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Baixar no Google Play- Use um baralho padrão de 52 cartas.
- Distribua 6 cartas para cada jogador.
- Vire a próxima carta para determinar o trunfo proposto.
- Aceite ou rejeite o trunfo proposto antes do jogo.
- Lidere ou siga o naipe; jogue trunfo se não puder seguir.
- Capture o Valete de trunfo e acumule pontos de cartas para 'Jogo'.
- Alto: 1 ponto; Baixo: 1 ponto; Valete: 1 ponto; Jogo: 1 ponto.
- Jogo = mais pontos de cartas (Ases=4, Tens=10, Reis=3, Rainhas=2, Valetes=1).
- Primeiro a 11 pontos vence.
Regras
All Fours é um histórico jogo de vazas inglês que remonta ao século XVII. É notável por suas quatro categorias de pontuação — Alto, Baixo, Valete e Jogo — que se tornaram a base de vários jogos americanos populares como Pitch e Pedro.
Objetivo
Marque pontos em quatro categorias: Alto (o trunfo mais alto em jogo), Baixo (o trunfo mais baixo em jogo), Valete (capturar o Valete de trunfo) e Jogo (acumular mais pontos em cartas capturadas). O primeiro a atingir 11 pontos vence.
Configuração
- Jogadores: 2 a 4 jogadores (melhor com 2 ou parceria de 4).
- Baralho: Baralho padrão de 52 cartas.
- Distribuição: Distribua 6 cartas para cada jogador. Vire a próxima carta para determinar o trunfo proposto.
Jogabilidade
- Aceitar ou rejeitar o trunfo: O adversário pode aceitar o trunfo proposto ou pedir um novo, levando ao embaralhamento e nova distribuição.
- Liderar: O jogador à esquerda do distribuidor lidera a primeira rodada.
- Seguir o naipe: Os jogadores devem seguir o naipe liderado se puderem. Se não puderem, podem jogar trunfo ou descartar.
- Continue: O vencedor de cada rodada lidera a próxima até que todas as rodadas sejam concluídas.
Pontuação
- Alto: 1 ponto para quem detinha o trunfo mais alto em jogo.
- Baixo: 1 ponto para quem detinha o trunfo mais baixo em jogo.
- Valete: 1 ponto para quem capturou o Valete de trunfo (se em jogo).
- Jogo: 1 ponto para quem capturou mais pontos de cartas (Ases=4, Reis=3, Rainhas=2, Valetes=1, Tens=10).
Variações
- Pitch: Variante americana onde a abertura 'pita' o naipe trunfo e adiciona licitação.
- Pedro: Adiciona pontuação para capturar os dois Cincos de trunfo, tornando-o um jogo de cinco categorias.
Dicas e Estratégias
- Rejeite trunfos propostos quando seu trunfo for fraco — forçar uma nova distribuição pode ajudá-lo.
- Controle o Valete de trunfo com cuidado, pois ele está entre as cartas mais contestadas do jogo.
- Equilibre as quatro categorias de pontuação — focar em apenas uma é raramente eficiente.
Dicas & Estratégia
As quatro categorias criam um equilíbrio natural. Concentrar-se em uma única categoria enquanto ignora as outras raramente leva à vitória. Tente competir em todas as quatro simultaneamente.
O controle do Valete de trunfo muitas vezes decide jogos equilibrados. Saiba quando sacrificar um trunfo alto para capturar o Valete adversário.
Curiosidades
O 'Jogo' como categoria de pontuação foi inovador para sua época — recompensar a captura de cartas específicas em vez de apenas rodadas era uma mecânica nova no século XVII.
Quais são as quatro categorias de pontuação no All Fours?
História & Cultura
O All Fours é um dos jogos de cartas ingleses mais antigos, mencionado em textos do século XVII. Foi levado para a América pelos colonizadores ingleses e deu origem a vários jogos americanos populares.
O All Fours é a pedra fundamental histórica de toda uma família de jogos de cartas americanos, incluindo Pitch, Pedro e Setback, que ainda são jogados em toda a América do Norte.
Variações e regras da casa
O Pitch é a descendência americana mais popular, adicionando licitação. O Pedro acrescenta os Cincos de trunfo como categorias de pontuação adicionais.
Ajuste a meta de pontos (7, 11 ou 15) para diferentes comprimentos de jogo. Algumas versões adicionam uma quinta categoria como 'Dez de trunfo'.