Krijg de volledige ervaring met CardRules+
Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.
Downloaden op Google Play- Gebruik een dek van 24 kaarten (9 tot en met Aas).
- Deel 6 kaarten uit aan elk van de 4 spelers in twee koppels.
- Bied 1-5 of Pepper (alle 5 voor 10 punten); de hoogste bieder kiest troef.
- De bieder opent de eerste slag.
- Kleur bekennen; de Linkerboer behoort tot de troefkleur.
- De hoogste troefkaart of de hoogste kaart van de geleide kleur wint de slag.
- Bod halen levert het aantal gewonnen slagen op; bod missen kost het biedingsbedrag.
- Pepper-bod: +10 voor het winnen van alle 5, -10 bij mislukking.
- Rechterboer (Boer van troef) is hoogst; Linkerboer (Boer van dezelfde kleur) is tweede.
Regels
Pepper is een snel slagenspel uit het Amerikaanse Midwest met slechts 24 kaarten. Als vereenvoudigde verwant van Euchre kenmerkt het zich door agressief bieden en een 'pepper'-bod waarbij de bieder alle vijf slagen moet winnen voor een grote beloning.
Doel
Scoor punten door met je partner het aantal slagen te halen dat je geboden hebt. Het eerste team op 30 punten wint. Je bod niet halen kost je het biedingsbedrag.
Voorbereiding
- Spelers: 4 spelers in twee koppels.
- Dek: 24 kaarten (9 tot en met Aas in elke kleur).
- Uitdelen: 6 kaarten per speler, het volledige dek wordt gebruikt.
- Bieden: Spelers bieden van 1 tot 5 op hoeveel slagen hun team wint, of 'Pepper' (alle 5 voor 10 punten). De hoogste bieder kiest troef.
Kaartrangschikking
- In troef: Rechterboer (Boer van troef) > Linkerboer (Boer van dezelfde kleur) > Aas > Heer > Vrouw > 10 > 9.
- Buiten troef: Aas > Heer > Vrouw > Boer > 10 > 9.
- Let op: Het Boeresysteem is identiek aan dat van Euchre.
Spelverloop
- Openingszet: De bieder opent de eerste slag.
- Kleur bekennen: Kleur bekennen indien mogelijk. De Linkerboer behoort tot de troefkleur, niet tot zijn gedrukte kleur.
- Slagen winnen: De hoogste troefkaart wint, of de hoogste kaart van de geleide kleur.
- Scoren: Haal je bod en scoor het aantal gewonnen slagen. Haal je het niet, verlies je het biedingsbedrag. Pepper-biedingen zijn alles-of-niets: win alle 5 voor +10, of verlies voor -10.
Tips en strategieën
- Het Boeresysteem betekent dat de Boer van dezelfde kleur als troef de op-één-na-hoogste kaart is — vergeet dat niet.
- Pepper-biedingen zijn riskant maar krachtig. Waag het alleen met beide Boeren en minstens één extra troefkaart.
- Met slechts 6 kaarten spelen handen snel uit — bied nauwkeurig.
Tips & strategie
Nauwkeurig bieden is alles bij Pepper. De kleine handgrootte (6 kaarten) betekent dat elke kaartbeslissing enorm telt.
Met slechts 6 kaarten kun je na slechts 2-3 slagen vaak de handen van tegenstanders achterhalen. Gebruik deze informatie om je laatste zetten precies te plannen.
Weetjes & leuke feiten
Het spel kan dramatisch omslaan in één hand — een geslaagd Pepper-bod geeft +10, terwijl een mislukt bod -10 kost, een schommeling van 20 punten in een spel tot 30.
In Pepper, hoeveel punten levert een geslaagd pepper-bod op?
Geschiedenis & cultuur
Pepper is voortgekomen uit Euchre in het Amerikaanse Midwest en blijft populair in Iowa, Minnesota en omliggende staten.
Pepper is een geliefd sociaal kaartspel in het hogere Midwest, vaak gespeeld bij familiedinertjes, kerkelijke bijeenkomsten en buurtactiviteiten.
Varianten & huisregels
Sommige groepen spelen met een 'super pepper' voor 15 punten, waarvoor een troefloze pepper vereist is. Anderen staan een 'lone pepper' toe waarbij één speler zonder hulp van een partner speelt.
Verhoog de doelscore voor een langer spel. Sommige groepen voegen de 7'en en 8'en toe voor een versie van 32 kaarten met 8 kaarten per speler.