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Baixar no Google Play- 3 a 12 jogadores com um baralho padrão de 52 cartas.
- Distribua exatamente 1 carta virada para baixo para cada jogador.
- Cada jogador começa com 3 vidas.
- Mantenha sua carta ou force uma troca com o jogador à sua esquerda.
- Um Rei bloqueia a troca — quem o tiver mantém sua carta.
- O distribuidor pode trocar com a carta do topo do baralho (comprar um Rei anula a troca).
- Todos revelam; a carta mais baixa perde uma vida.
- O jogador com a menor carta perde uma vida.
- Empates na carta mais baixa: todos perdem uma vida.
- Um jogador sem vidas é eliminado; o último restante vence.
Regras
Cuco, também conhecido como Ranter-Go-Round, é um jogo de cartas simples e caótico onde cada jogador segura apenas uma carta e tenta evitar ter a carta mais baixa ao fim da rodada.
Objetivo
Evite ser o jogador com a carta de menor valor quando a rodada terminar. Os jogadores podem trocar cartas com seu vizinho para melhorar sua posição.
Preparação
- Jogadores: 3 a 12 jogadores.
- Baralho: Baralho padrão de 52 cartas.
- Distribuição: Cada jogador recebe exatamente 1 carta, distribuída virada para baixo.
- Vidas: Cada jogador começa com 3 vidas (fichas, chips ou moedas).
Como Jogar
- Decisão: Começando pela esquerda do distribuidor, cada jogador mantém sua carta ou força uma troca com o jogador à sua esquerda.
- Troca forçada: O próximo jogador deve trocar, a menos que tenha um Rei, que bloqueia a troca.
- Vez do distribuidor: O distribuidor pode trocar com a carta do topo do baralho se não estiver satisfeito com sua carta, mas se um Rei for comprado, a troca é anulada.
- Revelação: Após a vez do distribuidor, todos os jogadores revelam suas cartas. O jogador com a carta mais baixa perde uma vida.
Pontuação
- Perder uma vida: O jogador com a carta revelada mais baixa perde uma vida.
- Empates: Se vários jogadores empatarem na carta mais baixa, todos perdem uma vida.
- Eliminação: Um jogador sem vidas restantes é eliminado. O último jogador restante vence.
Variações
- Cuco Sueco (Kille): Usa um baralho especializado com cartas numeradas e cartas de ação especiais.
- Perseguindo o Ás: Uma versão britânica popular onde os Ases são os de menor valor e os Reis são cartas seguras.
Dicas e Estratégias
- Troque agressivamente quando tiver cartas baixas — o risco de ficar com elas quase sempre supera o risco de trocar.
- Se receber uma carta de uma troca, considere que seu vizinho a achava melhor do que o que tinha.
Dicas & Estratégia
Troque sempre que tiver uma carta muito baixa. Se receber uma carta de valor médio numa troca, geralmente é seguro ficar com ela.
Com muita sorte envolvida, a única decisão real é quando trocar. Em geral, qualquer carta abaixo de 7 vale a pena ser trocada.
Curiosidades
Você sabia? Na versão sueca, uma carta especial representa um pássaro cuco e é a pior carta possível para segurar.
Qual é o nome do Cuco no Reino Unido?
História & Cultura
Cuco originou-se na França como 'Coucou' e se espalhou pela Europa sob vários nomes, incluindo Ranter-Go-Round na Inglaterra e Kille na Suécia.
Cuco é um jogo social popular em toda a Europa há séculos, valorizado por sua simplicidade e adequação para grupos grandes.
Variações e regras da casa
Perseguindo o Ás é a versão britânica, enquanto o Kille sueco usa um baralho especialmente criado com cartas ilustradas únicas.
Aumente as vidas iniciais para 5 para partidas mais longas, ou jogue com apenas 1 vida por jogador para uma rodada de eliminação rápida.