Spielanleitung für Lansquenet
Spielanleitung
Lansquenet ist ein Bankhalter-Spiel des 16. Jahrhunderts, das auf reinem Zufall beruht. Der Geber setzt einen Einsatz, wendet zwei Karten auf (eine für die Bank, eine für die Spieler) und zieht dann Karten aus dem Talon, bis ein Wert mit einem der beiden Karten übereinstimmt. Welche Seite zuerst getroffen wird, gewinnt die Einsätze.
Lansquenet ist ein historisches französisches und deutsches Bankhalter-Spiel des reinen Zufalls, das seit den 1500er Jahren in den Lagern der Landsknecht-Söldner gespielt wurde. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Gebers und setzt einen Grundeinsatz. Der Geber wendet zwei Karten aus einem gemischten Kartendeck auf: Eine gehört dem Geber, die andere den Spielern (allen anderen Spielern, die gemeinsam gegen die Bank setzen). Nachdem die Spieler gegen den Einsatz des Gebers gesetzt haben, wendet der Geber eine Karte nach der anderen aus dem Talon. Stimmt eine aufgewendete Karte im Wert mit der Karte der Spieler überein, gewinnen die Spieler, und der Geber zahlt; stimmt sie zuerst mit der Karte des Gebers überein, zieht der Geber alle Einsätze ein. Farben sind irrelevant; nur der Wert entscheidet, und das Ergebnis wird durch die Reihenfolge des gemischten Kartendecks bestimmt.
Kurzreferenz
- Einen Geber bestimmen; ein oder mehrere 52-Karten-Decks mischen.
- Der Geber stellt einen Bankeinsatz, den er zu riskieren bereit ist.
- Die Spieler setzen bis zur verbleibenden ungedeckten Bank, im Uhrzeigersinn von der Rechten des Gebers aus.
- Der Geber wendet zwei Karten auf: links ist die Karte des Gebers, rechts ist die Karte der Spieler. Gleiche Werte = Geber gewinnt sofort.
- Der Geber wendet dann eine Karte nach der anderen aus dem Talon.
- Erste Karte, die mit dem Wert des Gebers übereinstimmt = Geber gewinnt; erste Karte, die mit dem Wert der Spieler übereinstimmt = Spieler gewinnen.
- Spieler werden im gleichen Verhältnis auf ihre Einsätze ausgezahlt.
- Der Geber zieht die vollen Einsätze aller Spieler bei einem Bankgewinn ein.
- Der verlierende Geber gibt die Bank an den nächsten Spieler zu seiner Rechten weiter.
Spieler
2 bis etwa 10 Spieler an einem Tisch. Ein Spieler ist der Geber; alle anderen sind Spieler (Pointeure). Die Spieler heben Karten ab, um ihre Plätze zu bestimmen; wer die höchste Karte zieht, wird als erster Geber. Die Rolle wechselt bei bestimmten Niederlagen (siehe Spielablauf).
Kartendeck
Traditionell werden sechs gemischte Standard-Kartendecks mit je 52 Karten zu einem Schlitten zusammengemischt, obwohl ein einzelnes 52-Karten-Deck, das vor jeder Gabe neu gemischt wird, für das Gelegenheitsspiel ebenso gut geeignet ist. Farben spielen keine Rolle, und es gibt keine Rangordnung unter den Karten; es geht im Spiel ausschließlich darum, übereinstimmende Werte zu finden.
Ziel
Geber: Die Einsätze der Spieler gewinnen, indem die Karte des Gebers aus dem Talon getroffen wird, bevor die Karte der Spieler getroffen wird. Spieler: Den gleichen Betrag wie den Einsatz gewinnen, indem die Karte der Spieler zuerst getroffen wird.
Vorbereitung und Austeilen
- Die Spieler ziehen Karten, um die Plätze zu vergeben und den ersten Geber zu bestimmen; die höchste gezogene Karte übernimmt die Bank.
- Der Geber legt einen Bankeinsatz – einen Betrag, den er bereit ist zu verlieren – auf den Tisch. Dies ist der Höchstbetrag, den die Bank bei dieser Gabe auszahlen kann.
- Alle Kartendecks gründlich mischen; jeder Spieler darf abheben. Der Geber teilt aus und wendet Karten aus diesem zusammengestellten Talon.
- Beginnend beim Spieler zu Rechten des Gebers und im Uhrzeigersinn fortfahrend, darf jeder Spieler der Reihe nach einen beliebigen Betrag bis zur noch nicht gedeckten Restsumme des Bankeinsatzes setzen (oder passen), bis entweder die Bank vollständig gedeckt ist oder alle Spieler gesetzt haben.
- Falls die Gesamteinsätze der Spieler die Bank übersteigen, kann der Geber nur so viel annehmen, wie dem Bankeinsatz entspricht; überschüssige Einsätze werden abgelehnt und zurückgegeben.
