Krijg de volledige ervaring met CardRules+
Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.
Downloaden op Google Play- Deel het volledige dek zo gelijkmatig mogelijk uit aan 3-7 spelers.
- Sommige spelers kunnen één extra kaart hebben.
- Speel een 7 om een nieuwe kleurreeks te starten.
- Verleng een bestaande reeks één kaart omhoog (richting Heer) of omlaag (richting Aas).
- Sla over als je geen kaart kunt spelen.
- Eerste die zijn hand leegmaakt wint.
- In scorende versies tellen resterende kaarten als strafpunten.
Regels
Zevens is een afschudspel waarbij spelers reeksen naar buiten bouwen vanaf de zevens in elke kleur. Beginnend bij de 7 breiden spelers de reeks uit tot Heer en af naar Aas, met als doel hun hand als eerste leeg te spelen.
Doel
Wees de eerste speler die alle kaarten uit zijn hand speelt door ze toe te voegen aan de groeiende kleurrreksen die vanuit de zevens uitbreiden.
Voorbereiding
- Spelers: 3 tot 7 spelers.
- Dek: Standaard dek van 52 kaarten.
- Uitdelen: Deel het volledige dek zo gelijkmatig mogelijk uit. Sommige spelers kunnen één extra kaart hebben.
Spelverloop
- Starten: De speler met de Ruiten 7 (of een andere afgesproken kleur) speelt die op tafel om te beginnen.
- Kaarten spelen: Speel op je beurt een kaart die één van de vier kleurreeksen verlengt. Je kunt een 7 spelen om de reeks van een nieuwe kleur te beginnen, of de volgende kaart boven of onder een bestaande reeks spelen.
- Reeksen: Elke kleur bouwt naar buiten vanuit zijn 7 — omhoog via 8, 9, 10, B, V, H en omlaag via 6, 5, 4, 3, 2, Aas.
- Passen: Als je geen kaart kunt spelen, sla je je beurt over.
Winnen
De eerste speler die al zijn kaarten speelt wint. In scorende versies tellen resterende kaarten van andere spelers als strafpunten.
Tips en strategieën
- Houd 7's achter om te bepalen wanneer nieuwe kleurreeksen opengaan en tegenstanders mogelijk te blokkeren.
- Speel kaarten die je de meeste toekomstige opties geven in plaats van simpelweg de eerste wettige zet die je ziet.
- Houd bij waar tegenstanders op passen om te achterhalen welke kaarten zij achterhouden.
Tips & strategie
De beslissing wanneer je je zevens speelt is de kern van de strategie. Een 7 achterhouden blokkeert een volledige kleur voor alle spelers, maar blokkeert ook je eigen kaarten in die kleur.
Gevorderde spelers denken meerdere zetten vooruit, waarbij ze speelzetten kiezen die reeksen openen voor hun eigen kaarten terwijl ze reeksen voor tegenstanders geblokkeerd houden.
Weetjes & leuke feiten
In Japan heet het spel 'Shichi Narabe' (Zeven Rangschikking) en is het een van de meest gespeelde kaartspellen onder kinderen.
Welke rangkaart moet in Zevens gespeeld worden om een nieuwe kleurreeks te starten?
Geschiedenis & cultuur
Zevens wordt al eeuwenlang in Europa en Azië gespeeld onder vele namen. In Groot-Brittannië heet het Fan Tan; in Frankrijk heet het Dominos.
Zevens is een van de meest universeel bekende kaartspellen ter wereld, populair in Europa, Azië en Amerika als zowel kinderspel als serieuze strategische wedstrijd.
Varianten & huisregels
Sommige versies bestraffen passen met munten of strafpunten. Andere staan toe meerdere kaarten in één beurt te spelen als ze dezelfde reeks verlengen.
Voer een limiet van drie passen per speler in vóór eliminatie voor een sneller, agressiever spel. Sommige groepen staan toe 6-naar-Aas en 8-naar-Heer tegelijkertijd te spelen als beide beschikbaar zijn.