocatore, se pescata. Vince la mano il cui totale finale è più vicino a 9, dove per «totale» si intende l'ultima cifra della somma (un 8 più un 7 vale 5, non 15). Le vincite sono di 1:1 sul Giocatore, di 1:1 meno una commissione del 5 percento sul Banco, e di 8:1 o 9:1 sul Pareggio. Il Baccarat offre alcuni dei margini per la casa più bassi di qualsiasi gioco da casinò (1,06 percento sul Banco, 1,24 percento sul Giocatore), mentre la scommessa sul Pareggio a 8:1 porta un vantaggio del 14,36 percento, rendendo la scelta della puntata l'intera essenza del gioco.

Riferimento rapido

Obiettivo
Scommetti su quale mano (Giocatore o Banco) totalizzerà il valore più vicino a 9, o che pareggino.
Preparazione
  1. Posiziona le fiches su Giocatore, Banco o Pareggio prima della distribuzione.
  2. Sei o otto mazzi vengono distribuiti da un sabot; il valore della prima carta viene bruciato.
  3. Due carte vanno al Giocatore, due al Banco, tutte scoperte.
Al tuo turno
  1. Valori delle carte: A=1, 2-9=valore nominale, 10/F/R/Re=0; somma modulo 10.
  2. 8 o 9 con le prime due carte è un naturale; nessuna terza carta.
  3. Il Giocatore pesca con 0-5, sta con 6-7. Il Banco segue la sua tabella basata sul proprio totale e sulla terza carta del Giocatore.
Punteggio
  • Giocatore vince: 1:1. Banco vince: 1:1 meno commissione del 5%.
  • Pareggio: 8:1 (o 9:1); le scommesse su Giocatore e Banco vengono restituite in caso di pareggio.
  • Naturale 8 o 9 termina immediatamente la mano.
Consiglio: Punta sempre sul Banco; il vantaggio della casa dell'1,06% è la scommessa standard migliore del casinò.

Giocatori

Fino a 14 giocatori attorno a un tavolo da Baccarat a dimensione intera, tutti che puntano contro il banco. Ogni mano vengono distribuite solo due mani, la mano del Giocatore e la mano del Banco, entrambe giocate automaticamente secondo regole di pesca fisse. Il ruolo del banco nel Punto Banco è tenuto dal casinò; nelle forme più antiche come il Chemin de Fer ruota tra i giocatori. La maggior parte delle mani dura da 30 a 60 secondi, quindi il ritmo è sostenuto.

Mazzo di carte

  • Sei o otto mazzi standard da 52 carte mescolati insieme e distribuiti da un sabot. Otto mazzi è la scelta più comune.
  • I valori delle carte sono usati solo per calcolare il totale delle mani: Asso = 1; dal 2 al 9 = valore nominale; 10, Fante, Regina, Re = 0.
  • I semi non hanno importanza.
  • I totali delle mani usano l'aritmetica modulo 10: si sommano i valori delle carte e si considera solo l'ultima cifra. Il valore massimo della mano è 9; da 10 in su si azzera.
  • Esempi: 7 + 8 = 15 → la mano vale 5. 4 + 6 = 10 → la mano vale 0. Asso + 9 = 10 → la mano vale 0. 3 + 3 = 6 → la mano vale 6.

Obiettivo

Scommettere correttamente su quale delle due mani (Giocatore o Banco) si avvicinerà di più a 9, o che entrambe le mani avranno lo stesso totale (Pareggio). Ogni scommessa vincente viene pagata immediatamente e tutte le fiches perdenti vengono raccolte. Non è possibile influenzare le carte una volta che il sabot è stato distribuito; l'intero gioco si riduce alla scelta della puntata prima della distribuzione.

Preparazione e Distribuzione

  1. I giocatori posizionano le fiches nel cerchio scelto: Giocatore, Banco o Pareggio. Alcuni tavoli offrono scommesse laterali (Coppia Giocatore, Coppia Banco, Grande, Piccolo).
  2. Il croupier espone la prima carta del sabot e «brucia» (scarta) un numero di carte pari al suo valore (i 10 bruciano 10).
  3. Il croupier distribuisce due carte al Giocatore e due al Banco, in alternanza, tutte scoperte. La mano del Giocatore va su un lato del tavolo, quella del Banco sull'altro.
  4. Entrambi i totali vengono annunciati. Se una delle mani vale 8 o 9 con quelle prime due carte, è un «naturale» e non vengono pescate altre carte; le mani vengono confrontate immediatamente.
  5. Se nessuna delle mani è un naturale, si applica prima la regola del Giocatore, poi quella del Banco (vedi sotto).

Regola della Terza Carta del Giocatore

  • Il totale a due carte del Giocatore è 0, 1, 2, 3, 4 o 5: il Giocatore pesca una terza carta.
  • Il totale a due carte del Giocatore è 6 o 7: il Giocatore sta.
  • Il totale a due carte del Giocatore è 8 o 9: naturale; le mani vengono confrontate senza che il Banco peschi.