Spielablauf
- Der Geber wendet die zwei obersten Karten des Talons verdeckt auf den Tisch: Die erste wird links vom Geber platziert und ist die Karte des Gebers; die zweite wird rechts vom Geber platziert und ist die Karte der Spieler.
- Sofortiger Bankgewinn: Haben diese beiden Karten denselben Wert (ein „Doublet”), gewinnt der Geber sofort alle Einsätze. Die Karten werden beiseitegelegt, ein neuer Bankeinsatz darf gesetzt werden, und die Gabe beginnt von vorn.
- Andernfalls wendet der Geber nun eine Karte nach der anderen aus dem Talon und legt jede vor die aufgedeckte Karte, deren Wert sie übereinstimmt; nicht übereinstimmende Karten werden in einem separaten Ablagestapel beiseitegelegt.
- Wenn eine Karte mit der Karte des Gebers übereinstimmt: gewinnt der Geber alle Einsätze der Spieler für diese Runde. Der Geber kann dann die Bank behalten (Gewinne einziehen und optional einen neuen Einsatz setzen) oder sie weitergeben.
- Wenn eine Karte mit der Karte der Spieler übereinstimmt: verliert der Geber. Der Geber zahlt jedem Spieler einen Betrag in Höhe des jeweiligen Einsatzes aus dem Bankeinsatz. Die Bank geht dann an den nächsten Spieler zur Rechten des Gebers, der zum neuen Geber wird.
- Ist die übereinstimmende Karte die unmittelbar nächste aufgewendete Karte (die dritte Karte nach den zwei Eröffnungskarten), verdoppelt ein „Ersteinstimmen” die Auszahlung oder den Verlust in vielen Hausregeln; beim modernen Gelegenheitsspiel wird es meist als normaler Sieg oder Verlust gewertet.
- Das Spiel setzt sich fort, bis der Talon aufgebraucht ist oder die Spieler sich darauf einigen zu stoppen; die Bank wechselt immer dann, wenn der Geber eine Runde verliert.
Punktewertung
- Gewinne der Spieler werden im gleichen Verhältnis ausgezahlt: Ein Einsatz von 10 bringt 10 Gewinn plus den ursprünglichen Einsatz zurück.
- Der Geber zieht bei einem Bankgewinn den vollen Einsatz jedes Spielers ein.
- Das Risiko des Gebers je Gabe ist auf den gesetzten Bankeinsatz begrenzt; kein Spieler darf mehr setzen als den verbleibenden noch nicht gedeckten Teil dieses Einsatzes.
- Es gibt keinen Hausanteil; dies ist ein Spiel unter Gleichgestellten, bei dem das Geld direkt zwischen Geber und Spielern wechselt.
Gewinnen
- Eine einzelne Gabe wird von der Seite gewonnen, deren Karte (Geber oder Spieler) zuerst aus dem Talon getroffen wird.
- Über eine Sitzung hinweg behält jeder Spieler seinen Nettogewinn; es gibt kein formales Ende. Gelegenheitssitzungen enden, wenn das vereinbarte Einsatzlimit erreicht ist oder durch gemeinsame Übereinkunft.
- Der Geber kann die Bank nach jeder gewonnenen Gabe freiwillig an den nächsten Spieler weitergeben; nach einer verlorenen Gabe muss er sie weitergeben.
Übliche Varianten
- Mehrere Spielerkarten: Anstelle einer gemeinsamen Spielerkarte erhält jeder sitzende Spieler eine eigene aufgedeckte Karte, auf die er setzen kann; jede wird unabhängig von der anderen mit der Bank abgeglichen.
- Kurzes Kartendeck: Beim Gelegenheitsspiel mit einem 52-Karten-Deck entfernen manche Runden alle Karten unter dem Wert 7, um die Häufigkeit von Übereinstimmungen zu erhöhen und die Gaben zu verkürzen.
- Versteigerte Bank: Nach einer gewonnenen Gabe kann der Geber die Bank an den Meistbietenden versteigern, anstatt sie automatisch weiterzugeben.
- Feste Rotationsbank: Anstatt bei einer Niederlage weiterzugeben, wechselt die Bank nach einer festgelegten Anzahl von Gaben, sodass Gewinn- und Verlustserien alle Spieler gleichermaßen betreffen.
- Capot: Erscheint die Karte des Gebers zweimal in Folge, bevor ein Spieler trifft, erhält der Geber eine Bonuszahlung in Höhe des Bankeinsatzes (heute selten gespielt).
Tipps und Strategien
- Lansquenet hat keine nennenswerte Strategie, sobald die Gabe beginnt; die Karten befinden sich bereits in Reihenfolge, wenn das Mischen endet. Alles andere ist Bankroll-Management.
- Als Geber sollten Sie nur einen Einsatz setzen, den Sie wirklich bereit sind zu verlieren; übermäßig hohe Bankeinsätze sind der schnellste Weg, pleite zu gehen, da eine verlorene Gabe den gesamten Einsatz auf einmal vernichtet.
