Search games
ESC

Hoe speel je Beggar-My-Neighbor

Beggar-My-Neighbor is een klassiek Brits kaartspel voor kinderen, puur gebaseerd op toeval, voor 2 tot 6 spelers. Draai kaarten om op een centrale stapel; wanneer een Aas of een plaatjeskaart verschijnt, moet de volgende speler tribuut betalen (A=4, H=3, V=2, B=1 kaarten). De laatste speler met kaarten wint.

Spelers
2–6
Moeilijkheid
Makkelijk
Duur
Gemiddeld
Deck
52
Regels lezen

Hoe speel je Beggar-My-Neighbor

Beggar-My-Neighbor is een klassiek Brits kaartspel voor kinderen, puur gebaseerd op toeval, voor 2 tot 6 spelers. Draai kaarten om op een centrale stapel; wanneer een Aas of een plaatjeskaart verschijnt, moet de volgende speler tribuut betalen (A=4, H=3, V=2, B=1 kaarten). De laatste speler met kaarten wint.

2 spelers 3-4 spelers 5+ spelers ​Makkelijk ​​Gemiddeld

Hoe speel je

Beggar-My-Neighbor is een klassiek Brits kaartspel voor kinderen, puur gebaseerd op toeval, voor 2 tot 6 spelers. Draai kaarten om op een centrale stapel; wanneer een Aas of een plaatjeskaart verschijnt, moet de volgende speler tribuut betalen (A=4, H=3, V=2, B=1 kaarten). De laatste speler met kaarten wint.

Beggar-My-Neighbor (ook wel Strip Jack Naked of Beat Your Neighbour Out of Doors genoemd) is een klassiek Brits kaartspel voor kinderen dat al sinds minstens het begin van de 19e eeuw gedocumenteerd is, het beroemdst aangehaald door Charles Dickens in Grote verwachtingen en door Rudyard Kipling. Twee tot zes spelers draaien één voor één kaarten om op een centrale stapel; wanneer een Aas, Heer, Vrouw of Boer gespeeld wordt, moet de volgende speler een vast aantal tribuutkaarten betalen (4 voor een Aas, 3 voor een Heer, 2 voor een Vrouw, 1 voor een Boer). Als geen van die tribuutkaarten zelf een plaatjeskaart of Aas is, wint de speler die de oorspronkelijke plaatjeskaart of Aas speelde de gehele stapel. Als er tijdens het betalen van tribuut een plaatjeskaart of Aas verschijnt, gaat de tributverplichting over naar de volgende speler, wat dramatische kettingreacties veroorzaakt. Het spel is volledig deterministisch na het uitdelen (er worden tijdens het spelen geen beslissingen genomen), en of het ooit oneindig kan herhalen is een beroemd open probleem in de combinatorische wiskunde.

Snelreferentie

Doel
Win alle kaarten in het spel door tegenstanders te dwingen tribuut te betalen met plaatjeskaarten en Azen; de laatste speler met kaarten wint.
Opstelling
  1. Deel het volledige kaartspel van 52 kaarten zo gelijkmatig mogelijk met de beeldzijde naar beneden uit aan 2-6 spelers.
  2. Spelers stapelen kaarten in een stapel, met de beeldzijde naar beneden, zonder te kijken.
  3. De speler links van de deler draait als eerste om.
Aan jouw beurt
  1. Draai je bovenste kaart om op de centrale stapel.
  2. Als de vorige slag A/H/V/B was, moet je tribuut betalen: respectievelijk 4/3/2/1 kaarten.
  3. Een plaatjeskaart tijdens tribuut ketent het door naar de volgende speler; anders wint de oorspronkelijke plaatjeskaartspeler de gehele stapel.
Puntentelling
  • Geen punten; de laatste speler die nog kaarten vasthoudt wint de ronde.
  • Een speler die tijdens tribuut geen kaarten meer heeft, is uitgeschakeld.
Tip: Beggar-My-Neighbor kent geen beslissingen; geniet van de dramatische kettingreacties en de spanning van het winnen van een enorme stapel dankzij een laat omgedraaide Aas.

Spelers

2 tot 6 spelers, elk speelt individueel. Het spel werkt het best met 3 of 4 spelers; met 2 duurt het spel vaak lang, en met 6 worden de beginkaarten erg klein. De eerste deler wordt gekozen via een hoge-kaart-trekking; het delen roteert met de klok mee na elke ronde. Spelers kijken op geen enkel moment naar hun kaarten.

Kaartspel

Één standaard Frans kaartspel van 52 kaarten, zonder Jokers. Voor het spel telt alleen of een kaart een strafkaart is (Aas, Heer, Vrouw, Boer) of een gewone nummerkaart (2 tot en met 10); kleuren en numerieke waarden worden genegeerd. Tribuutbedragen: Aas = 4 kaarten, Heer = 3, Vrouw = 2, Boer = 1.

