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Baixar no Google Play- Use um conjunto de dominó double-six.
- Distribua 7 peças por jogador (5 para 4 jogadores).
- As peças restantes formam o boneyard.
- Jogue uma peça em qualquer extremidade aberta correspondente.
- Some as extremidades abertas; se for múltiplo de cinco, marque esses pontos.
- Se você não reclamar e um adversário perceber, ele pode gritar 'Muggins!' e roubar os pontos.
- Se não puder jogar, compre do boneyard.
- Pontos = a soma das extremidades abertas quando for múltiplo de cinco.
- Ao fim da mão, as peças restantes dos adversários vão para o vencedor (arredondadas).
- Primeiro a 100 ou 150 pontos vence.
Regras
O Muggins, também conhecido como All Fives, é uma variante popular de dominó onde os jogadores marcam pontos por tornar a soma das extremidades abertas do tabuleiro um múltiplo de cinco. Se um jogador não reclamar sua pontuação, um adversário pode declará-la como 'Muggins!' e marcar os pontos.
Objetivo
Seja o primeiro jogador ou equipe a marcar 100 ou 150 pontos colocando peças de dominó que fazem a soma das extremidades abertas do tabuleiro um múltiplo de cinco.
Configuração
- Jogadores: 2 a 4 jogadores.
- Peças: Conjunto padrão de dominó double-six (28 peças).
- Distribuição: Cada jogador compra 7 peças (5 em jogo de 4 jogadores). As peças restantes formam o boneyard.
Jogabilidade
- Jogue uma peça: Coloque uma peça de dominó em qualquer extremidade aberta do tabuleiro que corresponda ao número lá.
- Some as extremidades: Após cada jogada, some todos os valores das extremidades abertas do tabuleiro.
- Marque se for múltiplo de cinco: Se a soma for um múltiplo de cinco (5, 10, 15, etc.), você marca essa quantidade de pontos.
- Muggins: Se você não reclamar seus pontos e um adversário perceber, ele pode gritar 'Muggins!' e roubar esses pontos.
Pontuação
- Pontos de jogo: Cada múltiplo de cinco nas extremidades abertas vale esse número de pontos.
- Fim da mão: Quando um jogador ficar sem peças, os outros somam as peças restantes em suas mãos. Esse total, arredondado para o múltiplo de cinco mais próximo, vai para o vencedor.
- Meta: O primeiro a 100 (ou 150) pontos vence.
Variações
- All Fives: Nome alternativo comum para o mesmo jogo com regras idênticas.
- Sniff: Uma variante onde a primeira peça jogada pode ser girada, criando quatro extremidades abertas desde o início.
Dicas e Estratégias
- Priorize jogadas que criem somas de múltiplos de cinco nas extremidades.
- Bloqueie os adversários negando-lhes as extremidades abertas de que precisam.
- Sempre verifique a soma das extremidades após cada jogada para não perder pontos para um 'Muggins'.
Dicas & Estratégia
A habilidade de contar a soma das extremidades rapidamente é fundamental. Mantenha peças versáteis que possam criar somas de cinco em múltiplos contextos.
Mantenha peças com fives e zeros para facilitar a criação de somas de cinco. Controlar as extremidades abertas com doubles frequentemente rende múltiplos pontos.
Curiosidades
O termo 'Muggins' em inglês informal significa 'um tolo' — referindo-se ao jogador que perdeu a pontuação para o adversário.
O que acontece se você não reclamar sua pontuação em Muggins?
História & Cultura
O Muggins é uma das variantes de dominó mais antigas com pontuação durante o jogo, populares no século XIX na Grã-Bretanha e América do Norte.
O Muggins é um favorito duradouro nos clubes de dominó e reuniões familiares, valorizando a aritmética rápida e a atenção vigilante tanto quanto a habilidade de jogadas.
Variações e regras da casa
O Sniff permite que a primeira peça seja orientada em qualquer direção, criando quatro extremidades abertas desde o início para mais oportunidades de pontuação.
Ajuste a meta de pontos (50, 100 ou 200) para sessões mais curtas ou longas. Algumas famílias jogam sem a regra do Muggins para torná-lo mais amigável.