Cruel card game - 1 jogadores, 52 cards, Difícil difficulty

Cruel

Um jogo de paciência determinístico com redistribuições ordenadas, onde os Áses começam nas bases e as cartas são jogadas a partir de 12 pilhas de quatro.

1 jogadores 52 cartas Difícil Alta estratégia Curta 4/10 popularidade

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♠ Referência rápida
Objetivo
Monte quatro bases por naipe do Ás ao Rei.
Preparação
  1. Coloque os quatro Áses como base.
  2. Distribua as 48 cartas restantes em 12 pilhas viradas para cima com 4 cartas cada.
Na Sua Vez
  1. Mova a carta do topo de uma pilha para uma base (crescente, mesmo naipe).
  2. Mova a carta do topo de uma pilha sobre outra (mesmo naipe, valor imediatamente menor).
  3. Redistribua recolhendo as pilhas em ordem e redistribuindo em grupos de 4.
Pontuação
  • Vença montando todas as quatro bases até o Rei.
Dica: Planeje como as jogadas afetarão a próxima redistribuição, pois a ordem das cartas é preservada.
♠ ♥ ♦ ♣

Regras

Cruel é um jogo de paciência similar ao La Belle Lucie, mas com uma mecânica de redistribuição distinta que preserva a ordem das cartas em cada pilha. Após a distribuição inicial, os jogadores podem redistribuir quantas vezes forem necessárias, mas as cartas são recolhidas na ordem das pilhas (sem embaralhar), criando um quebra-cabeça determinístico. Isso torna o Cruel um jogo de pura estratégia, onde cada distribuição é teoricamente solucionável.

Objetivo

Monte quatro bases do Ás ao Rei por naipe.

Preparação
  1. Jogadores: 1
  2. Baralho: Baralho padrão de 52 cartas
  3. Layout: Retire os quatro Áses e coloque-os como base. Distribua as 48 cartas restantes viradas para cima em 12 pilhas de 4 cartas cada. Apenas a carta do topo de cada pilha está disponível.
Como Jogar
  1. Cartas disponíveis: Apenas a carta do topo de cada pilha está disponível para jogar.
  2. Montar nas bases: Mova cartas disponíveis para as bases em ordem crescente por naipe (Ás até Rei).
  3. Montar nas pilhas: Mova uma carta disponível sobre a carta do topo de outra pilha se for do mesmo naipe e um valor menor. Por exemplo, coloque o 5 de paus sobre o 6 de paus.
  4. Redistribuição: Quando travar, recolha todas as cartas das pilhas em ordem (da direita para a esquerda, de cima para baixo) e redistribua-as em pilhas de 4, mantendo a ordem recolhida. Redistribuições ilimitadas são permitidas.
  5. Regra principal: A redistribuição não embaralha as cartas. A ordem em que as pilhas são recolhidas determina o novo layout.
Pontuação
  1. Vitória: Todas as 48 cartas são colocadas nas quatro bases.
  2. Derrota: Uma redistribuição produz o mesmo layout da distribuição anterior, indicando que não há mais progresso possível.
Variações
  • Perseverança: Similar ao Cruel, mas usa leques de cartas sobrepostas em vez de pilhas quadradas.
  • Ripple Fan: Uma variante onde as redistribuições distribuem cartas uma a uma pelos leques em vez de em grupos de 4.
  • Família Real: Layout similar, mas com regras de construção diferentes no tableau.
Dicas e Estratégias
  • Pense em como uma redistribuição reorganizará as cartas antes de se comprometer com jogadas.
  • Tente enviar cartas para as bases antes de redistribuir para mudar a composição das pilhas.
  • Mova cartas entre pilhas estrategicamente para criar posições favoráveis na próxima redistribuição.
  • Como as redistribuições são ilimitadas mas determinísticas, planeje várias rodadas de redistribuição com antecedência.
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Dicas & Estratégia

Pense em como uma redistribuição reorganizará as cartas antes de jogar. Envie cartas para as bases antes de redistribuir para mudar a composição das pilhas. Como as redistribuições preservam a ordem, planeje várias redistribuições com antecedência.

A percepção chave no Cruel é que a redistribuição é uma ferramenta, não um reinício. Você deve planejar suas jogadas antes da redistribuição para criar posições favoráveis após ela. Pense em cada redistribuição como uma jogada estratégica em si.

Curiosidades

Ao contrário da maioria dos jogos de paciência com redistribuição, a redistribuição ordenada do Cruel faz com que a maioria das distribuições seja teoricamente solucionável. O nome Cruel é um tanto irônico, pois o jogo é na verdade mais justo que muitos outros jogos de paciência.

O que torna a redistribuição do Cruel única entre os jogos de paciência? Resposta: As cartas são recolhidas na ordem das pilhas e redistribuídas sem embaralhar, tornando o jogo determinístico e teoricamente solucionável.

História & Cultura

O Cruel é um jogo de paciência relativamente moderno que ganhou popularidade por sua inclusão nas coleções de paciência do Microsoft Windows. Sua mecânica de redistribuição determinística o torna único entre os jogos de paciência.

O Cruel ficou amplamente conhecido por sua inclusão em coleções digitais de paciência, especialmente no Windows. Representa uma evolução moderna dos jogos de paciência clássicos em direção a designs mais parecidos com quebra-cabeças e solucionáveis.

Variações e regras da casa

A Perseverança usa cartas em leque em vez de pilhas para melhor visibilidade. Algumas versões digitais incluem um contador de jogadas para incentivar a eficiência. A Família Real muda a direção de construção nas pilhas do tableau.

Para um jogo mais fácil, permita redistribuições com embaralhamento em vez de ordenadas. Para um desafio extra, limite o número de redistribuições a três ou cinco.

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