Give Away card game - 2-6 jogadores, 52 cards, Fácil difficulty

Give Away

Um jogo direto de descarte onde os jogadores competem para jogar cartas nas pilhas de fundação compartilhadas, construindo do Ás ao Rei.

2-6 jogadores 52 cartas Fácil Baixa estratégia Curta 3.8/10 popularidade

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♠ Referência rápida
Objetivo
Ser o primeiro a jogar todas as suas cartas nas pilhas de fundação centrais.
Preparação
  1. 2-6 jogadores com um baralho padrão de 52 cartas.
  2. Distribua todas as cartas igualmente. Cada jogador vira a carta do topo.
Na Sua Vez
  1. Coloque Ases no centro como fundações quando disponíveis.
  2. Jogue sua carta virada para cima em qualquer pilha de fundação, construindo do Ás ao Rei.
  3. Vire uma nova carta após cada jogada. Continue até não poder jogar.
  4. Passe se sua carta virada para cima não puder ser jogada.
Pontuação
  • Sem pontuação. O primeiro jogador a esvaziar suas cartas vence.
Dica: Fique atento e nunca perca a chance de jogar uma carta em uma pilha de fundação.
♠ ♥ ♦ ♣

Regras

Give Away é um jogo de cartas simples de descarte onde os jogadores competem para se livrar de suas cartas jogando-as nas pilhas de fundação compartilhadas no centro da mesa. Os jogadores constroem em sequência nas fundações e o primeiro a esvaziar a mão vence.

Objetivo

Ser o primeiro jogador a se livrar de todas as suas cartas jogando-as nas pilhas de fundação centrais, construindo em sequência independente do naipe.

Preparação
  1. Jogadores: 2 a 6 jogadores.
  2. Baralho: Baralho padrão de 52 cartas.
  3. Distribuição: Distribua todo o baralho o mais igualmente possível entre todos os jogadores. Os jogadores seguram suas cartas como uma pilha virada para baixo e viram a carta do topo.
Jogabilidade
  1. Pilhas de fundação: Conforme os Ases ficam disponíveis, eles são colocados no centro como pilhas de fundação.
  2. Construção: Os jogadores se revezam jogando cartas da sua carta virada para cima em qualquer pilha de fundação, construindo em sequência crescente (Ás, 2, 3, ... Rei) independente do naipe.
  3. Múltiplas jogadas: Um jogador pode jogar quantas cartas conseguir no seu turno, virando uma nova carta da pilha virada para baixo cada vez que jogar uma.
  4. Passar: Se um jogador não puder jogar sua carta virada para cima em nenhuma fundação, o turno passa para o próximo jogador.
  5. Sem segurar: Os jogadores devem jogar uma carta se puderem; não é permitido reter deliberadamente uma carta jogável.
Vitória
  • Primeiro a sair: O primeiro jogador a jogar todas as suas cartas nas fundações vence.
  • Empate: Se nenhum jogador puder jogar e todos estiverem travados, o jogador com menos cartas restantes vence.
Variações
  • Construção decrescente: Algumas versões permitem construir tanto para cima quanto para baixo nas fundações.
  • Múltiplas cartas viradas: Os jogadores mantêm um leque de 3-4 cartas viradas para cima para escolher em vez de apenas uma.
  • Estilo Nerts competitivo: Jogue simultaneamente sem turnos para uma experiência mais rápida e frenética.
Dicas e Estratégias
  • Jogue rápido e com atenção para não perder oportunidades de descartar cartas.
  • Observe as fundações de perto para chances de jogar múltiplas cartas em sequência.
  • Como você deve jogar se puder, concentre-se em virar sua pilha o mais rápido possível.
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Dicas & Estratégia

Fique atento e jogue cartas no momento em que ficarem disponíveis. Velocidade e atenção são mais importantes que estratégia neste jogo.

Há estratégia mínima já que você deve jogar sempre que puder. O jogo recompensa atenção e reconhecimento rápido de cartas acima de tudo.

Curiosidades

Give Away é um dos jogos de cartas competitivos mais simples, sendo um favorito entre crianças muito pequenas aprendendo a jogar cartas pela primeira vez.

Os jogadores podem reter uma carta jogável no Give Away?

História & Cultura

Give Away pertence à grande família de jogos de paciência competitiva ou descarte que têm sido jogados em lares da Europa e América por séculos.

Give Away representa a forma mais simples de jogo de cartas competitivo, servindo como a primeira experiência com cartas de muitas crianças.

Variações e regras da casa

As variações incluem permitir múltiplas cartas viradas por jogador, jogar simultaneamente sem turnos, ou permitir construção tanto crescente quanto decrescente nas fundações.

Para uma versão mais estratégica, permita que os jogadores segurem uma pequena mão de cartas (3-5) para poderem escolher qual jogar. Para velocidade, jogue simultaneamente como no Nerts.

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