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Télécharger sur Google Play- Utiliser un jeu standard de 52 cartes.
- Distribuer 4 cartes à chaque joueur.
- Retourner une carte pour commencer le talon de défausse.
- Jouer une carte correspondant à la couleur ou à la valeur de la carte du dessus.
- Piocher une carte si vous ne pouvez pas jouer.
- Annoncer « Page One » quand il ne vous reste qu'une carte.
- Le gagnant marque zéro point.
- As 15, figures 10, cartes numériques à leur valeur faciale en pénalités.
Règles
Page One est un jeu de vide-main japonais similaire aux Huit américains, où les joueurs jouent à tour de rôle des cartes correspondant à la couleur ou à la valeur de la carte précédente. Le jeu est connu pour l'obligation d'annoncer « Page One » lorsqu'un joueur n'a plus qu'une carte en main.
Objectif
Être le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes en faisant correspondre la couleur ou la valeur avec la carte au sommet du talon de défausse.
Mise en place
- Joueurs : 2 à 4 joueurs.
- Jeu de cartes : Un jeu standard de 52 cartes.
- Distribution : Distribuer 4 cartes à chaque joueur. Placer les cartes restantes face cachée en pioche et retourner une carte pour commencer le talon de défausse.
Déroulement du jeu
- Étape 1 : À votre tour, jouez une carte de votre main qui correspond à la couleur ou à la valeur de la carte au sommet du talon de défausse.
- Étape 2 : Si vous ne pouvez pas jouer, piochez une carte dans la pioche. Si la carte piochée peut être jouée, vous pouvez la jouer immédiatement.
- Étape 3 : Lorsqu'il ne vous reste qu'une carte, vous devez annoncer « Page One ! » avant que le joueur suivant commence son tour. Oublier de le faire entraîne une pénalité de pioche.
- Étape 4 : La manche se termine quand un joueur vide sa main. Si la pioche est épuisée, mélanger le talon de défausse (sauf la carte du dessus) pour former une nouvelle pioche.
Décompte des points
- Le gagnant marque zéro point. Les autres joueurs comptent les points de pénalité pour les cartes en main : les As valent 15, les figures valent 10, et les cartes numériques valent leur valeur faciale.
- Jouez plusieurs manches et le joueur avec le score cumulé le plus bas gagne.
Variantes
- Pouvoirs spéciaux : Attribuer des effets à certaines valeurs, comme les Valets qui inversent le sens du jeu ou les Huit qui font passer le joueur suivant.
- Double jeu : Permettre aux joueurs de poser plusieurs cartes de même valeur en un seul tour pour se débarrasser plus vite de leurs cartes.
Conseils et stratégies
- Mémorisez les couleurs jouées en grand nombre pour anticiper ce que vos adversaires pourraient avoir en main.
- Gardez les cartes polyvalentes (comme celles correspondant aux couleurs les plus fréquentes) pour les situations où vos options sont réduites.
- N'oubliez jamais d'annoncer « Page One » sous peine de recevoir des cartes supplémentaires en pénalité.
Astuces et stratégie
Suivez les couleurs en jeu et gardez des cartes flexibles pour les situations difficiles. N'oubliez jamais d'annoncer « Page One » quand vous n'avez plus qu'une carte.
Avec seulement 4 cartes en main au départ, les parties vont vite. Concentrez-vous sur le maintien d'options jouables en conservant des cartes de la couleur la plus fréquente sur le talon de défausse.
Anecdotes
Le nom « Page One » vient de l'annonce que les joueurs doivent faire quand il ne leur reste qu'une carte, semblable à dire « Uno » dans le jeu du même nom.
Que doit annoncer un joueur lorsqu'il n'a plus qu'une carte en main dans Page One ?
Histoire et culture
Page One est un jeu de cartes populaire pour enfants et familles au Japon depuis des décennies, souvent l'un des premiers jeux de cartes appris par les enfants japonais.
Page One est l'un des jeux de cartes informels les plus populaires du Japon, largement pratiqué par les enfants et les familles à travers tout le pays.
Variantes et règles maison
Des pouvoirs spéciaux peuvent être attribués à certaines valeurs pour plus de piment, et certains groupes permettent de poser plusieurs cartes de même valeur en un seul tour.
Ajoutez des capacités spéciales aux figures pour plus de profondeur stratégique, ou distribuez davantage de cartes au départ pour une partie plus longue.