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Bei Google Play herunterladen- 4 Spieler, 32 Karten, 8 an jeden austeilen.
- Nur Kreuz-Dame und Karo-7 sind Trumpf.
- Ihre Halter bilden ein Team.
- Farbe bedienen, wenn möglich.
- Trümpfe schlagen alle anderen Karten.
- Höchste Karte gewinnt den Stich.
- A=11, 10=10, K=4, D=3, B=2.
- Trumpf-Team braucht 61+ Punkte.
Regeln
Spitzer ist ein deutsches Stichspiel mit 32 Karten, bei dem nur bestimmte Karten permanente Trümpfe sind. Die Kreuz-Dame und die Karo-7 sind immer Trumpf, unabhängig von der Farbe.
Ziel
Fange Stiche mit wertvollen Karten. Der Spieler oder das Team mit den meisten Kartenpunkten gewinnt die Runde.
Vorbereitung
- Spieler: 4 Spieler.
- Deck: 32 Karten (7 bis Ass in jeder Farbe).
- Geben: 8 Karten an jeden Spieler austeilen.
Spielablauf
- Schritt 1: Die einzigen permanenten Trümpfe sind die Kreuz-Dame (höchste) und die Karo-7 (zweithöchste). Alle anderen Karten gehören zu ihren natürlichen Farben.
- Schritt 2: Der Spieler links vom Geber spielt aus. Spieler müssen Farbe bedienen, wenn möglich.
- Schritt 3: Der höchste Trumpf oder die höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt.
- Schritt 4: Die Halter der Kreuz-Dame und Karo-7 können im selben Team oder in gegnerischen Teams spielen, je nachdem, wer sie hält.
Punktewertung
- Asse = 11, 10er = 10, Könige = 4, Damen = 3, Buben = 2.
- Das Team mit Kreuz-Dame und Karo-7 (Spitzer-Team) muss mindestens 61 von 120 Punkten erzielen.
Varianten
- Solo-Spitzer: Ein Spieler spielt allein gegen drei.
- Doppel-Spitzer: Beide Schlüsselkarten in einer Hand, allein spielend.
Tipps und Strategien
- Verfolge, wer die beiden permanenten Trümpfe hält, da dies die Teams bestimmt.
- Spiele starke Farbkarten aus, um die Trümpfe herauszulocken.
- Die Kreuz-Dame ist die mächtigste Karte im Spiel.
Tipps & Strategie
Identifiziere, wer die beiden permanenten Trümpfe hält, um die Teams herauszufinden. Die Kreuz-Dame ist die ultimative Machtkarte.
Da Teams durch Trumpfbesitz bestimmt werden, ist das Lesen des Spiels zur Identifizierung deines Partners entscheidend.
Wissenswertes & Fun Facts
Mit nur zwei Trümpfen ist die Teambildungsmechanik unbekannt, bis diese Karten gespielt werden, was Spannung erzeugt.
What are the two permanent trump cards in Spitzer?
Geschichte & Kultur
Spitzer ist in deutsch-amerikanischen Gemeinschaften beliebt, besonders in Wisconsin und Minnesota, was deutsche Einwanderungsmuster widerspiegelt.
Spitzer ist eine geschätzte Tradition in deutsch-amerikanischen Gemeinschaften des oberen Mittleren Westens.
Varianten & Hausregeln
Solo-Spitzer lässt einen Spieler mit beiden Trümpfen allein spielen. Doppel-Spitzer ist die ultimative Solo-Herausforderung.
Füge mehr permanente Trümpfe hinzu, um die Teamdynamik zu verändern.