Hoe speel je Quartets
Hoe speel je
Een familiespel met kaartsets waarbij spelers tegenstanders bij naam om specifieke kaarten vragen om kwartetten te verzamelen (vier van dezelfde waarde of van een thematische familie). Directe voorloper van Go Fish en de Victoriaanse 'Happy Families'-traditie.
Quartets is een familie van kaartspellen waarbij het doel van elke speler is complete sets (kwartetten) van vier gerelateerde kaarten te verzamelen door tegenstanders om specifieke kaarten bij naam te vragen. Het is de internationale generieke vorm van Happy Families, het spel van John Jaques and Son uit 1851 dat het mechanisme voor het eerst formaliseerde in het Victoriaanse Engeland. Quartets kan gespeeld worden met een speciaal gedrukt pak (doorgaans 32 tot 48 kaarten verdeeld in 8 tot 12 thematische families van 4) of met een standaard kaartspel van 52 kaarten, waarbij elke waarde (Azen, Heren, Vrouwen enzovoort) één kwartet van 4 kaarten vormt. Het spel verloopt met de klok mee en elk antwoord moet eerlijk zijn: wanneer je een aangewezen tegenstander om een specifieke kaart vraagt, moet die hem afgeven als hij hem heeft, en anders zeggen dat hij hem niet heeft, waarmee jouw beurt eindigt en het spel aan hem overgaat. Een speler mag alleen om een kaart vragen waarvan hij al minstens één kaart van dat kwartet in zijn hand heeft. Wanneer alle 13 kwartetten in een 52-kaartspel (of alle gedrukte families in een speciaal pak) neergelegd zijn, wint degene die de meeste sets verzameld heeft de partij. Quartets is de voorloper van Go Fish en de Britse 'Happy Families'-traditie, en het mechanisme vormt de basis van moderne educatieve familiekaartspellen die in Duitsland, Frankrijk en Nederland verkocht worden als Quartett of Jeu des 7 Familles.
Snelreferentie
- 3 tot 6 spelers. Gebruik een 52-kaartspel (13 kwartetten) of een thematisch Happy Families-pak.
- Schud en deel alle kaarten gelijkmatig uit. Geen trekstapel.
- Vraag een aangewezen tegenstander om een specifieke kaart; je moet al één kaart van dat kwartet hebben.
- Als die hem heeft, moet hij hem afgeven en mag je nog een beurt nemen.
- Zo niet, gaat de beurt naar hem over en wordt hij de volgende vrager.
- Leg voltooide kwartetten open voor je neer.
- 1 punt per kwartet. Meeste kwartetten wanneer het spel op is wint.
Spelers
3 tot 6 spelers, het best met 4 of 5. Geen samenwerkingsverbanden; iedere speler speelt voor zichzelf. De deler roteert met de klok mee na elke voltooide partij. Een typische partij duurt 15 tot 25 minuten met een 52-kaartspel of 10 tot 15 minuten met een thematische set van 32 tot 48 kaarten.
Kaartspel
Twee opties. (1) Standaard 52-kaartspel: elke waarde (A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2) vormt een kwartet van 4 kaarten, wat in totaal 13 kwartetten geeft. (2) Speciaal gedrukt Quartets- of Happy Families-pak: 8 tot 12 thematische families van elk 4 kaarten (bijv. Meneer Brood de Bakker, Mevrouw Brood, Jongeheer Brood, Mejuffrouw Brood), doorgaans 32 tot 48 kaarten in totaal. Met een speciaal pak is elke familie een kwartet. Kleuren spelen in geen van beide vormen een rol; alleen de waarde of familienaam wordt bijgehouden.
Doel
Meer complete kwartetten verzamelen dan welke andere speler dan ook. Een kwartet bestaat uit alle 4 kaarten van één waarde (met een 52-kaartspel) of alle 4 leden van één gedrukte familie (met een thematisch pak). Wanneer elk kwartet in het spel voltooid en open voor de eigenaar neergelegd is, wint degene met de meeste kwartetten.
Voorbereiding en uitdelen
- Schud het pak grondig.
- Deel de kaarten één voor één met de klok mee uit totdat het pak op is. Spelers kunnen ongelijke handen ontvangen als het pak niet gelijkmatig verdeeld kan worden; dit is normaal en er is geen trekstapel.
- Spelers sorteren hun hand in het geheim op waarde of familie. De speler links van de deler neemt de eerste beurt.
- Elke speler die bij aanvang een compleet kwartet uitgedeeld krijgt, mag dit meteen open neerleggen voordat het spel begint (optioneel; sommige groepen vereisen dat de speler wacht en het tijdens het spel verzamelt).
Spelverloop
- Vragen: Kies op jouw beurt één aangewezen tegenstander en één specifieke kaart bij waarde of familie (bijv. 'Sam, heb jij de Heer van Schoppen?' of 'Sam, mag ik Jongeheer Brood?'). Je moet al minstens één kaart van dat kwartet in je eigen hand hebben om ernaar te mogen vragen.
