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Scarica su Google Play- Usa un mazzo standard da 52 carte.
- Distribuire 6 carte a ciascuno dei 2-4 giocatori.
- Girare scoperta la carta in cima al mazzo rimanente per proporre il seme di briscola.
- Il non mazziere può accettare la briscola o chiederne una nuova.
- Aprire una carta; seguire il seme se possibile, altrimenti giocare briscola o scartare.
- La briscola più alta vince la presa, o la carta più alta del seme guidato.
- Alto: 1 punto per chi detiene la briscola più alta distribuita.
- Basso: 1 punto per chi detiene la briscola più bassa distribuita.
- Fante: 1 punto per chi cattura il fante di briscola.
- Partita: 1 punto per il massimo valore di punti carta nelle prese (Dieci=10, A=4, R=3, D=2, F=1).
Regole
All Fours è un storico gioco di carte inglese a prese risalente al XVII secolo. È noto per le sue quattro categorie di punteggio: Alto, Basso, Fante e Partita, che danno il nome al gioco. È stato il progenitore di molti popolari giochi di carte americani.
Obiettivo
Fare punti in quattro categorie: Alto (avere la briscola più alta), Basso (avere la briscola più bassa), Fante (catturare il fante di briscola) e Partita (vincere il maggior valore di punti carta nelle prese). Il primo giocatore o squadra a raggiungere il punteggio target vince.
Preparazione
- Giocatori: da 2 a 4 giocatori, individualmente o in partnership.
- Mazzo: mazzo standard da 52 carte.
- Distribuzione: ogni giocatore riceve 6 carte.
- Briscola: la carta in cima al mazzo rimanente viene girata scoperta per proporre il seme di briscola.
Svolgimento del gioco
- Accettare o chiedere: il non mazziere può accettare la briscola proposta o 'chiedere' una nuova. Se il mazziere rifiuta, la briscola rimane; se il mazziere acconsente, vengono distribuite tre carte in più e viene girata una nuova briscola.
- Giocare le prese: la mano anziana apre. I giocatori devono seguire il seme se possono; altrimenti possono giocare briscola o scartare.
- Vincere le prese: la briscola più alta vince la presa, o la carta più alta del seme guidato se non viene giocata briscola.
- Completare la mano: vengono giocate tutte e sei le prese, poi si conteggia il punteggio.
Punteggio
- Alto: un punto al giocatore a cui è stata distribuita la briscola più alta.
- Basso: un punto al giocatore a cui è stata distribuita la briscola più bassa.
- Fante: un punto al giocatore che cattura il fante di briscola in una presa.
- Partita: un punto al giocatore le cui carte catturate hanno il più alto valore nominale totale (Asso=4, Re=3, Donna=2, Fante=1, Dieci=10).
Varianti
- California Jack: una variante per due giocatori dove la pila dello stock è scoperta, fornendo ai giocatori informazioni sulle carte in arrivo.
- Seven Up: un discendente americano che usa gli stessi quattro punti di punteggio ma modifica alcune regole di gioco.
Consigli e strategie
- Chiedere una nuova briscola può essere vantaggioso se la mano manca di supporto nel seme proposto.
- Tenere traccia del fante di briscola, poiché è un punto di punteggio conteso che entrambe le parti cercheranno di catturare.
- Contare i valori delle carte nelle prese vinte per competere per il punto Partita.
Consigli e strategia
La meccanica del chiedere è uno strumento strategico. Se la tua mano è debole nella briscola proposta, chiedi una nuova distribuzione per migliorare le tue possibilità in tutte e quattro le categorie di punteggio.
Il punto Partita richiede di tenere traccia dei valori delle carte vinte nelle prese, il che aggiunge uno strato di aritmetica sopra le tattiche standard a prese.
Curiosità e aneddoti
Charles Cotton descrisse All Fours nel suo libro del 1674 'The Compleat Gamester', rendendolo uno dei primi giochi di carte documentati nella letteratura inglese.
Quali sono le quattro categorie di punteggio in All Fours che danno il nome al gioco?
Storia e cultura
All Fours è stato documentato per la prima volta nell'Inghilterra del XVII secolo e si è diffuso in America, dove è diventato enormemente popolare e ha dato origine a Pitch, Setback e numerosi altri giochi.
All Fours è uno dei giochi di carte inglesi storicamente più significativi, avendo influenzato un'intera branca di giochi americani a prese che rimangono popolari ancora oggi.
Varianti e regole della casa
Il California Jack aggiunge una pila dello stock visibile per due giocatori, mentre il Seven Up è diventato l'adattamento americano più diffuso.
Regolare il punteggio target tra 7 e 11 punti per diverse durate della sessione. Alcuni gruppi aggiungono un quinto punto di punteggio per la cattura di briscole specifiche.