Como Jogar Schnapsen
Como Jogar
Schnapsen é o jogo de cartas a dois por excelência da Áustria, descendente do alemão Sixty-Six. Um baralho de 20 cartas, declarações de casamento, a troca do Valete de trunfo e o taticamente decisivo «fechar» o monte fazem dele um dos jogos a dois mais ricos em estratégia que já existiram.
Schnapsen é o jogo de cartas a dois do patrimônio nacional da Áustria e da Hungria e, sem dúvida, o jogo de 20 cartas mais exigente estrategicamente no mundo. Descendente direto do mais antigo jogo alemão Sixty-Six, Schnapsen foi refinado ao longo de 200 anos num duelo rigoroso de memória, timing e blefe. Dois jogadores se alternam comprando de um pequeno monte, declaram casamentos, trocam o Valete de trunfo e, no final, disputam para chegar a 66 pontos de carta, com os resultados da partida registrados em «Bummerl» (contagem regressiva de sete pontos de jogo).
Referência rápida
- 2 jogadores; use um baralho de 20 cartas (Valetes a Áses dos quatro naipes).
- Distribua 5 cartas cada em lotes de 3+2; vire a próxima carta com a face para cima como trunfo.
- Coloque o monte com a face para baixo sobre a carta de trunfo, deixando-a visível.
- Jogo aberto (monte > 0): jogue qualquer carta; o vencedor da vaza compra primeiro, o perdedor depois.
- Declare casamentos (Rei+Dama do mesmo naipe) antes de abrir: 20 pontos, 40 se for trunfo.
- Feche o monte antes de abrir para ativar as regras estritas de seguir o naipe.
- Jogo fechado: deve seguir o naipe, caso contrário trunfo, caso contrário sobretrunfar; caso contrário qualquer carta.
- Valores das cartas: A=11, 10=10, R=4, D=3, V=2.
- Vitória: 1 ponto de jogo (adversário 33+), 2 (adversário 1-32), 3 (adversário 0).
- Bummerl: subtraia vitórias de 7; quem chegar primeiro a 0 vence a partida.
Jogadores
Schnapsen é estritamente para dois jogadores. Existem variações para três jogadores (Dreierschnapsen) e para quatro em duplas (Bauernschnapsen); esta descrição aborda o jogo clássico a dois.
Baralho
- Um baralho Schnapsen de 20 cartas: o Ás, Dez, Rei, Dama e Valete de cada um dos quatro naipes. Remova todos os valores de 2 a 9 de um baralho padrão, ou use um baralho Schnapsen austríaco feito especialmente para isso.
- Ordem de valor dentro de cada naipe: Ás (alto), Dez, Rei, Dama, Valete (baixo).
- Valores em pontos de carta (120 pontos totais): Ás = 11, Dez = 10, Rei = 4, Dama = 3, Valete = 2.
- Observe que o Dez supera o Rei (tanto em posição quanto em pontos), característica compartilhada com jogos relacionados da Europa Central.
Objetivo
Marque 66 pontos de carta (ou mais) antes do seu adversário durante uma única distribuição. O primeiro jogador a atingir 66 recebe pontos de jogo dependendo da margem. As partidas são marcadas no «Bummerl»: você começa com 7 pontos de jogo e subtrai suas vitórias até zero. Quem chegar primeiro a zero vence o Bummerl.
Preparação e distribuição
- Corte o baralho para o primeiro distribuidor; a carta mais baixa distribui.
- Embaralhe; o não-distribuidor corta. Distribua três cartas a cada jogador em uma única rodada, depois vire a próxima carta com a face para cima no centro para determinar o naipe de trunfo. Coloque o monte restante com a face para baixo transversalmente sobre esta carta de trunfo, deixando o trunfo visível.
- Distribua mais duas cartas a cada jogador (totalizando cinco cartas cada). Nove cartas permanecem no monte mais a carta de trunfo com a face para cima.
- O não-distribuidor abre a primeira vaza. A distribuição se alterna após cada mão.
Jogo aberto (Fase 1)
- Sem obrigação de assistir ao naipe enquanto o monte tiver cartas.
- Cada vaza: O jogador que sai joga qualquer carta; o outro jogador joga qualquer carta; a vaza vai para o trunfo mais alto (se houver), caso contrário para a carta mais alta do naipe de saída. Cartas de outros naipes que não sejam trunfo não podem vencer.
- Após cada vaza: O vencedor compra primeiro uma carta do monte; o perdedor compra depois. Ambas as mãos sempre voltam a cinco cartas (até o monte se esgotar).
- A última carta comprada é o trunfo com a face para cima, tomada pelo jogador cuja vez é de comprar naquele momento.
- O vencedor da vaza abre a próxima vaza.