- Eerlijk antwoord: De gevraagde speler moet eerlijk antwoorden. Als die de genoemde kaart heeft, geeft hij hem open aan de vrager en mag de vrager nog een beurt nemen. Als die hem niet heeft, zegt hij dat en gaat de beurt naar hem over (hij wordt de volgende vrager).
- Kwartet neerleggen: Zodra je alle 4 kaarten van één kwartet hebt, leg je ze open in een rij voor je neer. Die kaarten zijn uit het spel en tellen als 1 punt voor jouw score.
- Kaarten op: Als je hand leeg raakt terwijl er nog minstens één kwartet in omloop is, trek je 1 kaart van een tegenstander die nog kaarten heeft (of in varianten: sla je beurt over) en ga je verder. Sommige groepen gaan simpelweg door naar de volgende vrager wanneer de beurt van een speler zonder kaarten aankomt.
- Einde van de partij: De partij eindigt wanneer alle kwartetten in het spel verzameld zijn. Als een speler onvolledige kwartetten heeft die niemand kan voltooien omdat de resterende kaarten in andere handen zijn, loopt de ronde toch door totdat elke kaart verrekend is.
Puntentelling
- 1 punt per volledig kwartet dat tijdens de partij neergelegd wordt. Geen deelpunten voor 2 of 3 kaarten van een waarde of familie.
- Winnaar van de partij: De speler met de meeste kwartetten aan het einde. Gelijke stands worden gedeeld of beslist door een extra snelle gift.
- Sessiescore: Voor langere sessies tel je kwartetten over meerdere partijen op en verklaar je de sessiewinnaar bij een afgesproken drempel (bijv. de eerste die 10 kwartetten over meerdere partijen haalt).
Winnen
Een enkele partij winnen betekent de meeste kwartetten verzamelen wanneer het spel op is. Een volledige partij met 52 kaarten verdeelt tot 13 kwartetten onder de spelers; een Happy Families-partij met 44 kaarten verdeelt er 11. Er zijn geen levens of eliminaties; wanneer het spel op is, beslist de telling de winnaar.
Veelvoorkomende varianten
- Happy Families (John Jaques, 1851): De originele thematische versie; 11 families van elk 4 kaarten (Meneer, Mevrouw, Jongeheer, Mejuffrouw) rondom komische Victoriaanse beroepen. Dezelfde vraagregels, dezelfde winnende voorwaarde; het thematische pak is het onderscheidende kenmerk.
- Go Fish: Naaste verwant. In plaats van dat de beurt overgaat wanneer de gevraagde speler de kaart niet heeft, trekt de vrager één kaart van een centrale trekstapel. Een speler die precies de kaart trekt waarnaar hij vroeg, neemt nog een beurt.
- Authors (educatieve variant): Kwartetten met auteursthema; elke familie bestaat uit vier werken van één auteur.
- Jeu des Sept Familles (Frankrijk): Zeven families van 6 leden (grootvader, grootmoeder, vader, moeder, zoon, dochter); sekstetten in plaats van kwartetten, maar verder identieke regels.
- Quartett (Duitsland): Thematische educatieve pakken (auto's, dinosaurussen, steden) met hetzelfde mechanisme; vaak met aanvullende vergelijkingspuntentelling in 'top trumps'-stijl wanneer het kwartet neergelegd wordt.
- Strikt Happy Families: Het reglement uit 1851 bepaalt dat een speler die vergeet om een kaart te vragen op zijn beurt, die kaart verliest aan de tegenstander die de fout opmerkte. Gespeeld door Victoriaanse kinderen als geheugen- en etiquetteoefening.
Tips en strategieën
- Luister goed naar elke vraag. Wanneer Sam aan Alex vraagt om de 7 van Klaveren, weet je dat Sam al minstens één 7 heeft en dat Alex waarschijnlijk de 7 van Klaveren niet heeft; beide feiten beperken je keuzes later.
- Bewaar je meest voor de hand liggende vragen tot het einde van je beurt. Als je eerste vraag een kwartet onthult dat je aan het najagen bent, zullen de tegenstanders proberen je te dwarsbomen.
- Vraag niet blindelings. De regel 'je moet al één kaart van het kwartet hebben' is echt, en sommige strikte groepen bestraffen een ongeldige vraag (doorgaans verliest de overtreder een kaart aan de speler die hij probeerde te vragen).
- Vraag bij thematische pakken vroeg om leden van families waarvan je er al twee hebt. Hoe verder de partij vordert, hoe makkelijker het voor tegenstanders is om te onthouden welke familie je najaagt.
- Als je midden in een partij zonder kaarten komt te zitten, spreek dan van tevoren met de groep af of je beurt overgeslagen wordt of dat je één kaart van een tegenstander met nog kaarten mag trekken.
Woordenlijst
- Kwartet: Een complete set van 4 kaarten van één waarde (in een 52-kaartspel) of één familie (in een thematisch pak). Waard 1 punt.
- Familie: Een kwartet uit een thematisch pak, bijv. de Broodjes (Bakersfamilie) in Happy Families.