Regola della Terza Carta del Banco

  • Se il Giocatore è rimasto (totale a due carte 6 o 7), il Banco gioca allo stesso modo: pesca con 0-5, sta con 6-7.
  • Se il Giocatore ha pescato una terza carta, l'azione del Banco dipende dal totale a due carte del Banco E dalla terza carta del Giocatore:
  • Banco 0, 1, 2: il Banco pesca sempre una terza carta.
  • Banco 3: il Banco pesca TRANNE SE la terza carta del Giocatore era 8. Con 8, il Banco sta.
  • Banco 4: il Banco pesca se la terza carta del Giocatore era 2, 3, 4, 5, 6 o 7. Il Banco sta con 0, 1, 8, 9.
  • Banco 5: il Banco pesca se la terza carta del Giocatore era 4, 5, 6 o 7. Il Banco sta con 0, 1, 2, 3, 8, 9.
  • Banco 6: il Banco pesca solo se la terza carta del Giocatore era 6 o 7. Altrimenti il Banco sta.
  • Banco 7, 8, 9: il Banco sta sempre.
  • Queste regole sono fisse stabilite dal banco; né il croupier né i giocatori hanno discrezionalità.

Confronto e Pagamenti

  • Dopo tutte le azioni di pesca, il totale finale più alto vince le scommesse del proprio lato. Banco e Giocatore vengono pagati alla pari.
  • Scommesse vincenti sul Giocatore: pagano 1:1 (puntata restituita più importo uguale).
  • Scommesse vincenti sul Banco: pagano 1:1 meno una commissione del 5 percento (netto 0,95 per ogni unità puntata). Alcuni casinò usano il «Baccarat senza commissione» ma trattengono metà della puntata sul Banco 6, preservando il vantaggio della casa.
  • Scommesse vincenti sul Pareggio: tradizionalmente pagano 8:1 (nove volte la puntata restituita); alcuni casinò pagano 9:1 con un margine della casa leggermente inferiore.
  • Pareggio: in caso di Pareggio, le scommesse sul Giocatore e sul Banco vengono restituite (né vince né perde). Vengono pagate solo le scommesse sul Pareggio.
  • Scommessa laterale Coppia Giocatore o Coppia Banco: paga 11:1 se le prime due carte della mano corrispondente hanno lo stesso valore.

Vantaggi della Casa

  • Scommessa Banco: vantaggio della casa dell'1,06 percento (dopo la commissione del 5 percento).
  • Scommessa Giocatore: vantaggio della casa dell'1,24 percento.
  • Scommessa Pareggio a 8:1: vantaggio della casa del 14,36 percento.
  • Scommessa Pareggio a 9:1: vantaggio della casa del 4,85 percento.
  • Scommesse laterali Coppia: circa dal 10 all'11 percento di vantaggio della casa a seconda del numero di mazzi.
  • Il vantaggio del Banco deriva dalla regola asimmetrica della terza carta che permette al Banco di «vedere» la terza carta del Giocatore prima di decidere; la commissione del 5 percento è ciò che mantiene la casa in vantaggio nonostante il Banco vinca più spesso del Giocatore.

Vittoria

Una sessione termina quando il giocatore è pronto ad andarsene o il sabot finisce (una carta di taglio viene tipicamente posizionata a 14 carte dalla fine; dopo che la carta di taglio viene distribuita, la mano corrente viene completata e il sabot viene rimescolato). Non esiste un concetto di «vincere la partita»; ogni mano viene regolata in modo indipendente.

Varianti Comuni

  • Chemin de Fer: il ruolo del banco ruota tra i giocatori, e il giocatore che rappresenta il «Punto» può scegliere se pescare con 5. Anche le decisioni di pesca del Banco sono in parte discrezionali. Questa è la forma storica francese e quella che James Bond gioca nei romanzi.
  • Baccarat Banque (Baccarat à deux tableaux): il Banco distribuisce simultaneamente a due mani del Giocatore, una a sinistra e una a destra; i giocatori possono puntare su entrambe.
  • Mini Baccarat: un singolo croupier gestisce un tavolo più piccolo con limiti più bassi. Le regole e il ritmo sono identici al Punto Banco ma le mani sono più veloci.
  • Punto Banco 2000 / EZ Baccarat: elimina la commissione sul Banco ma aggiunge le scommesse laterali «Dragon 7» e «Panda 8» che assorbono l'equivalente margine della casa.
  • Super 6: una versione senza commissione in cui il Banco che vince con 6 paga solo la metà, un'alternativa più semplice al rake del 5 percento.