Doel

De laatste speler zijn die kaarten vasthoudt. Je wint door het volledige kaartspel van 52 kaarten in je eigen persoonlijke stapel te verzamelen via opeenvolgende veroveringen van de centrale stapel.

Voorbereiding en uitdelen

  1. Schud het kaartspel van 52 kaarten goed door. De speler rechts van de deler neemt af.
  2. Deel het volledige kaartspel met de kaarten naar beneden, één kaart tegelijk met de klok mee, totdat het spel op is. Met 3 of 5 spelers ontvangen sommige spelers één kaart meer dan anderen.
  3. Elke speler stapelt hun kaarten met de beeldzijde naar beneden in één stapel voor zich. Kijk op geen enkel moment naar de kaarten.
  4. De speler links van de deler draait hun bovenste kaart met de beeldzijde omhoog naar het midden van de tafel om de centrale stapel te beginnen en het spel te starten.

Spelverloop

  1. Het spel gaat met de klok mee. Op de beurt van elke speler doen ze één van twee dingen:
  2. A. Normaal spel: Als de bovenste kaart van de centrale stapel een gewone nummerkaart is (2-10), draai dan de bovenste kaart van je eigen stapel op de centrale stapel en geef de beurt door aan de volgende speler.
  3. B. Tribuut betalen: Als de vorige speler zojuist een Aas of plaatjeskaart heeft gespeeld, moet je het tribuut betalen (A = 4 kaarten, H = 3, V = 2, B = 1). Draai kaarten van je stapel één voor één op de centrale stapel:
  4. Tribuut zijn allemaal nummerkaarten: Als elke tribuutkaart een gewone 2-10 is, pakt de oorspronkelijke plaatjeskaartspeler de gehele centrale stapel en legt deze met de beeldzijde naar beneden onderaan zijn eigen stapel. Die speler begint dan een nieuwe centrale stapel door zijn volgende kaart om te draaien.
  5. Tribuut raakt een plaatjeskaart of Aas: Als er tijdens het betalen van tribuut een plaatjeskaart of Aas verschijnt, stopt het betalen van tribuut onmiddellijk en gaat de verantwoordelijkheid over naar de volgende speler, die nu tribuut moet betalen voor deze nieuwe plaatjeskaart (A = 4, H = 3, V = 2, B = 1). De keten kan vele malen doorgaan in één enkele stapel.
  6. Als je tijdens tribuut geen kaarten meer hebt, ben je uitgeschakeld (je resterende tribuut vervalt en de volgende speler vervolgt de reeks).
  7. Wanneer een speler op zijn normale beurt geen kaarten heeft om om te draaien, is die speler uitgeschakeld in de ronde. Het spel eindigt op het moment dat slechts één speler kaarten vasthoudt.

Winnen

De speler die alle kaarten vasthoudt (of de enige speler die nog kaarten heeft nadat tegenstanders zijn uitgeschakeld) wint de ronde. Er is geen secundaire puntentelling; één enkele ronde bepaalt de winnaar, hoewel families vaak 'beste van drie' of 'eerste die drie rondes wint' spelen voor een langere avond.

Veelvoorkomende varianten

  • Strip Jack Naked: Hetzelfde spel onder een andere naam, gebruikelijk in Noord-Engeland en Schotland.
  • Beat Your Neighbour: De Amerikaanse naam voor hetzelfde spel.
  • Jokers als Super: Voeg één of twee Jokers toe als 'super plaatjeskaarten' die 5 tribuutkaarten vereisen; versnelt het spel en verhoogt de inzet.
  • Open uitdelen: Deel kaarten met de beeldzijde omhoog en laat spelers hun hele kaartspel zien voor het spelen; verwijdert alle spanning maar nuttig voor jonge kinderen die leren kaarten omdraaien.
  • Plus-Één Joker: Gebruik één enkele Joker ter waarde van 5 tribuutkaarten als een 'Bedelaar' die de stapel onmiddellijk toekent zonder tegenkettingen.
  • Stapel schudden: Als de centrale stapel gewonnen wordt, moet de winnaar deze schudden voor het onder zijn hand te leggen; helpt deterministische lussen te voorkomen en versnelt de convergentie.
  • Snel Beggar: Draai kaarten in een snel vast tempo zodat niemand het spel kan stoppen om na te denken; een favoriet op de speelplaats.

