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Scarica su Google Play- Distribuisci tutte le 52 carte equamente (13 per giocatore).
- L'ultima carta distribuita al mazziere determina l'atout.
- Il giocatore a sinistra del mazziere attacca per primo.
- Rispondi al seme se possibile; altrimenti gioca qualsiasi carta.
- La carta più alta del seme d'attacco o la carta di atout più alta vince.
- Il vincitore della presa attacca la successiva.
- Ogni presa oltre le prime 6 vale 1 punto.
- Il gioco continua fino a un punteggio prestabilito o a un numero di mani.
Regole
Whist è un classico gioco a prese per quattro giocatori in coppia. I giocatori mirano a vincere prese contenenti carte di valore e a fare più punti degli avversari.
Preparazione
Distribuisci tutte le 52 carte equamente (13 per giocatore). L'ultima carta distribuita al mazziere determina l'atout.
- Whist is traditionally played with a standard 52-card deck.
- Players form two partnerships, with partners sitting opposite each other to facilitate communication.
- Determine the first dealer randomly. Subsequently, the deal passes to the left after each hand.
- The dealer shuffles the deck thoroughly and offers it to the player on their right to cut, ensuring fairness.
Distribuzione
Il mazziere distribuisce 13 carte a ciascun giocatore in senso orario. L'ultima carta distribuita viene girata scoperta per determinare l'atout.
- The dealer distributes the entire deck of cards, one at a time, in a clockwise direction, starting with the player to their immediate left.
- Each player receives 13 cards, resulting in a total of 52 cards dealt.
- The final card dealt is placed face up on the table to indicate the trump suit for the hand.
Svolgimento del gioco
Il giocatore a sinistra del mazziere attacca con qualsiasi carta. Gli altri devono rispondere al seme se possibile. La carta più alta del seme d'attacco o la carta di atout più alta vince la presa. Il vincitore attacca la presa successiva.
- The player to the dealer's left leads to the first trick by playing any card from their hand.
- Following suit is mandatory if possible. If not, players may play any card from their hand.
- The highest card of the suit led wins the trick, unless a trump card is played. In that case, the highest trump card wins the trick.
- The winner of each trick leads to the next trick, continuing until all 13 tricks are played.
- Players keep track of the number of tricks won by each partnership, often by stacking won tricks in front of one partner.
Punteggio
Ogni presa oltre le prime 6 vale 1 punto. La coppia che raggiunge il numero prestabilito di punti vince.
Vincere
La coppia con il maggior numero di punti vince la partita.
- The game typically continues until a predetermined score is reached or for a set number of hands.
- The partnership with the highest cumulative score at the end of the game is declared the winner.
Consigli e strategia
Una gestione efficace delle carte, la comunicazione con il partner e l'osservazione delle giocate degli avversari sono cruciali.
La gestione strategica delle carte, la comunicazione efficace con il partner e l'osservazione attenta sono fondamentali.
Curiosità e aneddoti
Lo sapevi? Whist era il precursore del Bridge, che ha introdotto le dichiarazioni e altre innovazioni.
Qual era il precursore del Whist? Come si differenzia il Bid Whist dal Whist tradizionale?
Storia e cultura
Whist ha una lunga storia ed è stato giocato per secoli in vari contesti sociali. Si è evoluto nel tempo rimanendo un classico.
Il Whist ha un ricco patrimonio culturale come uno dei più antichi giochi a prese del mondo occidentale.
Varianti e regole della casa
Esplora varianti come Bid Whist o Solo Whist per aggiungere nuove dimensioni al gioco.
Sperimenta con diverse varianti o incorporate regole della casa.