Casamentos e Valete de trunfo
- Casamento (Rei + Dama do mesmo naipe): Antes de abrir uma vaza, você pode declarar «Casamento» (ou simplesmente mostrar o Rei e a Dama), marcando 20 pontos (não-trunfo) ou 40 pontos (casamento de trunfo). Você deve então jogar uma das duas cartas do par na vaza. A pontuação de um casamento declarado é provisória: conta apenas se você vencer pelo menos uma vaza nessa mão. Se nunca vencer uma vaza, os pontos de casamento não reclamados vão a zero.
- Troca do Valete de trunfo: No início do seu turno (antes de abrir ou responder), se você tiver o Valete de trunfo na mão, pode trocá-lo pela carta de trunfo com a face para cima sob o monte. Você então abre ou responde com o Valete ainda na mão (agora você tem o que era o trunfo com a face para cima). Isso só é permitido enquanto o monte tiver pelo menos uma carta.
- Ambas as metades do casamento na mão: Você marca um casamento ao declará-lo; não é necessário que tanto o Rei quanto a Dama sejam jogados para que os pontos contem. No entanto, você deve jogar uma das duas como sua próxima jogada.
Fechar o monte
- Antes de abrir, um jogador pode «fechar» o monte virando a carta de trunfo com a face para cima de cabeça para baixo. Isso sela o monte, proíbe compras adicionais e muda para as regras estritas de jogo de vazas (veja a próxima seção).
- Fechar só é permitido se o monte contiver pelo menos duas cartas fechadas mais o trunfo (ou seja, você não pode fechar no final extremo).
- O jogador que fecha vence a mão pela aposta de fechamento (2 ou 3 pontos de jogo) apenas se atingir 66 pontos de carta; se ficar aquém, o adversário vence com a mesma aposta mesmo sem atingir 66.
- Fechar é a jogada tática definidora do Schnapsen; ela bloqueia o estado do jogo a seu favor se você conseguir contar até 66 apenas com a sua mão.
Jogo fechado (Fase 2) e final
- Uma vez que o monte se esgote ou um jogador o tenha fechado, as regras de jogo de vazas se tornam rígidas:
- Siga o naipe se puder.
- Se não puder seguir o naipe, você deve jogar um trunfo se possível (regra Übertrumpfen).
- Se um trunfo for aberto, você deve jogar um trunfo superior se puder.
- Se não puder seguir ou trunfar, jogue qualquer carta.
- O jogo continua até que todas as cinco cartas sejam usadas, ou até que um jogador reivindique 66 pontos dizendo 'Ich habe 66!' ('Eu tenho 66!').
Pontuação de pontos de jogo (Bummerl)
- Você vence a mão reivindicando primeiro 66 ou mais pontos de carta. Uma reivindicação falsa perde a mão com 2 pontos de jogo.
- Pontos de jogo para o vencedor:
- 1 ponto se o adversário marcou 33 ou mais pontos de carta (vitória normal).
- 2 pontos ('Schneider') se o adversário marcou entre 1 e 32 pontos de carta.
- 3 pontos ('Schwarz') se o adversário marcou zero pontos de carta (não venceu nenhuma vaza).
- Bônus de fechamento: Se você fechou o monte e teve sucesso, pontue conforme a escala habitual; se fechou e falhou, o adversário marca o bônus de fechamento (2 ou 3) dependendo do total de pontos de carta do adversário.
- Bummerl: Uma partida é pontuada como contagem regressiva de 7. Cada jogador começa com 7 pontos de jogo; os vencedores subtraem sua vitória de pontos de jogo do próprio total. O primeiro a atingir exatamente 0 vence o Bummerl. Uma noite típica consiste em vários Bummerl.
Vitória
A unidade da partida é o Bummerl. O primeiro jogador a fazer a contagem regressiva de 7 a 0 pontos de jogo vence o Bummerl. Uma sessão típica é melhor de três ou melhor de cinco Bummerl. No jogo de torneio, as vitórias de Bummerl são contabilizadas em muitos pares.
Variações comuns
- Bauernschnapsen: Schnapsen para quatro jogadores em duas duplas com um baralho de 24 cartas (Noves adicionados). Veja a descrição separada.
- Dreierschnapsen: Versão para três jogadores em que um joga contra dois.
- Gschnapst / Gescheckt: Nomes provinciais austríacos; ocasionalmente as regras variam sobre se a troca do Valete de trunfo pode ser combinada com uma abertura de trunfo.
- Sixty-Six (Sechsundsechzig): O jogo alemão ancestral, com regras de casamento ligeiramente diferentes.
- Schnapsen sem fechamento: Não permite fechar; forma introdutória simplificada para iniciantes.
Dicas e estratégias
- Conte cada carta. Com apenas 20 cartas em jogo, cada uma distribuída e jogada pode ser rastreada. Saber o que resta é a única habilidade mais poderosa do Schnapsen.