Tips en strategieën

  • Er zijn geen beslissingen te nemen in Beggar-My-Neighbor. Zodra het kaartspel uitgedeeld is en de volgorde van de slagen vastgesteld is, speelt het hele spel zich deterministisch af. Dit maakt het ideaal voor heel jonge kinderen.
  • Geniet van de dramatische wendingen. Een speler op de rand van verlies kan plotseling het hele kaartspel winnen door midden in het tribuut nog een plaatjeskaart om te draaien; de spanning van de omkeringen is het punt.
  • Tel de strafkaarten. Als je speelt met oudere kinderen, vraag hen dan een mentale telling bij te houden van hoeveel Azen en plaatjeskaarten er verschenen zijn. Dit helpt hun rekenkunde en gevoel voor ritme.
  • Spreek van tevoren af wat er bij een gelijkspel gebeurt bij zeer korte handen. Soms eindigt een ronde voordat elke tegenstander is uitgeschakeld (bijvoorbeeld bij zeldzame lussen); beslis van tevoren of het een gelijkspel is of dat de speler met de meeste kaarten wint.
  • Doorbreek potentiële lussen door te schudden. Als je merkt dat dezelfde reeks veroveringen zich herhaalt, schud dan de centrale stapel wanneer die gewonnen wordt om het spel gaande te houden.

Woordenlijst

  • Centrale stapel: De gedeelde stapel met de beeldzijde omhoog gespeelde kaarten in het midden van de tafel.
  • Tribuut: De kaarten die de volgende speler moet betalen nadat een Aas of plaatjeskaart gespeeld is (A = 4, H = 3, V = 2, B = 1).
  • Strafkaart / Plaatjeskaart: Aas, Heer, Vrouw of Boer; deze activeren tributverplichtingen.
  • Keten / Tegenzet: Wanneer er tijdens het betalen van tribuut een plaatjeskaart verschijnt, waardoor het tribuut doorgeschoven wordt naar de volgende speler.
  • Uitgeschakeld: Een speler die geen kaarten meer heeft en niet meer kan omdraaien; die is uit de ronde.
  • Strip Jack Naked: Alternatieve Britse naam voor hetzelfde spel, vooral gebruikelijk in Noord-Engeland.

Tips & strategie

Beggar-My-Neighbor heeft geen zinvolle strategie zodra het uitdelen klaar is: elke slag is vooraf bepaald door het schudden. Gebruik het spel in plaats daarvan als een manier om jonge kinderen kaartherkenning, tribuut tellen en de spanning van dramatische omkeringen midden in het tribuut te leren, wanneer een Aas of plaatjeskaart van een tegenstander aan die van jou ketent.

Het volledige spelverloop van Beggar-My-Neighbor is mechanisch deterministisch na het uitdelen; elke slag volgt automatisch uit het schudden. Dit maakt het spel een prettige les in hoe toeval alleen, zonder één enkele beslissing, toch dramatische narratieve wendingen kan produceren.

Weetjes & leuke feiten

Het is onbekend of Beggar-My-Neighbor met sommige schudvolgorden eeuwig kan herhalen. Computerzoekopdrachten naar alle mogelijke handen met twee spelers hebben tot nu toe altijd een einde gevonden, maar er bestaat geen wiskundig bewijs, waardoor dit een van de weinige onopgeloste problemen in de combinatorische speltheorie is dat iedereen aan een kind van zes jaar kan uitleggen.

  1. 01In Beggar-My-Neighbor, hoeveel tribuutkaarten moeten er betaald worden wanneer een Aas gespeeld wordt door de vorige speler?
    Antwoord Vier kaarten; de Aas is het zwaarste tribuut, gevolgd door Heer (3), Vrouw (2) en Boer (1).

Geschiedenis & cultuur

Beggar-My-Neighbor wordt in Groot-Brittannië gespeeld sinds minstens het begin van de 19e eeuw en wordt aangehaald door Charles Dickens in Grote verwachtingen (1861), waar de jonge Pip het noemt als onderdeel van het dagelijks kinderleven. Het verspreidde zich door het Gemenebest en Noord-Amerika onder verschillende regionale namen (Strip Jack Naked, Beat Your Neighbour).

Beggar-My-Neighbor is een van de archetypische Britse kaartspelen voor kinderen, samen met Snap, Paren en Oorlog. Het heeft twee eeuwen standgehouden voornamelijk omdat het geen strategie vereist, geen leesvaardigheden, en bijna geen uitleg, waardoor het toegankelijk is voor kinderen van vier jaar en een vast onderdeel van zowel het Victoriaanse als het moderne gezinsleven.

Varianten & huisregels

Strip Jack Naked en Beat Your Neighbour zijn regionale Britse en Amerikaanse namen voor dezelfde regels. Jokers als Super voegt 5-tribuut wildcards toe; Stapel schudden doorbreekt het determinisme door elke gewonnen stapel te schudden.

Voor heel jonge kinderen kun je ongeveer een derde van de nummerkaarten weghalen (bijvoorbeeld alle 3en en 5en) om de frequentie van plaatjeskaart-tributen te verhogen en de ronde aanzienlijk te verkorten. Voeg Jokers toe als 5-tribuut 'Bedelaar'-kaarten voor een langer, chaotischer gezinsspel.