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Descargar en Google Play- Usa una baraja de 32 cartas (7 a As) para 4 jugadores.
- Reparte 8 cartas a cada jugador.
- Licita Rik (5+ trucos), Ricke (6+), Misere (0 trucos), Solo, o Misere Ouverte.
- El licitador ganador elige el triunfo (sin triunfo en misere).
- Sigue el palo si es posible; sobretriunfa cuando triunfes.
- En Rik/Ricke, tu compañero sostiene una carta designada.
- Rik: recompensa/penalización moderada.
- Solo: puntos dobles de Rik.
- Misere: recompensa alta pero penalización severa por truco tomado.
- Misere Ouverte: puntuación más alta posible, mano jugada boca arriba.
Reglas
Rikken es un popular juego holandés de toma de trucos con un sistema de licitación estructurado ofreciendo múltiples tipos de contrato. Los jugadores licitan por el derecho de declarar el triunfo y elegir entre contratos que van desde toma de trucos estándar hasta juego en solo y misere.
Objetivo
Gana la licitación y cumple tu contrato elegido tomando el número requerido de trucos. Los defensores trabajan juntos para evitar que el declarante tenga éxito.
Preparación
- Jugadores: 4 jugadores.
- Baraja: Baraja de 32 cartas (7 a As en cada palo).
- Reparto: Reparte 8 cartas a cada jugador.
Juego
- Licitación: Los jugadores licitan en orden: Rik (juego básico, necesita 5+ trucos), Ricke (necesita 6+ trucos), Misere (debe tomar cero trucos), Solo (juega solo, necesita 5+ trucos), o Misere Ouverte (misere con mano expuesta).
- Selección de triunfo: El licitador ganador elige el palo de triunfo (excepto en misere, que se juega sin triunfo).
- Juego de trucos: Reglas estándar de toma de trucos. Sigue el palo si es posible, sobretriunfa si es posible cuando triunfes.
- Compañía: En Rik y Ricke, el compañero del licitador es el jugador que sostiene una carta designada. En Solo, el licitador juega solo contra tres.
Puntuación
- Rik: Puntos moderados por éxito, penalización moderada por fracaso.
- Ricke: Recompensas y penalizaciones más altas que Rik.
- Solo: El doble de puntos base de Rik.
- Misere: Recompensa alta por éxito, penalización alta por cualquier truco tomado.
- Misere Ouverte: Puntuación más alta posible, ya que el licitador juega con la mano boca arriba.
Variaciones
- Rikken met Troef: La carta volteada determina el triunfo en lugar de que lo elija el licitador.
- Pieken: Un tipo de contrato adicional donde el declarante debe ganar los 8 trucos.
Consejos y Estrategias
- Solo licita en Solo cuando tengas tenencias de triunfo muy fuertes y al menos un palo largo secundario.
- En misere, asegúrate de que no tengas palos donde sostengas solo cartas altas, ya que los oponentes jugarán esos palos para atraparte.
- Como defensor, presta atención cuidadosa a qué cartas se han jugado para coordinarte con tus compañeros defensores.
Consejos y estrategia
La evaluación de la mano es la habilidad central en Rikken. Aprende a distinguir entre manos adecuadas para Rik, aquellas que valen la pena empujar a Solo, y aquellas donde pasar es la opción más sabia.
En licitaciones de misere, tu mano debe tener rutas de escape en cada palo. Un único palo con solo cartas altas sin cartas bajas es suficiente para condenar una mano de misere por lo demás perfecta.
Curiosidades
Misere Ouverte, donde juegas con toda tu mano expuesta, se considera la licitación de demostración por excelencia en Rikken y gana enorme respeto cuando se logra exitosamente.
¿Cuál es el nombre del contrato de riesgo más alto en Rikken donde la mano del jugador se muestra a todos?
Historia y cultura
Rikken se ha jugado en toda Holanda durante bien más de un siglo, particularmente en las provincias del sur y del este. Evolucionó a partir de antiguas tradiciones europeas de toma de trucos.
Rikken es una piedra angular de la cultura de juegos de cartas holandesa, especialmente en las provincias de Limburgo y Brabante, donde las noches semanales de Rikken son una tradición comunitaria apreciada.
Variantes y reglas de la casa
Rikken met Troef introduce selección de triunfo aleatorizada, mientras que el contrato de Pieken desafía a los jugadores a ganar todos y cada uno de los trucos en la ronda.
Introduce una opción de 'doblar' permitiendo a los defensores desafiar una licitación para mayores apuestas, o añade un contrato de Pieken para una capa adicional de ambición.