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Scarica su Google Play- Usa un mazzo da 33 carte con 4 giocatori in due coppie.
- Distribuisci 5 carte a testa (3 poi 2).
- Il mazziere e il compagno concordano segretamente il seme briscola e il valore briscola (Schlag).
- Gioca qualsiasi carta; non c'è obbligo di seguire il seme.
- Tre carte Kritische hanno sempre il rango più alto indipendentemente dalla briscola.
- Qualsiasi squadra può alzare la posta; gli avversari devono accettare o abbandonare.
- Vincere 3 prese segna 2 punti partita (di più se la posta è stata alzata).
- Una squadra che abbandona concede 2 punti partita.
- La prima squadra a 15 o 18 punti partita vince la partita.
Regole
Watten è un amato gioco a prese della Baviera e del Tirolo austriaco, famoso per il suo sistema unico di tre carte permanentemente alte chiamate Kritische e per la tradizione di segnali segreti tra i compagni. È uno dei giochi di carte culturalmente più significativi della regione alpina.
Obiettivo
Essere la prima squadra a vincere 3 prese su 5 in una manche, oppure convincere gli avversari ad abbandonare con il bluff. La prima squadra ad accumulare il numero obiettivo di punti partita attraverso le manche vince.
Preparazione
- Giocatori: 4 giocatori in due coppie.
- Mazzo: Mazzo da 33 carte (carte speciali in stile bavarese o austriaco, oppure un mazzo standard adattato con dal 7 all'Asso più un 6).
- Distribuzione: Ogni giocatore riceve 5 carte, distribuite in un gruppo di 3 poi 2.
- Determinazione della briscola: Il mazziere e il giocatore alla sua destra concordano segretamente il seme briscola e il valore briscola (lo Schlag), che insieme definiscono le carte di rango più alto.
Gerarchia delle carte
- Kritische: Tre carte che hanno sempre il rango più alto indipendentemente dalla briscola: il Re di Cuori, il 7 di Campane (o Quadri) e il 7 di Ghiande (o Fiori).
- Hauptschlag: La carta che corrisponde sia al seme briscola che al valore scelto è la singola carta più alta dopo le Kritische.
- Altre carte Schlag: Le restanti tre carte del valore scelto si classificano di seguito.
- Carte del seme briscola: Le carte del seme briscola si classificano sopra le carte non-briscola.
Svolgimento del gioco
- Apertura: Il giocatore alla sinistra del mazziere apre con qualsiasi carta.
- Nessun obbligo di seguire il seme: I giocatori possono giocare qualsiasi carta dalla loro mano in qualsiasi presa.
- Vincere le prese: La carta di rango più alto secondo la gerarchia vince la presa.
- Rilancio: Qualsiasi squadra può proporre di alzare la posta durante il gioco. La squadra avversaria deve accettare o abbandonare.
- Segnalazione: I compagni possono usare espressioni facciali e gesti segreti per comunicare sulle loro carte, il che è una parte legale e attesa del gioco.
Punteggio
- Vincere una manche: La squadra che vince 3 prese per prima segna 2 punti partita (o di più se la posta è stata alzata).
- Abbandono: Una squadra che abbandona concede 2 punti partita agli avversari.
- Obiettivo di partita: La prima squadra a raggiungere 15 o 18 punti partita (a seconda delle regole locali) vince.
Consigli e strategie
- Padroneggia le convenzioni di segnalazione con il tuo compagno per coordinare le giocate senza parlare.
- Rilancia aggressivamente quando possiedi le Kritische o lo Hauptschlag per fare pressione sugli avversari e spingerli ad abbandonare.
- Bluffare un rilancio con una mano debole può farti vincere manche, ma essere scoperti ti costerà caro.
Consigli e strategia
La segnalazione è l'anima del Watten. Sviluppa un sistema affidabile con il tuo compagno e impara a leggere i segnali degli avversari per intercettare i loro piani.
Sapere quando alzare la posta rispetto a quando abbandonare è l'abilità più importante. Un rilancio ben calibrato con carte moderate può far guadagnare più punti che giocare effettivamente una manche con carte forti.
Curiosità e aneddoti
Watten è uno dei pochi giochi di carte al mondo in cui la segnalazione segreta tra compagni non solo è consentita, ma è una parte essenziale e celebrata del gioco.
Qual è il termine per le tre carte con il rango permanentemente più alto nel Watten?
Storia e cultura
Il Watten risale almeno al 18° secolo nelle regioni alpine della Baviera e del Tirolo. Rimane il gioco di carte più popolare in Alto Adige e viene giocato in tornei dedicati in tutta la regione.
Watten è una parte centrale dell'identità culturale bavarese e tirolese, giocato in quasi ogni pub e locanda della regione. I grandi tornei attirano centinaia di partecipanti e spettatori entusiasti.
Varianti e regole della casa
Il Watten bavarese e quello tirolese differiscono per le carte che fungono da Kritische e per alcune regole procedurali. I tornei dell'Alto Adige usano il mazzo a semi italiani con campane e ghiande.
I principianti possono giocare con segnalazione aperta finché non imparano le convenzioni. Alcuni gruppi modificano le Kritische per adattarle al tipo di mazzo preferito.