Sheepshead card game - 3-5 joueurs, 32 cards, Moyen difficulty

Sheepshead

Un jeu de levées américain très apprécié, ancré dans la tradition allemande, avec une hiérarchie d'atout unique composée des Dames, des Valets et des carreaux.

3-5 joueurs 32 cartes Moyen Élevée stratégie Moyen 2.5/10 popularité

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♠ Référence rapide
Objectif
En tant que preneur, collectez 61 points ou plus avec votre partenaire ; en tant que défenseur, collectez 60 points ou plus pour battre le preneur.
Mise en place
  1. 5 joueurs avec un jeu de 32 cartes (du Sept à l'As).
  2. Distribuer 6 cartes à chaque joueur ; 2 cartes vont face cachée comme talon aveugle.
À votre tour
  1. Dans l'ordre du tour, prenez le talon aveugle ou passez.
  2. Le preneur se défausse de 2 cartes et s'allie secrètement avec le détenteur du Valet de carreaux.
  3. Jouer des levées en fournissant la couleur ; les atouts sont toutes les Dames, Valets et carreaux.
  4. L'atout ou la carte de couleur la plus haute remporte la levée.
Points
  • As : 11, Dix : 10, Roi : 4, Dame : 3, Valet : 2 ; cartes inférieures : 0.
  • L'équipe du preneur a besoin de 61 points ; Schneider à 91+ ; Schwarz pour toutes les levées.
  • Les défenseurs ont besoin de 60 points ou plus pour gagner.
Conseil: Prenez le talon aveugle quand vous avez au moins 4 atouts — il améliore souvent une main limite.
♠ ♥ ♦ ♣

Règles

Le Sheepshead est un jeu de levées américain aux racines allemandes, pratiqué principalement dans le Wisconsin. Il utilise un jeu de 32 cartes et présente une hiérarchie d'atout complexe menée par les Dames et les Valets.

Objectif

En tant que preneur, collecter suffisamment de points de cartes (61 ou plus) avec votre partenaire. En tant que défenseurs, collecter au moins 60 points pour battre l'équipe du preneur.

Mise en place
  1. Joueurs : 5 joueurs (des variantes à 3 et 4 joueurs existent).
  2. Jeu de cartes : Jeu de 32 cartes (du Sept à l'As dans les quatre couleurs).
  3. Distribution : Chaque joueur reçoit 6 cartes. Deux cartes sont placées face cachée comme le 'talon aveugle'.
Déroulement du jeu
  1. Prise : Les joueurs dans l'ordre du tour peuvent prendre le talon aveugle. Le preneur se défausse de deux cartes et devient le déclarant.
  2. Partenaire : Le partenaire du preneur est celui qui détient le Valet de carreaux, bien que cela reste secret jusqu'à ce qu'il soit joué.
  3. Hiérarchie de l'atout : Toutes les Dames, puis tous les Valets, puis tous les carreaux forment la couleur d'atout de 14 cartes, classée D♣-D♠-D♥-D♦-V♣-V♠-V♥-V♦-A♦-10♦-R♦-9♦-8♦-7♦.
  4. Jeu de levées : Fournir la couleur si possible ; l'atout bat toutes les cartes des couleurs ordinaires. L'atout ou la carte de couleur la plus haute remporte la levée.
Décompte des points
  • Valeurs des cartes : As = 11, Dix = 10, Rois = 4, Dames = 3, Valets = 2. Les cartes inférieures = 0.
  • Équipe du preneur : Besoin de 61 points ou plus pour gagner. Le Schneider (91+) et le Schwarz (toutes les levées) rapportent des points supplémentaires.
  • Défenseurs : Besoin de 60 points ou plus pour battre le preneur.
Variantes
  • Leaster : Quand tout le monde passe, le joueur qui prend le moins de points gagne.
  • Doubler : Une manche où les valeurs de points sont doublées, généralement déclenchée quand tout le monde passe.
  • Partenaire au Valet de carreaux : Certains groupes permettent au preneur d'appeler n'importe quelle carte comme partenaire.
Conseils et stratégies
  • Prenez le talon aveugle quand vous avez au moins 4 atouts — il améliore souvent une main limite.
  • Attaquez les atouts tôt pour dépouiller les défenseurs de leurs atouts et contrôler les levées suivantes.
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Astuces et stratégie

Comptez soigneusement les atouts. Avec 14 atouts dans le jeu, savoir combien il en reste est crucial pour planifier la séquence de vos levées.

En tant que preneur, enfouis les cartes à haute valeur des couleurs ordinaires dans ta défausse pour sécuriser des points avant la première levée.

Anecdotes

Le Sheepshead est si populaire dans le Wisconsin que l'État a une 'Journée Sheepshead' non officielle et de nombreux tournois.

Quelle carte détermine le partenaire secret du preneur dans le Sheepshead standard ?

Histoire et culture

Le Sheepshead a été apporté dans le Wisconsin par des immigrants allemands au XIXe siècle et a évolué à partir du jeu Schafkopf.

Le Sheepshead est un passe-temps culturel emblématique du Wisconsin et du Midwest supérieur, avec des racines profondes dans le patrimoine germano-américain.

Variantes et règles maison

Le Leaster inverse l'objectif quand personne ne prend, et les manches Doubler augmentent automatiquement les enjeux.

Permettez au preneur d'appeler n'importe quelle carte de couleur comme partenaire pour plus de souplesse stratégique dans la formation des équipes.

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