Search games
ESC

Hoe speel je Red Dog

Een casinobankspel waarbij spelers wedden dat een derde kaart tussen twee openingskaarten in valt, met uitbetalingen die omgekeerd evenredig zijn aan de spreiding.

Spelers
1–8
Moeilijkheid
Makkelijk
Duur
Kort
Deck
52
Regels lezen

Hoe speel je Red Dog

Een casinobankspel waarbij spelers wedden dat een derde kaart tussen twee openingskaarten in valt, met uitbetalingen die omgekeerd evenredig zijn aan de spreiding.

1 speler 2 spelers 3-4 spelers 5+ spelers ​Makkelijk ​Kort

Hoe speel je

Een casinobankspel waarbij spelers wedden dat een derde kaart tussen twee openingskaarten in valt, met uitbetalingen die omgekeerd evenredig zijn aan de spreiding.

Red Dog (ook wel Yablon, In-Between of Acey-Deucey genoemd) is een casinobankspel dat hand voor hand wordt gespeeld tussen elke speler en het huis. Bij elke hand legt de deler twee kaarten open neer. Het verschil tussen hun waarden heet de spreiding; de speler wedt dat een derde kaart er strikt tussen zal vallen. Uitbetalingen worden lager naarmate de spreiding groter wordt, omdat bredere gaten gemakkelijker te raken zijn, en de oorspronkelijke inzet mag eenmaal worden verdubbeld nadat de spreiding is bekendgemaakt. Het hele spel duurt ongeveer twintig seconden per hand en is vrijwel puur toeval, waarbij de kleine hoeveelheid vaardigheid bestaat uit het precies weten wanneer je moet verhogen.

Snelreferentie

Doel
Wed dat de waarde van een derde kaart strikt tussen de twee openingskaarten in valt.
Opstelling
  1. 1 tot 6 spelers, elk tegen het huis.
  2. Één of zes standaard kaartspellen samen geschud.
  3. Plaats je inzet voordat er kaarten worden getoond.
Aan jouw beurt
  1. Deler legt twee kaarten open neer; kondigt de spreiding aan.
  2. Opeenvolgende kaarten geven gelijkspel; paren activeren onmiddellijk een derde kaart voor een potentiële 11:1.
  3. Bij elke echte spreiding: blijf bij je inzet of verhoog (tot de oorspronkelijke inzet).
  4. Derde kaart getrokken: binnen de spreiding wint, op of buiten verliest.
Puntentelling
  • Spreiding 1 betaalt 5:1; 2 betaalt 4:1; 3 betaalt 2:1; 4 of meer betaalt 1:1.
  • Paar plus overeenkomende derde kaart betaalt 11:1.
  • Opeenvolgende kaarten en niet-overeenkomende paren geven gelijkspel.
Tip: Verhoog alleen bij spreidingen van 7 of meer; alles minder geeft het huis het voordeel op de extra inzet.

Spelers

Één tot zes spelers, elk met een onafhankelijke hand tegen de deler van het huis. Spelers spelen niet tegen elkaar; elke inzet wordt afzonderlijk afgerekend.

Kaartspel

  • Één standaard kaartspel van 52 kaarten, hoewel de meeste casino's zes kaartspellen samen schudden om kaarttellen te bemoeilijken.
  • Waarden (laag naar hoog): A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K. Azen zijn altijd laag in Red Dog.
  • Kleuren zijn niet van belang voor de uitbetalingen.

Doel

Je inzet winnen door te wedden dat een derde kaart, gedeeld na twee openingskaarten, strikt tussen de waarden van die twee kaarten in valt.

Voorbereiding en uitdelen

  1. Elke speler plaatst een beginninzet (de inzet) in het inzetvak voordat er kaarten worden getoond.
  2. De deler legt twee kaarten open naast elkaar voor elke speler neer.
  3. De deler kondigt de spreiding aan: het aantal waarden dat strikt tussen de twee kaarten in valt. Bijvoorbeeld een 4 en een 9 geven een spreiding van 4, omdat 5, 6, 7 en 8 er allemaal tussen liggen.
  4. Er worden geen kaarten gebrand; nadat de hand is afgerekend, gaan de kaarten naar de aflegbak.

