Hokm card game - 4 giocatori, 52 cards, Facile difficulty

Hokm

Hokm è un amato gioco iraniano di prese in coppia in cui l'Hakem (sovrano) dichiara la briscola dopo aver visto le proprie carte iniziali e le squadre competono per vincere la maggioranza delle prese.

4 giocatori 52 carte Facile Moderata strategia Medio 6/10 popolarità

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♠ Riferimento rapido
Obiettivo
Vincere almeno 7 delle 13 prese con il proprio partner per segnare un punto verso la partita.
Preparazione
  1. Usa un mazzo standard da 52 carte.
  2. 4 giocatori siedono in due coppie l'uno di fronte all'altro.
  3. L'Hakem riceve prima 5 carte e dichiara il seme di briscola; poi tutti ricevono 13 carte.
Al tuo turno
  1. L'Hakem guida la prima presa.
  2. Seguire il seme se possibile; altrimenti giocare qualsiasi carta.
  3. Vince la briscola più alta, o la carta più alta del seme guidato se non è stata giocata briscola.
Punteggio
  • La squadra con 7+ prese segna 1 punto.
  • Fare cappotto con tutte le 13 prese può far segnare punti bonus.
  • La prima squadra a 7 punti partita vince.
Consiglio: Come Hakem, scegli un seme di briscola in cui hai sia lunghezza sia carte alte.
♠ ♥ ♦ ♣

Regole

Hokm è un popolare gioco di carte iraniano a prese per quattro giocatori in coppie. Un giocatore è designato come Hakem (sovrano), che determina il seme di briscola dopo aver visto le proprie prime cinque carte. Il gioco enfatizza il lavoro di squadra, la gestione della briscola e la lettura del tavolo.

Obiettivo

Vincere la maggioranza delle prese (almeno 7 su 13) per segnare un punto per la propria coppia. La prima squadra a raggiungere un punteggio obiettivo, tipicamente 7 punti, vince la partita.

Preparazione
  1. Giocatori: 4 giocatori in due coppie seduti uno di fronte all'altro.
  2. Mazzo: mazzo standard da 52 carte.
  3. Selezione dell'Hakem: taglia il mazzo; il primo giocatore a pescare un asso diventa l'Hakem per la prima smazzata.
  4. Distribuzione e briscola: l'Hakem riceve le prime 5 carte, le esamina e dichiara il seme di briscola. Poi le carte rimanenti vengono distribuite a tutti i giocatori, 13 ciascuno.
Svolgimento del gioco
  1. Guida: l'Hakem guida la prima presa giocando qualsiasi carta.
  2. Seguire il seme: i giocatori devono seguire il seme guidato se possibile. Se non possono, possono giocare qualsiasi carta.
  3. Vincere la presa: vince la briscola più alta; se non è stata giocata briscola, vince la carta più alta del seme guidato.
  4. Continuare il gioco: chi vince la presa guida la presa successiva. Gioca tutte le 13 prese.
Punteggio
  • Vincere la mano: la squadra che prende 7 o più prese segna 1 punto.
  • Bonus cappotto: se una squadra vince tutte le 13 prese, può segnare punti aggiuntivi a seconda della variante.
  • Trasferimento dell'Hakem: se la squadra dell'Hakem perde, il ruolo di Hakem passa alla squadra vincitrice.
  • Vittoria della partita: la prima squadra a 7 punti vince la partita.
Varianti
  • Shelem: un gioco iraniano correlato che aggiunge offerte e assegna valore a determinate combinazioni di carte per punti bonus.
  • Hokm con taglio: alcuni gruppi giocano che un giocatore che non può seguire il seme deve giocare briscola se tiene carte di briscola.
Consigli e strategie
  • Come Hakem, scegli un seme di briscola in cui hai lunghezza e forza, specialmente se supportato da carte alte.
  • Guida presto la briscola se la tua coppia ha superiorità di briscola per privare gli avversari delle loro briscole.
  • Fai attenzione a quali carte sono già state giocate per contare le briscole rimanenti e pianificare di conseguenza.
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Consigli e strategia

La scelta della briscola dell'Hakem definisce la mano. Scegli il tuo seme più lungo quando possibile e guida aggressivamente per stabilire il controllo della briscola sin dall'inizio.

La scelta della briscola è la decisione di gran lunga più importante. Conta le tue vincite garantite e scegli il seme che massimizza la forza combinata della tua coppia.

Curiosità e aneddoti

Le partite di Hokm in Iran sono note per le intense rivalità e l'animata conversazione al tavolo, con i giocatori che sviluppano stili caratteristici e reputazioni.

Cosa significa la parola 'Hokm' in farsi?

Storia e cultura

Hokm viene giocato in Iran da secoli ed è uno dei giochi di carte più diffusi nel mondo persofono. Il suo nome significa 'governare' o 'decreto' in farsi.

Hokm è un elemento distintivo della cultura del gioco di carte iraniana, giocato nelle riunioni sociali, nei chaikhane e negli eventi familiari. Travalica le generazioni e funge da attività sociale universale in Iran.

Varianti e regole della casa

Shelem è un parente iraniano più complesso che aggiunge le offerte. Alcune varianti di Hokm richiedono di giocare briscola forzatamente quando un giocatore non può seguire il seme.

Varia l'obiettivo della partita tra 5 e 10 punti per regolare la durata della sessione. Alcuni gruppi assegnano 2 punti per fare cappotto con tutte le 13 prese.

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