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Como Jogar Zwicken

Zwicken é um jogo de apostas de vazas austríaco e bávaro para 2 a 5 jogadores. Um baralho de 32 cartas, uma mão de três cartas, um trunfo permanente em segundo lugar (o 7 de Ouros) e uma severa penalidade «bete» tornam cada distribuição rápida, tensa e custosa para quem superestima suas cartas.

Jogadores
2–5
Dificuldade
Médio
Duração
Curta
Baralho
32
Ler as regras

Como Jogar Zwicken

Zwicken é um jogo de apostas de vazas austríaco e bávaro para 2 a 5 jogadores. Um baralho de 32 cartas, uma mão de três cartas, um trunfo permanente em segundo lugar (o 7 de Ouros) e uma severa penalidade «bete» tornam cada distribuição rápida, tensa e custosa para quem superestima suas cartas.

2 jogadores 3-4 jogadores 5+ jogadores ​​Médio ​Curta

Como Jogar

Zwicken é um jogo de apostas de vazas austríaco e bávaro para 2 a 5 jogadores. Um baralho de 32 cartas, uma mão de três cartas, um trunfo permanente em segundo lugar (o 7 de Ouros) e uma severa penalidade «bete» tornam cada distribuição rápida, tensa e custosa para quem superestima suas cartas.

Zwicken é um antigo jogo de vazas com apostas austríaco, popular do século XVIII até o século XX e ainda jogado hoje na Baviera e nos Alpes orientais. É um jogo de três cartas com um baralho de 32 cartas em que o distribuidor faz a aposta inicial, cada jogador compra cartas ou desiste, e o Sete de Ouros é permanentemente o segundo trunfo mais alto. A peculiar regra de corte «hop-and-jump» e a saída obrigatória com o Ás de trunfo dão ao Zwicken um ritmo inconfundível: fulgurante, punitivo se você errar um passo, e notoriamente implacável se você ficar com uma mão fraca.

Referência rápida

Objetivo
Vença pelo menos uma das três vazas por distribuição para recolher do pote; evite ser bete (ficar no jogo com zero vazas).
Preparação
  1. Use um baralho alemão/austríaco de 32 cartas; 2 a 5 jogadores.
  2. O distribuidor coloca 3 fichas; distribui 2 cartas, expõe o trunfo, distribui mais 1 (3 cartas cada).
  3. Resolva eventuais pagamentos do corte hop-and-jump antes de jogar.
Na Sua Vez
  1. Anuncie Jogar ou Passar; quem joga pode trocar até 3 cartas do monte.
  2. O primeiro jogador joga qualquer carta; os outros devem seguir o naipe, depois trunfo, caso contrário qualquer carta.
  3. O trunfo mais alto vence; o 7 de Ouros é sempre o segundo trunfo mais alto.
Pontuação
  • Cada vaza rende um terço do pote.
  • Ficar no jogo e não fazer nenhuma vaza = pagar uma bete (3 fichas) no próximo pote.
  • Durchmarsch (as 3 vazas) = ganhar o pote inteiro mais betes de todos os jogadores que ficaram.
Dica: Se você não tiver o Ás de trunfo ou o Belli, desistir é quase sempre a escolha certa.

Jogadores

De dois a cinco jogadores, melhor com quatro ou cinco. Cada distribuição é uma disputa individual: sem parcerias. O jogo avança no sentido horário.

Baralho

  • Use um baralho alemão William Tell de 32 cartas ou um baralho de naipes franceses (do 7 ao Ás em quatro naipes).
  • Hierarquia em um naipe não-trunfo: A, K, Ober/Dama, Under/Valete, 10, 9, 8, 7, do mais alto ao mais baixo.
  • O naipe de trunfo segue a mesma hierarquia com um acréscimo permanente: o 7 de Ouros («der Belli») fica imediatamente abaixo do Ás de trunfo, independentemente de qual naipe seja trunfo. É sempre o segundo melhor trunfo.
  • Se Ouros for o naipe de trunfo, o 7 de Ouros simplesmente mantém sua alta posição nele.

Objetivo

Vença pelo menos uma vaza por distribuição para recolher sua parte do pote; vença as três vazas para bônus; e evite a «Bete» (penalidade) que atinge os jogadores que ficam no jogo e não fazem nenhuma vaza. O jogo é disputado por um pote progressivo de fichas, não por uma pontuação-alvo.