Spelverloop

  1. Opeenvolgende kaarten (spreiding 0): Als de twee kaarten opeenvolgende waarden hebben (bijvoorbeeld 7 en 8), is de hand automatisch gelijkspel: de inzet wordt teruggegeven en er wordt geen derde kaart getrokken.
  2. Paar (spreiding 0, gelijke waarden): Als beide kaarten dezelfde waarde hebben, deelt de deler onmiddellijk een derde kaart. Als die derde kaart overeenkomt met het paar voor drie gelijke kaarten, wint de speler 11 tegen 1. Anders is de hand gelijkspel en wordt de inzet teruggegeven.
  3. Spreiding van 1 of meer: De speler kiest ervoor om bij de beginninzet te blijven of te verhogen door een extra inzet te plaatsen die gelijk is aan, maar niet groter dan, de beginninzet.
  4. Derde kaart gedeeld: De deler legt een derde kaart open tussen de eerste twee. Als de waarde ervan er strikt tussen valt, wint de speler volgens de uitbetalingstabel op basis van de spreiding. Als de derde kaart gelijk is aan of buiten een van de grenskaarten valt, verliest de speler de hele inzet (beginninzet plus eventuele verhoging).
  5. Afrekenen en herhalen: De deler betaalt de winnaars, int de verliezers en start een nieuwe hand. Er is geen doorlopende toestand tussen handen.

Uitbetalingstabel

  • Spreiding van 1: Betaalt 5 tegen 1 op de winnende inzet.
  • Spreiding van 2: Betaalt 4 tegen 1.
  • Spreiding van 3: Betaalt 2 tegen 1.
  • Spreiding van 4 tot en met 11: Betaalt 1 tegen 1 (gelijk geld).
  • Paar gevolgd door een overeenkomende derde kaart (drie gelijke): Betaalt 11 tegen 1.
  • Opeenvolgende kaarten: Gelijkspel, geen uitbetaling.
  • Paar met niet-overeenkomende derde kaart: Gelijkspel, geen uitbetaling.

Winnen

Elke hand wordt onafhankelijk gewonnen of verloren. Een speler die de spreiding raakt, verdient de vermelde uitbetaling op zowel de beginninzet als eventuele verhoging; een misser verbeurt beide. Omdat elke hand in seconden wordt afgerekend, speelt een sessie doorgaans veel rondes tot een vooraf bepaalde verliesgrens of tijdslimiet, in plaats van een vast puntendoel.

Veelvoorkomende varianten

  • Red Dog met één kaartspel: Gebruikt één kaartspel, waardoor het huisvoordeel iets kleiner wordt en kaartvolgen wordt beloond; nu zeldzaam in casino's.
  • Red Dog met meerdere kaartspellen: Gebruikt zes tot acht kaartspellen samen geschud, het standaard moderne casinoformaat. Kansen verschuiven slechts marginaal per spreiding.
  • Acey-Deucey (thuisversie): Elke speler zet in op een gemeenschappelijke pot. Bij elke beurt ontvangt een speler de twee grenskaarten en wedt een bedrag tot de huidige pot. Treffers worden uit de pot betaald; missers worden eraan toegevoegd, zodat de pot kan groeien totdat een gelukkige verhoging hem leegmaakt.
  • Geen verhogingsregel: Sommige thuisvarianten slaan de verhogingsoptie volledig over, zodat elke inzet gewoon de beginninzet is. Dit maakt het spel sneller, maar verwijdert het enige beslissingsmoment.

