Tenha a experiência completa no CardRules+
Mais de 300 jogos com leitura em voz alta, planejador de noite de jogos e acesso offline.
Baixar no Google Play- 3 jogadores, baralho de 54 cartas (52 cartas + 2 coringas).
- Distribua 17 cartas para cada. Separe 3 para o Proprietário.
- Faça lances pelo papel de Proprietário; o vencedor pega as 3 cartas extras.
- Jogue uma combinação válida de cartas (solo, par, cadeia, bomba, etc.).
- O próximo jogador deve superá-la com o mesmo tipo de valor mais alto, ou passar.
- Duas passagens consecutivas devolvem a liderança ao último jogador que jogou.
- A aposta base é igual ao lance do Proprietário. Bombas dobram a aposta.
- Proprietário vence: cada Camponês paga. Camponês vence: Proprietário paga a ambos.
Regras
Dou Dizhu (que significa 'Lutar contra o Proprietário') é o jogo de cartas mais popular da China, jogado por centenas de milhões de pessoas tanto presencialmente quanto online. É um jogo de escalada para três jogadores onde dois Camponeses se unem contra um Proprietário, que tem a vantagem de cartas extras. O jogo combina gestão de mão, jogo em parceria e estratégias rápidas de combinação de cartas.
Objetivo
O Proprietário tenta jogar todas as suas cartas primeiro. Os dois Camponeses vencem se qualquer um deles esvaziar a mão antes do Proprietário.
Preparação
- Jogadores: Exatamente 3 jogadores.
- Baralho: Baralho padrão de 52 cartas mais 2 coringas (54 cartas no total).
- Distribuição: Distribua 17 cartas para cada jogador. As 3 cartas restantes ficam separadas viradas para baixo.
- Leilão: Os jogadores fazem lances pelo papel de Proprietário (0, 1, 2 ou 3 pontos). O maior lance se torna o Proprietário e pega as 3 cartas extras, ficando com 20 cartas no total.
Jogabilidade
- Classificação das cartas: Coringa Colorido (mais alto), Coringa Preto, 2, A, R, D, V, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 (mais baixo).
- Abertura: O Proprietário joga primeiro. Ele pode jogar qualquer combinação válida.
- Seguindo: O próximo jogador deve jogar o mesmo tipo de combinação com um valor mais alto, ou passar.
- Combinações válidas: Carta solo, par, trio, trio com acompanhante (solo ou par), cadeia (5+ cartas consecutivas), cadeia de pares (3+ pares consecutivos), avião (2+ trios consecutivos, com ou sem acompanhantes) e bomba (quadra ou ambos os coringas).
- Bombas: Uma bomba (quadra) ou foguete (ambos os coringas) pode vencer qualquer combinação que não seja bomba. Uma bomba mais alta vence uma bomba mais baixa. O foguete vence todas as bombas.
- Ganhando a rodada: Quando dois jogadores consecutivos passam, o último jogador que jogou lidera uma nova combinação.
Pontuação
- A aposta base é determinada pelo lance do Proprietário (1, 2 ou 3).
- Cada bomba ou foguete jogado durante a rodada dobra a aposta.
- Se o Proprietário vencer, cada Camponês paga ao Proprietário a aposta final. Se um Camponês vencer, o Proprietário paga a cada Camponês.
- Bônus primavera: Se o Proprietário jogar todas as cartas sem que nenhum Camponês jogue uma única carta, a aposta dobra. A primavera reversa funciona da mesma forma se o Proprietário nunca conseguir jogar após a abertura.
Variantes
- Dou Dizhu para Quatro Jogadores: Um jogador fica de fora a cada rodada ou dois jogadores formam a equipe do Proprietário.
- Happy Dou Dizhu: Bônus adicionais para combinações especiais de cartas na mão inicial.
- Laizi Dou Dizhu: Coringas designados (laizi) que podem substituir qualquer carta nas combinações.
Dicas e Estratégias
- Como Proprietário, comece com suas cadeias e combos mais fortes para assumir o controle cedo.
- Como Camponês, coordene com seu parceiro. Guarde as bombas para parar o Proprietário nos momentos críticos.
- Conte as cartas com cuidado, especialmente os 2s e coringas, pois eles determinam quem controla o final do jogo.
Dicas & Estratégia
Como Proprietário, comece agressivamente com cadeias e trios para manter o ritmo. Como Camponês, coopere guardando suas cartas poderosas para interromper as sequências do Proprietário. Sempre rastreie os 2s e coringas restantes.
A chave do Dou Dizhu é o controle de ritmo. O Proprietário deve se livrar das cartas em combos eficientes antes que os Camponeses possam se coordenar. Os Camponeses devem se comunicar através de suas jogadas, sacrificando cartas individuais para ajudar o parceiro a assumir a liderança.
Curiosidades
Estima-se que Dou Dizhu tenha mais de 500 milhões de jogadores ativos na China, tornando-o um dos jogos de cartas mais jogados do planeta. Plataformas de jogos mobile chinesas sediam torneios de Dou Dizhu com milhões de jogadores simultâneos.
O que 'Dou Dizhu' significa literalmente em chinês, e quantas cartas o Proprietário tem após pegar a reserva?
História & Cultura
Dou Dizhu surgiu na província de Hubei, na China, nos anos 1960 ou 1970. Seu nome, 'Lutar contra o Proprietário', reflete os temas sociais daquela época. Sua popularidade explodiu com a ascensão das plataformas de jogos online na China durante os anos 2000.
Dou Dizhu é parte definidora da cultura moderna de jogos de cartas chinesa. Ele conecta gerações e classes sociais, jogado em salas de estar, casas de chá e smartphones por todo o país. Seu tema de cooperação contra um oponente poderoso tem ressonância profunda.
Variações e regras da casa
Dou Dizhu para Quatro Jogadores adiciona rotação de descanso ou opção de equipe do Proprietário. Happy Dou Dizhu recompensa combinações raras na mão inicial. Laizi Dou Dizhu introduz coringas que podem completar qualquer combinação.
Ajuste a faixa de lances para controlar a intensidade do jogo. Use fichas para pontuação em vez de rastrear pontos. Para iniciantes, remova a regra de dobrar com bombas para simplificar a pontuação.