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Scarica su Google Play- Usare un mazzo da 32 carte (dal 7 all'Asso) per 4 giocatori in coppie.
- I partner siedono uno di fronte all'altro.
- Distribuire 8 carte ciascuno in gruppi di 3-2-3.
- Puntare per accettare la briscola girata o nominare un seme diverso.
- Seguire il seme se possibile; sovra-briscolare quando non puoi seguire.
- Dichiarare Roem (bonus per sequenze/quattro dello stesso valore) durante il gioco.
- Jack di briscola: 20. Nove di briscola: 14.
- Assi: 11, Dieci: 10, Re: 4, Regine: 3.
- Ultima presa: 10 punti. Roem: 20-100 punti bonus.
Regole
Klaverjas è il gioco di carte più popolare nei Paesi Bassi, un gioco di prese in coppia con una distintiva gerarchia di briscola e punti bonus per specifiche combinazioni di carte. Viene giocato in modo competitivo in leghe e tornei in tutto il paese.
Obiettivo
Lavorando con il tuo partner, catturare il maggior numero di punti carte tramite le prese. La squadra che vince la puntata deve raggiungere una soglia minima di punti, altrimenti viene penalizzata.
Preparazione
- Giocatori: 4 giocatori in due coppie fisse, seduti uno di fronte all'altro.
- Mazzo: Mazzo da 32 carte (dal 7 all'Asso in ogni seme).
- Distribuzione: Distribuire 8 carte a ogni giocatore in gruppi di 3-2-3.
Svolgimento del gioco
- Puntata: Partendo dalla sinistra del mazziere, ogni giocatore può passare o accettare il seme girato come briscola. Se tutti passano, un secondo turno consente di nominare qualsiasi seme.
- Gerarchia della briscola: Nel seme di briscola, il Jack è il più alto, poi il 9, poi Asso, 10, Re, Regina, 8, 7. Nei semi non di briscola, l'ordine è Asso, 10, Re, Regina, Jack, 9, 8, 7.
- Gioco delle prese: Il giocatore alla sinistra del mazziere guida. I giocatori devono seguire il seme se possibile e devono sovra-briscolare se non possono seguire il seme.
- Roem (Combinazioni bonus): Sequenze di tre o più carte consecutive in un seme, o quattro carte dello stesso valore, guadagnano punti bonus dichiarati durante il gioco.
Punteggio
- Jack di briscola: 20 punti.
- Nove di briscola: 14 punti.
- Assi: 11 punti ciascuno.
- Dieci: 10 punti ciascuno.
- Re: 4 punti. Regine: 3 punti. Jack (non briscola): 2 punti.
- Ultima presa: 10 punti bonus.
- Bonus Roem: Tre in sequenza: 20 punti. Quattro in sequenza: 50 punti. Quattro dello stesso valore: 100 punti.
Varianti
- Regole di Amsterdam: Lievi differenze nelle procedure di puntata e nei tempi di dichiarazione del Roem.
- Regole di Rotterdam: Utilizza un approccio diverso al secondo turno di puntata.
Consigli e strategie
- Il Jack e il 9 di briscola sono estremamente potenti. Avere entrambi garantisce quasi il controllo della briscola.
- Dichiara le combinazioni Roem prontamente, poiché dimenticare di annunciarle fa perdere il bonus.
- Guida con briscola presto se la tua squadra ha il Jack, per attirare le briscole degli avversari.
Consigli e strategia
Controllare il seme di briscola tramite il Jack e il 9 è fondamentale. Guida la briscola presto quando sei forte, e ricorda sempre di dichiarare le combinazioni Roem.
Contare i punti man mano che le prese vengono vinte è essenziale in Klaverjas. Sapere se la squadra che ha puntato è sulla buona strada per raggiungere la soglia consente ai difensori di adattare la loro strategia a metà manche.
Curiosità e aneddoti
I Paesi Bassi hanno una lega nazionale di Klaverjas con migliaia di squadre registrate che competono in campionati regionali e nazionali ogni anno.
Qual è la carta con il valore più alto nel seme di briscola in Klaverjas?
Storia e cultura
Klaverjas viene giocato nei Paesi Bassi dall'inizio del XX secolo e si è rapidamente affermato come il gioco di carte preferito della nazione. È legato alla famiglia di giochi Jass della Svizzera.
Klaverjas è profondamente radicato nel tessuto sociale olandese, giocato in case, caffè e centri comunitari. Viene spesso descritto come il gioco di carte nazionale non ufficiale dei Paesi Bassi.
Varianti e regole della casa
Le regole di Amsterdam e Rotterdam differiscono principalmente nelle procedure di puntata e nei tempi delle dichiarazioni Roem, riflettendo le preferenze regionali nei Paesi Bassi.
Gioca con puntata obbligatoria di briscola nel primo turno per velocizzare il gioco, o aggiungi una puntata 'misere' in cui un giocatore mira a non prendere nessuna presa.