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Scarica su Google Play- Usare un mazzo standard da 52 carte.
- Distribuire 9 carte a testa a 4 giocatori in due coppie.
- Dichiarare da 7 a 14; chi dichiara più alto nomina il seme di briscola.
- Scartare le carte non-briscola e ripescare fino a 6 dopo che la briscola è nominata.
- Seguire il seme se possibile; la briscola più alta vince la presa.
- Catturare le carte-punto (Asso, 2, Fante, 10 e entrambi i 5) nelle prese.
- Ogni Pedro (5 di briscola e 5 dello stesso colore) = 5 punti ciascuno.
- Asso, 2, Fante e 10 di briscola = 1 punto ciascuno; totale = 14.
- Non soddisfare la propria dichiarazione deduce l'importo dichiarato dal punteggio.
Regole
Il Pedro è un gioco di prese americano in cui i giocatori dichiarano su quanti dei 14 punti disponibili la loro coppia riesce a vincere. I punti derivano dalla cattura di carte specifiche piuttosto che dal vincere il maggior numero di prese, creando una competizione strategica e mirata.
Obiettivo
Insieme al proprio compagno, catturare abbastanza carte-punto nelle prese da soddisfare la propria dichiarazione. La prima coppia a raggiungere il punteggio obiettivo (solitamente 62) vince la partita.
Preparazione
- Giocatori: 4 giocatori in due coppie.
- Mazzo: Mazzo standard da 52 carte.
- Distribuzione: 9 carte a testa.
- Dichiarazioni: I giocatori dichiarano da 7 a 14 su quanti punti catturerà la propria coppia. Chi dichiara più alto nomina il seme di briscola.
Carte-punto (in briscola)
- Alto: Asso di briscola = 1 punto.
- Basso: 2 di briscola = 1 punto.
- Fante: Fante di briscola = 1 punto.
- Gioco: 10 di briscola = 1 punto.
- Cinque di briscola (Pedro): 5 punti.
- Cinque dello stesso colore (Pedro secondario): 5 punti — questa carta conta come briscola per la mano.
- Totale disponibile: 14 punti.
Svolgimento del gioco
- Scarto: Dopo che la briscola è nominata, tutti i giocatori scartano le carte non-briscola e ripescano fino a 6 carte.
- Gioco delle prese: Chi ha vinto la dichiarazione apre per primo. Seguire il seme se possibile. La briscola più alta vince la presa.
- Catturare punti: Le carte-punto vengono assegnate alla coppia che le cattura nelle prese.
Consigli e strategie
- I due Pedro (5 di briscola e 5 dello stesso colore) valgono 10 dei 14 punti — controllarli è fondamentale.
- Dichiarare con prudenza a meno che non si possegga un Pedro o più briscole alte.
- Aprire con briscole alte per far uscire le briscole degli avversari prima che possano catturare i vostri Pedro.
Consigli e strategia
Proteggere i propri Pedro a tutti i costi. Se si possiede un Pedro, usare le altre briscole per spianare la strada prima di giocarlo. Se gli avversari possiedono un Pedro, farlo uscire con briscole alte.
Le dichiarazioni sono dove si vincono e si perdono le partite. Dichiarare troppo alto obbliga la coppia a catturare carte-punto difficili, mentre dichiarare troppo basso regala punti agli avversari.
Curiosità e aneddoti
Il Pedro secondario (il 5 dello stesso colore della briscola) diventa temporaneamente una carta di briscola, creando una briscola 'presa in prestito' che aggiunge una particolarità unica al gioco.
Nel Pedro, quanti punti vale ogni carta Pedro (il 5 di briscola e il 5 dello stesso colore)?
Storia e cultura
Il Pedro si è evoluto dal gioco Pitch nell'Ovest americano nel corso del XIX secolo. L'aggiunta delle carte Pedro (i 5) ha conferito al gioco il suo carattere distintivo.
Il Pedro rimane popolare nel sud e nell'ovest degli Stati Uniti, in particolare in Texas e Louisiana, dove è un elemento fisso delle riunioni sociali.
Varianti e regole della casa
Il Double Pedro usa il sistema standard dei 14 punti. Il Single Pedro elimina il Pedro secondario per un totale di 9 punti. Alcune varianti aggiungono il 3 e il 9 come carte-punto aggiuntive.
Modificare il punteggio obiettivo per partite più lunghe o più brevi. Alcuni gruppi aggiungono il Joker come carta da 5 punti aggiuntiva per un totale di 19 punti.