- Vragen: De beurtactie waarbij je één tegenstander en één specifieke kaart noemt die je wilt. Vereist dat je al minstens één kaart van dat kwartet hebt.
- Neerleggen: Een voltooid kwartet van 4 kaarten open voor je neerleggen. De kaarten zijn uitgesloten van verdere beurt.
- Happy Families: De benoemde thematische variant van John Jaques and Son uit 1851; de originele vermarkte vorm van Quartets.
- Strikte vraagramegel: Een huisregel die het vragen om een kaart bestraft waarvan je nog geen enkel lid bezit.
Tips & strategie
Houd elke vraag bij. Elke vraag onthult welke kwartetten de vrager najaagt en welke kaarten de gevraagde speler niet heeft. Bewaar je voor de hand liggende vragen tot bijna het einde van je beurt zodat je geen gratis informatie weggeeft voordat je hebt verzameld wat je nodig hebt. Vraag alleen om een kaart waarvan je al een lid van dat kwartet hebt; de regel wordt makkelijk vergeten maar strikte groepen bestraffen overtredingen.
Quartets is een deductief spel met beperkte informatie, geen kansspel. Elke openbare vraag verkleint de kanskaart voor elke aandachtige speler. Vaardige spelers onthouden welke kwartetten elke tegenstander heeft gevraagd en welke kaarten elke gevraagde tegenstander ontkende te hebben; na 10 tot 20 beurten is deze informatie doorgaans voldoende om de exacte locatie van de laatste ontbrekende kaart in elk kwartet te achterhalen. Het spel beloont geheugen in plaats van kaartmanipulatie.
Weetjes & leuke feiten
De illustraties van zuurkijkende Victoriaanse professionals in Happy Families zijn verzamelobjecten, en moderne herdrukken van het originele John Jaques-spel zijn nog steeds in druk, 175 jaar na de eerste publicatie. Go Fish is in wezen Quartets met een trekstapel-twist, wat aantoont hoe één regelwijziging (trek een viskaart bij een mislukte vraag) een geheel aparte speltraditie heeft voortgebracht. De aanpassing van het Jeu des Sept Familles van kwartetten naar sekstetten maakt partijen langer en strategischer omdat elke familie een groter deel van het spel vertegenwoordigt.
-
01In welk jaar en door welke uitgever werd Happy Families (het eerste gestandaardiseerde Quartets-pak) uitgebracht?Antwoord In 1851, door John Jaques and Son in Londen.
-
02Mag een speler volgens de standaard Quartets-regel om een kaart vragen van een tegenstander als de vrager nog geen enkele kaart van dat kwartet bezit?Antwoord Nee. De vrager moet al minstens één kaart van het kwartet in kwestie bezitten; vragen zonder enige kaart te bezitten is ongeldig en wordt bestraft in strikte regelsets.
Geschiedenis & cultuur
Quartets als formeel kaartspel werd in 1851 gestandaardiseerd door John Jaques and Son onder de naam Happy Families, met 11 families van 4 Victoriaanse beroepen (Meneer Brood de Bakker, Meneer Chip de Timmerman enzovoort). Het mechanisme is ouder dan die publicatie; vergelijkbare vraag-en-verzamel-spellen hadden gecirculeerd in 18e-eeuws Engeland en Frankrijk. Happy Families was een van de eerste commercieel succesvolle kinderkaartspellen en vestigde het formaat van de 4-kaartenfamilie dat voortleeft in moderne educatieve pakken wereldwijd. Quartets verspreidde zich door Europa als Quartett (Duits) en Jeu des Sept Familles (Frans, met sekstetten in plaats van kwartetten), en de Authors-variant werd een Amerikaans educatief klassiek aan het einde van de 19e eeuw.
Quartets en Happy Families zijn fundamentele kinderkaartspellen in heel Europa en Noord-Amerika. Happy Families gaf talloze Victoriaanse kinderen hun eerste gestructureerde kaartspelervaring, en de pakken zijn standaard leermiddelen voor het aanleren van beurtverdeling, eerlijk antwoorden en beleefd vragen. Jeu des Sept Familles speelt een vergelijkbare fundamentele rol in het Franse kinderspel, en Quartett is een alomtegenwoordige souvenirwinkelaankoop in Duitstalig Europa.
Varianten & huisregels
Happy Families is het thematische origineel uit 1851. Go Fish voegt een trekstapel toe en wordt een sneller kinderspel. Authors is de educatieve variant. Jeu des Sept Familles gebruikt sekstetten van 6 kaarten. Quartett is de Duitse thematische familie met optionele top-trumps vergelijkingspuntentelling. Strikt Happy Families handhaaft geheugenstraffen voor vergeten vragen.
Voor jonge kinderen kan de 'strikte vraag'-regel versoepeld worden zodat ongeldige vragen simpelweg de beurt verbeuren in plaats van een kaart. Voor strategiegericht spelende groepen gebruik je de vergeetachtigheidsboete uit 1851 (een vergeten vraag kost een kaart). Voor gemengd spel met verschillende leeftijden geef je elk kind één gedrukte familiekaart als herinnering aan welke familie zij najagen.