Tips en strategieën

  • Verhoog alleen wanneer de spreiding 7 of meer is. Daaronder is de kans dat de derde kaart binnen het gat valt minder dan 50 procent, dus verhogen vergroot je verlies op de lange termijn.
  • Onthoud dat een paar niet kan uitbetalen op een eenvoudige spreidingsinzet; de enige winnende uitkomst bij een paar is drie gelijke, met een uitbetaling van 11 tegen 1.
  • Het huisvoordeel varieert sterk met het aantal kaartspellen. Een spel met één kaartspel loopt rond de 3,2 procent, terwijl een spel met zes kaartspellen dichter bij 2,8 procent zit; kies de tafel met de meeste kaartspellen als je het kleinste voordeel wilt.
  • Stel een strikte verliesgrens in voordat je gaat zitten. Red Dog lijkt rustig omdat de meeste handen gelijk geld zijn, maar de spreiding is scheefgetrokken naar smalle (verliezende) gaten.
  • Beschouw een reeks treffers of missers nooit als voorspellend. Geschudde kaartspellen resetten de kansen na elke schoen; uitkomsten zijn onafhankelijk.

Woordenlijst

  • Spreiding: Het aantal waarden dat strikt tussen de twee openingskaarten in valt.
  • Gelijkspel: Een neutraal resultaat waarbij de inzet wordt teruggegeven zonder winst of verlies.
  • Verhoging: Een optionele extra inzet, gemaximeerd op de oorspronkelijke inzet, geplaatst nadat de spreiding is bekendgemaakt.
  • Yablon: Een oudere naam voor Red Dog die in delen van Europa wordt gebruikt.
  • Acey-Deucey: Een thuisvariant die een gedeelde pot gebruikt in plaats van een casinobank.
  • Drie gelijke: De enige winnende uitkomst wanneer de openingskaarten een paar zijn; betaalt 11 tegen 1.

Tips & strategie

Verhoog alleen wanneer de spreiding tussen de twee openingskaarten 7 of meer is, omdat alles smaller het huisvoordeel geeft op de extra inzet.

De enige beslissing die de verwachting op de lange termijn beïnvloedt, is of je wilt verhogen nadat de spreiding is bekendgemaakt. Kansen worden pas gunstig bij een spreiding van 7 of hoger; onthoud deze grens en wijk er nooit van af.

Weetjes & leuke feiten

Ondanks het label Red Dog Poker bevat het spel geen hand van vijf kaarten en deelt het geen van de rangschikkingen van poker. De naam is simpelweg overgenomen van een oudere, niet-gerelateerde pokerzijinzet waarbij een speler probeerde de bovenste kaart van het kaartspel te verslaan met een kaart uit zijn eigen hand.

  1. 01Wat gebeurt er in Red Dog wanneer de eerste twee gedeelde kaarten opeenvolgend zijn in waarde?
    Antwoord De hand is automatisch gelijkspel, de inzet wordt teruggegeven en er wordt geen derde kaart getrokken.

Geschiedenis & cultuur

Red Dog ontstond in 19e-eeuwse thuisgokringen in de Verenigde Staten en bereikte zijn hoogtepunt aan casinopopulariteit in de jaren tachtig en begin jaren negentig. Sindsdien is het zeldzaam geworden op casinovloeren, en het overleeft voornamelijk als online spel en als thuisvariant Acey-Deucey.

Red Dog vertegenwoordigt de categorie van eenvoudige bankspelen die de Amerikaanse casinovloeren domineerden voordat blackjack en pokervarianten de overhand namen. De Wilde Westen-wortels worden nog steeds gevierd door liefhebbers van vintage gokken.

Varianten & huisregels

Het thuisspel Acey-Deucey gebruikt een gedeelde pot die groeit bij elke misser en leegloopt wanneer een speler een smalle spreiding raakt, wat veel grotere schommelingen oplevert dan de vaste uitbetalingstabel van de casinoversie.

Combineer Red Dog voor een thuisspel met een gedeelde pot zodat elke misser bijdraagt aan toekomstige jackpots, en overweeg een maximum voor de pot om de rondes in een vlot tempo te houden.