Preparação e distribuição

  1. O distribuidor coloca três fichas no pote como aposta inicial antes da distribuição.
  2. Embaralhe. O jogador à direita do distribuidor corta o baralho e vira a carta inferior da porção superior com a face para cima para a verificação «hop-and-jump» (veja a próxima seção).
  3. Distribua duas cartas para cada jogador no sentido horário, vire a próxima carta para cima no centro para definir o naipe de trunfo e, em seguida, distribua mais uma carta para cada jogador. Todos têm agora três cartas.
  4. A carta central virada é colocada de lado com a face para cima e não é jogada; ela apenas indica o naipe de trunfo.

A regra do corte Hop-and-Jump

  • Se a carta exposta durante o corte for um Ás ou 7 (exceto o 7 de Ouros), a distribuição é anulada; o distribuidor recupera sua aposta inicial, embaralha novamente e redistribui.
  • Se a carta exposta for o 7 de Ouros (Belli), o distribuidor paga três fichas a cada jogador entre o cortador e si mesmo, a vez de distribuir passa ao cortador e um novo corte começa.
  • Qualquer outra carta exposta: prossiga normalmente com a distribuição.

Troca e decisão de ficar ou desistir

  1. Começando pelo jogador à esquerda do distribuidor e no sentido horário, cada jogador anuncia «Jogar» (ficar no jogo) ou «Passar» (sair desta distribuição, abrindo mão de qualquer direito ao pote nesta rodada).
  2. Jogadores que escolhem jogar podem trocar até três cartas com o topo do monte (baralho não distribuído), uma de cada vez em rotação. As cartas trocadas vão para uma pilha de descarte separada e não podem ser recuperadas. Você também pode jogar sem trocar nenhuma carta.
  3. Se um jogador tiver o Ás de trunfo, ele deve ficar no jogo; desistir com o Ás de trunfo é proibido.
  4. Se o portador do 7 de Ouros ficar no jogo, mas o Ás de trunfo for mantido por outro jogador que ainda está jogando, o portador do 7 de Ouros é obrigado a jogar o Belli na vaza em que o Ás é aberto, ou será penalizado (veja Pontuação).

Jogabilidade das vazas

  1. O jogador à esquerda do distribuidor abre primeiro. Se esse jogador tiver passado, o próximo jogador ainda no jogo abre.
  2. Cada outro jogador em sua vez deve seguir o naipe se puder.
  3. Se um jogador não puder seguir o naipe, deve jogar um trunfo (o Belli conta como trunfo) se tiver um; somente se não tiver nenhum dos dois pode jogar qualquer carta.
  4. O trunfo mais alto vence a vaza; caso contrário, a carta mais alta do naipe aberto vence.
  5. O vencedor de cada vaza abre a próxima. Três vazas completam a distribuição.

Pontuação de cada distribuição

  • Recolher partes do pote por vaza: cada jogador que fez pelo menos uma vaza recolhe um terço do pote por vaza vencida.
  • Bete (penalidade): qualquer jogador que ficou no jogo e não fez nenhuma vaza deve pagar uma penalidade igual à aposta inicial do distribuidor (três fichas) no próximo pote. A penalidade é chamada de «ser gezwickt» («ser beliscado»).
  • Ás de trunfo na mão mas não aberto na primeira oportunidade: o portador recebe bete.
  • Portador do Belli que não captura ou libera o Belli corretamente (jogando-o quando o Ás de trunfo é aberto): bete.
  • Vencer as três vazas («Durchmarsch»): o jogador recolhe o pote inteiro e cada outro jogador que ficou no jogo paga uma bete.

Vitória

Zwicken não tem um término fixo; joga-se até que os jogadores decidam parar (geralmente quando as fichas estão baixas ou um número redondo de mãos foi jogado). O jogador com mais fichas naquele momento vence. Em uma sessão mais estruturada, combine um horário de encerramento ou uma meta de banco; quem atingir a meta primeiro chama «Schluss» e a contagem é feita.

Variações comuns

  • Zwicken da Estíria: Usa um baralho de 36 cartas (6 adicionado em cada naipe) e promove o 6 de Ouros a «Sechser-Belli» como terceiro trunfo alto permanente.
  • Zwicken de quatro cartas: Distribui quatro cartas em vez de três e joga quatro vazas; comum na Caríntia.
  • Dreierzwicken: Uma forma mais rígida para três jogadores em que o distribuidor deve sempre jogar; desistir não é permitido.
  • Zwicken bávaro / Zwickern: Variante da fronteira alemã usando um baralho bávaro de 36 cartas com a adição de «Wenzels» (Valetes superiores) como trunfos altos extras.