Consigli e strategie

  • Punta sempre sul Banco quando ti viene data una scelta diretta tra Banco e Giocatore; l'1,06 percento batte l'1,24 percento anche dopo la commissione.
  • Evita la scommessa sul Pareggio. A 8:1 ha un vantaggio della casa del 14,36 percento, uno dei peggiori del casinò.
  • Evita i sistemi di inseguimento dei tabelloni (i colorati tabelloni «big road», «bead plate» o di tendenza «Dragon»). Ogni mano è indipendente; i risultati passati non offrono alcun vantaggio predittivo.
  • Stabilisci un limite di perdita fisso prima di sederti. Le mani di Baccarat sono così brevi che una sessione di 50 mani può prosciugare un bankroll più velocemente di quasi qualsiasi altro gioco da tavolo.
  • Se il tavolo offre Baccarat senza commissione con pagamento dimezzato sul Banco 6, il vantaggio della casa è quasi identico alla commissione standard del 5 percento; scegli quello che trovi più comodo da giocare.

Glossario

  • Punto / Giocatore: Una delle due mani distribuite e la corrispondente scommessa.
  • Banco / Banker: L'altra mano distribuita e la corrispondente scommessa; prende il nome dal ruolo storico del banco.
  • Naturale: Un totale a due carte di 8 o 9, che termina immediatamente la mano.
  • Sabot: La scatola di distribuzione che contiene i mazzi mescolati.
  • Coup: Un singolo turno di Baccarat (una distribuzione e il relativo risultato).
  • Commissione: Il 5 percento che la casa trattiene dalle scommesse vincenti sul Banco.
  • Carta di taglio: Una carta di plastica posizionata a 14 carte dalla fine del sabot; quando appare, il coup corrente si conclude e il sabot viene rimescolato.

Consigli e strategia

Punta sempre sul Banco anziché sul Giocatore; la differenza di vantaggio dello 0,18 percento si accumula rapidamente. Salta del tutto la scommessa sul Pareggio: a 8:1 è una delle peggiori scommesse del casinò. I tabelloni Big Road per il tracciamento delle tendenze sono solo intrattenimento; ogni coup è statisticamente indipendente.

Ogni decisione di pesca è automatizzata, quindi l'abilità al tavolo è nulla; la strategia si riduce interamente alla scelta della puntata (sempre Banco) e alla gestione del bankroll. La regola comunemente citata «Banco che vince con 6 paga la metà» nel Baccarat senza commissione riproduce matematicamente la commissione standard del 5 percento entro un piccolo margine.

Curiosità e aneddoti

Nei romanzi originali di Ian Fleming, James Bond è uno specialista del Chemin de Fer; i film successivi hanno sostituito il gioco con il poker perché il Baccarat era meno visivamente drammatico. Casino Royale (1953), il primo romanzo di Bond, si apre con un'estesa scena di Chemin de Fer. Il Baccarat è responsabile di oltre il 90 percento dei ricavi del gioco d'azzardo di Macao, una concentrazione su un singolo gioco più alta di qualsiasi altra destinazione del gioco.

  1. 01Nel Baccarat, qual è il totale della mano quando le due carte distribuite sono un 7 e un 8?
    Risposta 5, perché si usa solo l'ultima cifra della somma.
  2. 02Perché una scommessa vincente sul Banco paga solo 0,95 a 1 invece della pari?
    Risposta La casa trattiene una commissione del 5 percento perché il Banco vince leggermente più spesso grazie alla regola asimmetrica della terza carta.

Storia e cultura

Il nome Baccarat deriva dall'italiano del XV secolo «baccara», che significa zero, riflettendo il ruolo dei dieci e delle figure. Il gioco si diffuse dall'Italia alla Francia sotto Carlo VIII e divenne un elemento fisso dei salotti aristocratici francesi; il Chemin de Fer si sviluppò nel XIX secolo, e il Punto Banco emerse a Cuba e in Argentina a metà del XX secolo prima di raggiungere Las Vegas. Oggi il Baccarat domina Macao, che ha superato Las Vegas come il più grande mercato del gioco d'azzardo del mondo principalmente grazie ai ricavi del Baccarat.

Il Baccarat è il gioco simbolo del gioco d'azzardo dei grandi scommettitori in tutto il mondo e un'icona culturale di raffinatezza attraverso i romanzi di Fleming, i film di James Bond e le sale VIP di Monaco e Macao. La semplicità del gioco lo ha reso accessibile al grande pubblico attraverso il Mini Baccarat, mantenendo al contempo il suo prestigio ai tavoli delle grandi puntate.

Varianti e regole della casa

Il Chemin de Fer fa ruotare il ruolo del banco e consente una certa discrezionalità nelle decisioni di pesca. Il Baccarat Banque distribuisce a due mani del Giocatore. Il Mini Baccarat è un tavolo più veloce con un singolo croupier. EZ Baccarat e Super 6 eliminano la commissione con regole alternative che preservano il vantaggio della casa.

Per il gioco casalingo, usa un singolo mazzo da 52 carte e applica manualmente le tabelle di pesca; tieni a portata di mano una tabella stampata del Banco. Elimina la commissione e paga il Banco 1:1 con la semplice regola «Banco 6 paga la metà» per le partite informali.