- Os casamentos valem a pena perseguir. Um casamento de trunfo vale 40 pontos sozinho, a maior parte do caminho até 66. Se você tiver Rei-Dama de trunfo, jogue com paciência para garantir pelo menos uma vaza antes de declarar.
- Fechar é sobre aritmética, não instinto. Feche apenas quando conseguir contar até 66 a partir da sua mão mais as vazas já ganhas mais qualquer casamento declarável.
- A troca do Valete de trunfo é quase sempre a jogada certa. Você troca um Valete de 2 pontos por uma carta exposta possivelmente de 10 ou 11 pontos; o custo é apenas revelar que você tinha o Valete.
- No jogo aberto, vença com pouco. Gaste Valetes e Damas em vazas sem importância; guarde Áses, Dez e trunfos para quando eles importam. Capturar um Valete de 2 pontos com seu Ás para 11+10 = 21 pontos vale uma presença à mesa.
- Reivindicações falsas são catastróficas. Nunca diga '66!' sem recalcular sua contagem; a penalidade é perder a mão com 2 pontos de jogo.
Glossário
- Monte / Talon: O baralho fechado ainda não distribuído, encimado pela carta de trunfo com a face para cima.
- Casamento / Zwanziger (20) / Vierziger (40): Par Rei-Dama do mesmo naipe, marcando 20 ou 40 quando declarado.
- Fechar / Zudrehen: Virar a carta de trunfo com a face para cima de cabeça para baixo para bloquear o jogo nas regras estritas de seguir o naipe.
- Schneider: A vitória de 2 pontos, quando o perdedor tomou entre 1 e 32 pontos de carta.
- Schwarz: A vitória de 3 pontos, quando o perdedor tomou zero pontos de carta (nenhuma vaza).
- Bummerl: O formato de pontuação da partida; contagem regressiva de 7 a 0 em pontos de jogo.
- Übertrumpfen: A regra que exige que uma abertura de trunfo seja vencida por um trunfo superior, se possível.
Dicas & Estratégia
Schnapsen recompensa a contagem acima de tudo. Acompanhe o que caiu para saber quando fechar o monte. O momento-chave de cada mão é um exercício de aritmética mental: consigo chegar a 66 apenas com minha mão atual? Se sim, feche; se não, continue comprando. Nunca feche como blefe, a menos que esteja disposto a pagar o preço.
Schnapsen é um jogo de informação parcial que assintota à informação perfeita: à medida que o monte se esvazia, ambos os jogadores efetivamente conhecem cada carta restante. Jogadores de elite exploram isso moldando a trajetória do baralho cedo, usando casamentos e a troca do Valete de trunfo para garantir que cartas específicas estejam disponíveis quando o monte se esgotar.
Curiosidades
Schnapsen é um dos poucos jogos de cartas transmitidos no horário nobre da televisão austríaca. O Campeonato Schnapsen da ORF atrai competidores de todo o país, e termos de Schnapsen como «Schneider» e «Bummerl» entraram no vocabulário cotidiano austríaco como abreviações para vitórias desequilibradas e contagens de partidas.
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01Em um Bummerl padrão de Schnapsen, a partir de qual número os dois jogadores fazem a contagem regressiva até 0 em pontos de jogo?Resposta A partir de 7. Cada jogador começa com 7 e subtrai suas vitórias.
História & Cultura
Schnapsen evoluiu do jogo alemão Sixty-Six (Sechsundsechzig), que data do início do século XVIII. A forma austríaca, codificada no século XIX, introduziu a regra definitiva de fechamento e a troca do Valete de trunfo. Hoje, Schnapsen é reconhecido como um jogo de cartas competitivo com uma federação austríaca oficial e um primo suíço chamado «Gstampfter».
Schnapsen é uma presença constante na vida dos cafés austríacos e húngaros, em torneios de cafeterias e noites em família. É considerado tanto um jogo popular acessível quanto uma competição séria. A palavra «schnapsen» no alemão austríaco tornou-se um verbo geral para «jogar um jogo de cartas a dois rápido».
Variações e regras da casa
Bauernschnapsen estende o jogo para quatro jogadores em duplas. Dreierschnapsen adapta o jogo para três jogadores. As variações sem fechamento e sem casamento simplificam as regras para o ensino. Sixty-Six alemão é a forma ancestral com regras de casamento e fechamento ligeiramente diferentes.
Para uma noite introdutória, jogue melhor de três Bummerl sem a regra de fechamento. Para um fim de semana competitivo, use as regras completas da Federação Austríaca (incluindo os pares de Bummerl em torneio). Sempre concorde com antecedência se os casamentos precisam ser declarados em voz alta ou simplesmente mostrados.