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Scarica su Google Play- Usare un mazzo standard da 52 carte più 4 carte premio da un secondo mazzo.
- Porre gettoni sulle carte premio prima di distribuire.
- Distribuire l'intero mazzo inclusa una mano morta extra che non viene usata.
- Giocare carte in sequenza ascendente nello stesso seme.
- Chiunque abbia la carta successiva in sequenza la gioca, indipendentemente dall'ordine dei turni.
- Quando una sequenza si ferma (carta mancante o Re raggiunto), l'ultimo giocatore inizia una nuova sequenza.
- Giocare una carta che corrisponde a una carta premio vince tutti i gettoni su di essa.
- Il primo a svuotare la mano vince un gettone per ogni carta rimasta nelle mani degli avversari.
- I gettoni premio non reclamati passano al turno successivo.
Regole
Newmarket è un gioco di carte con fermate in cui i giocatori gareggiano per scaricare le carte in sequenza mentre raccolgono gettoni bonus da un layout di carte 'premio'. Combina l'emozione del gioco sequenziale con un elemento di scommessa mentre i giocatori puntano su quali carte premio verranno giocate.
Obiettivo
Essere il primo a svuotare la propria mano e raccogliere gettoni dal layout delle carte premio giocando le carte corrispondenti durante il gioco.
Preparazione
- Giocatori: da 3 a 8 giocatori.
- Mazzo: mazzo standard da 52 carte più quattro carte 'premio' da un secondo mazzo (tipicamente Asso di Picche, Re di Cuori, Regina di Quadri, Fante di Fiori).
- Layout dei premi: posizionare le quattro carte premio scoperte al centro. Ogni giocatore pone gettoni su una o più carte premio prima della distribuzione.
- Distribuzione: distribuire l'intero mazzo, inclusa una mano extra 'morta'. La mano morta non viene usata ma rimuove alcune carte dal gioco.
Svolgimento del gioco
- Inizio: il giocatore con la carta più bassa di qualsiasi seme inizia giocandola.
- Gioco in sequenza: i giocatori continuano la sequenza ascendente in quel seme. Chiunque abbia la carta successiva in sequenza la gioca, indipendentemente dal turno.
- Fermate: una sequenza si ferma quando la carta successiva necessaria è nella mano morta, è già stata giocata o si raggiunge un Re.
- Nuova sequenza: quando si ferma, l'ultimo giocatore che ha giocato una carta inizia una nuova sequenza con qualsiasi carta dalla sua mano (deve essere un seme diverso se possibile).
- Carte premio: quando si gioca una carta che corrisponde a una carta premio, si raccolgono tutti i gettoni su quella carta.
Vincere
Il primo giocatore a svuotare la propria mano vince il turno e raccoglie un gettone da ogni altro giocatore per ogni carta rimasta in mano a loro.
Consigli e strategie
- Tenere le carte che corrispondono ai premi per giocarle quando la sequenza raggiunge quel punto — ma non aspettare troppo a lungo o si rischia di restare bloccati.
- Iniziare nuove sequenze con carte basse dà più controllo su quali semi vengono giocati.
- Prestare attenzione a quali semi si sono fermati per prevedere dove avverranno le fermate future.
Consigli e strategia
La mano morta crea fermate imprevedibili. Imparare a lavorare intorno alle carte mancanti è la principale abilità in Newmarket.
Scegliere quale carta giocare quando si inizia una nuova sequenza è la principale decisione strategica. Guidare nei semi in cui si hanno carte che possono continuare la sequenza.
Curiosità e aneddoti
La mano morta (la mano extra distribuita che nessuno usa) è ciò che rende Newmarket emozionante — non si sa mai quali carte mancano finché una sequenza non si ferma inaspettatamente.
In Newmarket, cosa causa la 'fermata' di una sequenza?
Storia e cultura
Newmarket viene giocato in Inghilterra dall'XVIII secolo, prende il nome dalla famosa città delle corse di cavalli. L'elemento di scommessa riflette la sua eredità nelle corse.
Newmarket è un tradizionale gioco di carte di famiglia britannico, spesso giocato a Natale e altre festività come gioco d'azzardo leggero adatto a tutte le età.
Varianti e regole della casa
Michigan e Boodle sono varianti americane con selezioni di carte premio e regole di scommessa leggermente diverse. Alcune versioni consentono ai giocatori di acquistare la mano morta.
Lasciare che i giocatori facciano un'offerta per la mano morta invece della mano distribuita per un ulteriore livello di strategia. Aumentare le puntate sulle carte premio per vincite più emozionanti.