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Télécharger sur Google Play- Utiliser un jeu de 32 cartes (du 7 à l'as) pour 4 joueurs en partenariats.
- Les partenaires s'assoient en face l'un de l'autre.
- Distribuer 8 cartes chacun en paquets de 3-2-3.
- Enchérir pour accepter l'atout retourné ou nommer une autre couleur.
- Fournir la couleur si possible ; surcouper quand on ne peut pas fournir.
- Déclarer les Roem (séquences et carrés) pendant le jeu.
- Valet d'atout : 20. Neuf d'atout : 14.
- As : 11, Dix : 10, Rois : 4, Dames : 3.
- Dernière levée : 10 points. Roem : 20 à 100 points bonus.
Règles
Klaverjas est le jeu de cartes le plus populaire des Pays-Bas, un jeu de levées en partenariat avec une hiérarchie d'atout distinctive et des points bonus pour des combinaisons spécifiques de cartes. Il se joue en compétition dans des ligues et des tournois à travers tout le pays.
Objectif
En coopération avec votre partenaire, capturer le plus de points de cartes grâce aux levées. L'équipe qui remporte les enchères doit atteindre un seuil minimal de points, sous peine d'être pénalisée.
Mise en place
- Joueurs : 4 joueurs en deux partenariats fixes, assis en face l'un de l'autre.
- Jeu de cartes : Jeu de 32 cartes (du 7 à l'as dans chaque couleur).
- Distribution : Distribuer 8 cartes à chaque joueur en paquets de 3-2-3.
Déroulement du jeu
- Enchères : En commençant à gauche du donneur, chaque joueur peut passer ou accepter la couleur retournée comme atout. Si tous passent, un second tour permet de nommer n'importe quelle couleur.
- Hiérarchie des atouts : Dans la couleur d'atout, le valet est le plus haut, puis le 9, puis l'as, le 10, le roi, la dame, le 8, le 7. Dans les couleurs non-atout, l'ordre est as, 10, roi, dame, valet, 9, 8, 7.
- Jeu de levées : Le joueur à gauche du donneur entame. Les joueurs doivent fournir la couleur si possible et doivent surcouper s'ils ne peuvent pas fournir la couleur.
- Roem (combinaisons bonus) : Des séquences de trois cartes consécutives ou plus dans une couleur, ou un carré, rapportent des points bonus déclarés pendant le jeu.
Décompte des points
- Valet d'atout : 20 points.
- Neuf d'atout : 14 points.
- As : 11 points chacun.
- Dix : 10 points chacun.
- Rois : 4 points. Dames : 3 points. Valets (hors atout) : 2 points.
- Dernière levée : 10 points bonus.
- Bonus Roem : Séquence de 3 : 20 points. Séquence de 4 : 50 points. Carré : 100 points.
Variantes
- Règles d'Amsterdam : Légères différences dans les enchères et le moment de la déclaration des Roem.
- Règles de Rotterdam : Approche différente pour le second tour d'enchères.
Conseils et stratégies
- Le valet et le 9 d'atout sont extrêmement puissants. Posséder les deux garantit presque le contrôle de l'atout.
- Déclarez vos combinaisons Roem sans tarder, car les oublier vous fait perdre le bonus.
- Entamez à l'atout tôt si votre équipe détient le valet, pour forcer les adversaires à dépenser leurs atouts.
Astuces et stratégie
Contrôler la couleur d'atout grâce au valet et au 9 est primordial. Entamez à l'atout tôt quand vous êtes en position de force, et pensez toujours à déclarer vos combinaisons Roem.
Compter les points au fil des levées est essentiel au Klaverjas. Savoir si l'équipe ayant remporté les enchères est en bonne voie pour atteindre son seuil permet aux défenseurs d'ajuster leur stratégie en cours de manche.
Anecdotes
Les Pays-Bas disposent d'une ligue nationale de Klaverjas avec des milliers d'équipes inscrites participant à des championnats régionaux et nationaux chaque année.
Quelle est la carte la mieux classée dans la couleur d'atout au Klaverjas ?
Histoire et culture
Klaverjas se joue aux Pays-Bas depuis le début du XXe siècle et est rapidement devenu le jeu de cartes préféré de la nation. Il est apparenté à la famille des jeux Jass originaires de Suisse.
Klaverjas est profondément ancré dans le tissu social néerlandais, pratiqué dans les foyers, les cafés et les centres communautaires. Il est souvent décrit comme le jeu de cartes national officieux des Pays-Bas.
Variantes et règles maison
Les règles d'Amsterdam et de Rotterdam diffèrent principalement dans les procédures d'enchères et le moment des déclarations de Roem, reflétant les préférences régionales à travers les Pays-Bas.
Jouez avec des enchères d'atout obligatoires au premier tour pour accélérer le jeu, ou ajoutez une enchère « misère » où un joueur vise à ne prendre aucune levée.