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Télécharger sur Google Play- Distribuer 49 cartes en 7 colonnes de 7 (3 premières cartes face cachée dans les colonnes 1 à 4).
- Mettre de côté 3 cartes comme réserve.
- Déplacer une carte face visible (et toutes celles au-dessus) sur une carte de même couleur d'une valeur supérieure.
- Retourner les cartes face cachée exposées.
- Seuls les Rois remplissent les colonnes vides.
- Distribuer les cartes de réserve en cas de blocage.
- Gagner en complétant les quatre séquences du Roi à l'As de même couleur.
Règles
Scorpion est un jeu de patience similaire au Spider, où l'objectif est de construire quatre séquences descendantes complètes de même couleur, du Roi à l'As. Contrairement au Spider, les cartes du Scorpion peuvent être déplacées en groupes quelle que soit leur séquence, ce qui en fait un jeu unique et difficile. Il se joue avec un jeu simple et est réputé pour être difficile mais satisfaisant à résoudre.
Objectif
Ranger toutes les cartes en quatre séquences complètes de même couleur, du Roi à l'As, au sein des colonnes du tableau.
Mise en place
- Joueurs : 1
- Jeu de cartes : Un jeu standard de 52 cartes
- Disposition : Distribuer 49 cartes en 7 colonnes de 7 cartes chacune. Dans les 4 premières colonnes, les 3 premières cartes sont face cachée et le reste face visible. Les colonnes 5 à 7 sont entièrement face visible. Mettre de côté 3 cartes comme réserve.
Déroulement du jeu
- Déplacer les cartes : Déplacez n'importe quelle carte face visible sur une autre carte face visible d'une valeur supérieure et de même couleur. Toutes les cartes posées au-dessus de la carte déplacée voyagent avec elle en groupe, quelle que soit leur séquence.
- Retourner les cartes cachées : Quand une carte face cachée est exposée par le retrait des cartes au-dessus, retournez-la face visible.
- Colonnes vides : Seul un Roi (ou un groupe mené par un Roi) peut être placé dans une colonne vide.
- Cartes de réserve : Quand plus aucun mouvement n'est possible, distribuez les 3 cartes de réserve face visible sur les 3 premières colonnes.
- Séquences complètes : Une séquence complète du Roi à l'As de même couleur est retirée du jeu ou laissée en place comme terminée.
Décompte des points
- Victoire : Les quatre séquences du Roi à l'As de même couleur sont complétées.
- Défaite : Aucun mouvement légal ne reste et les cartes de réserve sont épuisées.
Variantes
- Guêpe : Similaire au Scorpion mais n'importe quelle carte peut remplir une colonne vide, pas seulement les Rois.
- Trois Souris Aveugles : Une variante du Scorpion avec une disposition initiale et un schéma de distribution différents.
- Scorpion II : Toutes les cartes sont distribuées face visible pour un jeu purement stratégique.
Conseils et stratégies
- Priorisez le retournement des cartes face cachée pour révéler davantage d'options.
- Essayez de libérer les Rois tôt pour créer des colonnes vides utiles.
- Concentrez-vous sur la construction de séquences de même couleur même si cela perturbe temporairement d'autres colonnes.
- Gardez les cartes de réserve le plus longtemps possible car elles offrent trois nouvelles opportunités.
Astuces et stratégie
Concentrez-vous sur le retournement des cartes face cachée comme objectif principal. Déplacez les Rois vers des colonnes vides pour créer de l'espace de manœuvre. Construisez des séquences de même couleur dès que possible et attendez d'être bloqué pour utiliser les cartes de réserve.
La possibilité de déplacer des groupes non séquentiels est à la fois la caractéristique définissante du Scorpion et son principal défi stratégique. Utilisez cette règle pour découvrir des cartes cachées, mais gardez à l'esprit que des colonnes désordonnées deviennent plus difficiles à démêler par la suite.
Anecdotes
Le nom Scorpion vient probablement de la difficulté piquante du jeu. Les piles de cartes face cachée en forme de queue qui doivent être retournées ressemblent à la queue courbée d'un scorpion.
En quoi Scorpion diffère-t-il du Spider pour le déplacement des cartes ? Réponse : Dans Scorpion, n'importe quelle carte face visible peut être déplacée avec toutes les cartes au-dessus quelle que soit leur séquence, tandis que Spider exige des groupes séquentiels.
Histoire et culture
Le Scorpion est connu depuis au moins le milieu du XXe siècle et fait partie de la famille Spider des jeux de solitaire. Sa mécanique distinctive de déplacement en groupe le distingue de la plupart des autres jeux de patience.
Scorpion occupe une place respectée dans le panthéon du solitaire en tant que l'un des jeux les plus exigeants en compétence de la famille Spider. Il figure dans la plupart des logiciels de solitaire complets.
Variantes et règles maison
La Guêpe assouplit la règle des colonnes vides. Scorpion II distribue toutes les cartes face visible. Trois Souris Aveugles modifie la structure de la disposition tout en conservant des règles de mouvement similaires.
Pour une partie plus facile, distribuez toutes les cartes face visible (règles Scorpion II) ou autorisez n'importe quelle carte à remplir les colonnes vides (règles Guêpe). Pour un défi supplémentaire, supprimez entièrement les 3 cartes de réserve.