- Als Spieler verteilen Sie Ihre Einsätze lieber auf viele kleine Gaben, anstatt auf eine einzige Gabe den Höchsteinsatz zu setzen; die Volatilität eines einmaligen Gewinns ist hoch, aber der erwartete Ertrag bleibt gleich.
- Wenn der Tisch mehrere Spielerkarten vereinbart, bietet das Setzen auf die Spielerposition mit der geringsten Anzahl aufgedeckter Karten desselben Wertes die besten (aber immer noch ausgeglichenen) Chancen, zuerst zu treffen. Verfolgen Sie die getroffenen Werte im Ablagestapel.
- Legen Sie vor dem Spielen ein festes Verlustlimit fest, und hören Sie auf, wenn Sie es erreicht haben; dies ist ein reines Glücksspiel, bei dem sich Verluste schnell summieren.
Glossar
- Geber: Der Spieler, der den Einsatz stellt und die Karten aufwendet; verliert oder gewinnt diesen Einsatz je Gabe.
- Spieler (Pointeur): Jeder Nicht-Geber, der gegen die Bank setzt.
- Bankeinsatz: Das vom Geber für die Gabe gepostete Maximum; die kombinierten Einsätze der Spieler dürfen ihn nicht überschreiten.
- Karte des Gebers: Die erste aufgewendete Karte, links vom Geber platziert; dient als Trefferziel für die Bank.
- Karte der Spieler: Die zweite aufgewendete Karte, rechts vom Geber platziert; dient als Trefferziel für die Spieler.
- Doublet: Zwei Eröffnungskarten desselben Wertes; der Geber gewinnt sofort.
- Treffer: Eine später aufgewendete Karte, die im Wert mit einer der beiden Eröffnungskarten übereinstimmt; beendet die Gabe zugunsten der Seite, deren Karte getroffen wurde.
- Capot: Ein seltener Variantenbonus für bestimmte Doppeltreffer-Situationen.
- Landsknecht: Der deutsche Söldnerberuf, der dem Spiel seinen Namen gab.
Tipps & Strategie
Bankroll-Management ist die einzige nützliche Fähigkeit bei Lansquenet. Als Geber sollten Sie nie mehr setzen, als Sie bereit sind, in einer einzigen Gabe zu verlieren; als Spieler setzen Sie gleichmäßig über viele Gaben hinweg, anstatt auf einen großen Einsatz zu setzen.
Es gibt keine Strategie, sobald die Karten gemischt sind; das Spiel wird durch die Reihenfolge des Kartendecks entschieden. Die einzigen wirklichen Entscheidungen sind, wann man die Bank übernimmt, wie viel man als Geber setzt und wann man den Tisch verlässt.
Wissenswertes & Fun Facts
Der französische Schriftsteller Casanova erwähnt Lansquenet in seinen Memoiren als Haushalsspiel in bestimmten Pariser Spielsalons der 1750er Jahre. Ein handelsübliches französisches Kartendeck des 18. Jahrhunderts wurde manchmal als „Jeu de Lansquenet” beworben, weil das Spiel die hauptsächliche kommerzielle Verwendung von Paketen mit leerer Rückseite war.
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01Welcher Berufsstand von Soldaten gab Lansquenet seinen Namen?Antwort Die Landsknechte, die deutschen Spieß-und-Hellebarden-Söldner des 15. und 16. Jahrhunderts, in deren Lagern das Spiel erstmals aufgezeichnet wurde.
Geschichte & Kultur
Lansquenet war in den 1500er und 1600er Jahren in französischen und deutschen Lagern äußerst beliebt und erhielt seinen Namen von den Landsknechten, den Spieß- und Schwert-Söldnern des Heiligen Römischen Reiches. Es reiste mit französischen Aristokraten an die Höfe des 17. und 18. Jahrhunderts und erscheint in Memoiren aus dem Kreis des Sonnenkönigs in Versailles.
Lansquenet ist eines der ältesten Bankhalter-Spiele in der europäischen Tradition und ein direkter Vorläufer des modernen Faro und Baccarat. Es hat heute meist als historische Kuriosität in Clubs mit historischem Thema und bei Reenactment-Veranstaltungen überlebt.
Varianten & Hausregeln
Die wichtigsten modernen Varianten sind mehrere Spielerkarten (jeder Spieler setzt auf seine eigene Karte), Kurzdeckspiel, Bankauktionsregeln und feste Rotationsbank, sodass die Bank nicht bei jedem Verlust zwischen den Spielern wechselt.
Für historisches Flair verwenden Sie ein 32-Karten-Piquet-Deck (7 bis Ass). Für ein schnelleres Familienspiel begrenzen Sie die Bank auf einen festen kleinen Betrag (z. B. 10 Chips) und rotieren die Bank alle zwei Gaben im Uhrzeigersinn, unabhängig vom Ergebnis.