Dicas e estratégias

  • Desista com mãos fracas. Uma mão sem trunfos acima do Valete e sem Ás quase sempre leva à bete; saia e economize a penalidade.
  • O Ás de trunfo sozinho não basta. A menos que você também tenha o Belli ou outro trunfo alto, você vence uma vaza e aposta nas outras duas. Melhor desistir do que ficar esperançoso.
  • Troque agressivamente. Com apenas três cartas na mão, trocar todas as três por cartas novas do monte pode transformar uma mão morta em uma viva; não custa nada, a menos que você fique no jogo.
  • Lembre-se do Belli. O 7 de Ouros é o segundo melhor trunfo em qualquer naipe; esqueça-o e você abrirá o Ás de trunfo em uma armadilha preparada.
  • Preste atenção no corte. Uma exposição do 7 de Ouros durante o hop-and-jump desloca dinheiro sem que nenhuma carta seja jogada.

Glossário

  • Belli: O 7 de Ouros, permanentemente o segundo trunfo mais alto em cada distribuição.
  • Bete: Uma penalidade; um jogador que recebe bete paga uma multa fixa no próximo pote.
  • Gezwickt: «Beliscado»; outra palavra para ter que pagar uma bete.
  • Talon: O baralho não distribuído, usado para trocar cartas.
  • Durchmarsch: Vencer as três vazas em uma distribuição.
  • Hop-and-jump: O ritual de corte que pode acionar uma redistribuição ou um pagamento obrigatório antes mesmo de as cartas serem jogadas.

Dicas & Estratégia

Sua decisão de passar ou jogar importa mais do que o jogo em si no Zwicken. Desista sem hesitar em qualquer mão sem o Ás de trunfo, o Belli ou um par R-D de trunfo; a longo prazo você economizará mais fichas do que jamais ganharia ficando esperançoso.

Bons jogadores de Zwicken tratam a troca de cartas como informação gratuita e uma proteção barata. Mesmo uma mão razoável fica mais forte depois de comprar duas cartas de reposição, e o único custo da troca é o risco de revelar quantas cartas você trocou. Decida ficar somente depois de comprar, não antes.

Curiosidades

O nome Zwicken vem do verbo alemão zwicken, «beliscar»; receber uma bete é literalmente «ser beliscado». O 7 de Ouros no Zwicken é um dos exemplos mais antigos nos jogos de cartas europeus de uma carta fixa que supera todas as outras cartas de sua posição independentemente do trunfo.

  1. 01No Zwicken, qual carta específica é sempre o segundo trunfo mais alto, independentemente de qual naipe é nomeado como trunfo para a distribuição?
    Resposta O 7 de Ouros, conhecido como Belli.

História & Cultura

Zwicken foi um dos jogos de cartas mais amplamente jogados na Áustria, Baviera e nos Alpes de língua alemã do século XVIII ao XX. Aparece em antologias vienenses de jogos de cartas do século XIX sob o nome «Dreiblatt» e ainda é jogado na Baviera rural, na Estíria e na Caríntia sob nomes como Zwickern e Zwicken bávaro.

Zwicken continua sendo um marcador da cultura de jogo rural austríaca e bávara. As mesas de tabernas na Estíria, na Caríntia e na Floresta da Baviera ainda recebem rodadas regulares de Zwicken, e a expressão «einen Bete zahlen» ainda é gíria comum para «pagar uma penalidade».

Variações e regras da casa

O Zwicken da Estíria usa um baralho de 36 cartas e adiciona um segundo Belli permanente. O Zwicken de quatro cartas distribui quatro cartas e joga quatro vazas. O Zwickern bávaro adiciona Wenzels (Valetes superiores) como trunfos máximos. As regras da casa também variam quanto ao peso de uma bete.

Para partidas de baixo risco em bares, faça a bete igual à aposta inicial. Para uma rotatividade rápida, jogue com fichas de dois valores (baixas para apostas iniciais, altas para betes) para que as rodadas se resolvam rapidamente sem contagem constante de fichas.