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Spielanleitung für Let It Ride

Ein Kasino-Pokerspiel von Shuffle Master aus dem Jahr 1993: drei gleiche Grundeinsätze, drei persönliche Karten und zwei Gemeinschaftskarten, mit zwei Möglichkeiten, Grundeinsätze vor dem Showdown zurückzuziehen. Ein Paar Zehnen oder besser ist erforderlich, um zu gewinnen, und die Auszahlungen folgen einer festen Auszahlungstabelle.

Spieler
1–7
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz
Deck
52
Regeln lesen

Spielanleitung für Let It Ride

Ein Kasino-Pokerspiel von Shuffle Master aus dem Jahr 1993: drei gleiche Grundeinsätze, drei persönliche Karten und zwei Gemeinschaftskarten, mit zwei Möglichkeiten, Grundeinsätze vor dem Showdown zurückzuziehen. Ein Paar Zehnen oder besser ist erforderlich, um zu gewinnen, und die Auszahlungen folgen einer festen Auszahlungstabelle.

1 Spieler 2 Spieler 3-4 Spieler 5+ Spieler ​Leicht ​Kurz

Spielanleitung

Ein Kasino-Pokerspiel von Shuffle Master aus dem Jahr 1993: drei gleiche Grundeinsätze, drei persönliche Karten und zwei Gemeinschaftskarten, mit zwei Möglichkeiten, Grundeinsätze vor dem Showdown zurückzuziehen. Ein Paar Zehnen oder besser ist erforderlich, um zu gewinnen, und die Auszahlungen folgen einer festen Auszahlungstabelle.

Let It Ride ist eine Kasino-Pokervariante, die 1993 von Shuffle-Master-Gründer John Breeding erfunden wurde – ursprünglich konzipiert, um die automatischen Mischmaschinen von Shuffle Master zu bewerben. Jeder Spieler setzt zu Beginn einer Runde drei gleiche Grundeinsätze, erhält drei verdeckte persönliche Karten und beobachtet dann, wie zwei verdeckte Gemeinschaftskarten nacheinander aufgedeckt werden. Nachdem der Spieler seine persönlichen Karten gesehen hat, kann er den ersten Grundeinsatz zurückziehen (oder „Let it ride” wählen); nach der Aufdeckung der ersten Gemeinschaftskarte kann er den zweiten Grundeinsatz zurückziehen (oder ihn stehen lassen); der dritte Grundeinsatz ist von Beginn an gesperrt. Beim Showdown werden alle verbleibenden Grundeinsätze vom Kasino gemäß einer festen Auszahlungstabelle ausgezahlt, die auf dem Fünf-Karten-Pokerblatt basiert, das aus den drei persönlichen Karten plus den zwei Gemeinschaftskarten gebildet wird. Das Mindestblatt ist ein Paar Zehnen oder besser; Blätter darunter verlieren alle verbleibenden Einsätze. Es gibt kein Geberblatt, das es zu schlagen gilt, daher ist das Spiel rein ein Wettbewerb gegen die Auszahlungstabelle.

Kurzreferenz

Ziel
Bilden Sie ein 5-Karten-Pokerblatt mit einem Paar Zehnen oder besser aus 3 persönlichen Karten plus 2 Gemeinschaftskarten und lassen Sie so viele der 3 Grundeinsätze im Spiel, wie es die optimale Strategie erlaubt.
Aufbau
  1. 1 bis 7 Spieler gegen die Auszahlungstabelle; der Geber verwaltet Karten und Einsätze.
  2. Platzieren Sie 3 gleiche Grundeinsätze (Kreise 1, 2, $). Optionaler Bonusnebeneinsatz.
  3. Teilen Sie 3 Karten an jeden Spieler aus + 2 verdeckte Gemeinschaftskarten.
Dein Zug
  1. Nach dem Ansehen der 3 Karten: Einsatz 1 zurückziehen oder stehen lassen.
  2. Erste Gemeinschaftskarte aufgedeckt; Einsatz 2 zurückziehen oder stehen lassen.
  3. Zweite Gemeinschaftskarte aufgedeckt; Showdown bewertet die Auszahlungstabelle.
Wertung
  • Paar Zehnen oder besser qualifiziert; darunter verlieren verbleibende Grundeinsätze.
  • Auszahlungstabelle: Paar 1:1, zwei Paare 2:1, Drilling 3:1, Straße 5:1, Flush 8:1, Full House 11:1, Vierling 50:1, Straight Flush 200:1, Royal Flush 1000:1.
  • Jeder verbleibende Grundeinsatz wird separat ausgezahlt; Einsatz $ kann nicht zurückgezogen werden.
Tipp: Ziehen Sie die meisten ersten und zweiten Einsätze zurück; die optimale Strategie lässt Einsatz 1 bei etwa 7 % der Runden und Einsatz 2 bei etwa 16 % der Runden stehen.

Spieler

1 bis 7 Spieler spielen gleichzeitig gegen die Auszahlungstabelle, plus ein Geber, der Karten und Einsätze verwaltet, aber selbst kein Blatt spielt. Das Ergebnis jedes Spielers ist unabhängig von dem aller anderen; es gibt keinen Showdown gegen den Geber oder gegen andere Spieler. Eine typische Runde dauert etwa 90 Sekunden.

Kartendeck

Ein Standard-Kartendeck mit 52 französischen Spielkarten, ohne Joker. Es gilt die Standard-Pokerrangfolge: Asse sind für Straßen hoch oder niedrig; Farben sind ungewertet. Das maschinelle Mischen nach jeder Runde durch eine Shuffle-Master-Maschine ist üblich.

Ziel

Bilden Sie ein Fünf-Karten-Pokerblatt mit einem Paar Zehnen oder besser aus Ihren drei persönlichen Karten plus den zwei Gemeinschaftskarten, und lassen Sie so viele Ihrer drei Grundeinsätze wie sinnvoll aktiv, um die Auszahlung zu maximieren. Es gibt kein Geberblatt; jedes qualifizierende Blatt wird auf jeden verbleibenden Grundeinsatz ausgezahlt, und jedes Blatt unterhalb eines Paars Zehnen verliert alle verbleibenden Grundeinsätze.

Vorbereitung und Austeilen

  1. Jeder Spieler platziert drei gleiche Grundeinsätze in drei markierten Einsatzkreisen (üblicherweise mit 1, 2 und $ beschriftet). Alle drei Einsätze müssen denselben Betrag haben (typischerweise Tischminimum: 5 $ oder 10 $).
  2. Optional kann jeder Spieler einen separaten Bonuseinsatz (oder Drei-Karten-Bonuseinsatz) als Nebenwette platzieren; dieser wird unabhängig vom Hauptspiel bewertet.
  3. Der Geber teilt jedem Spieler drei verdeckte Karten aus und legt zwei verdeckte Gemeinschaftskarten vor sich ab.
  4. Die Spieler sehen ihre drei Karten an. Die Gemeinschaftskarten bleiben zunächst verdeckt.

Spielablauf

  1. Erste Entscheidung (nach dem Ansehen des Drei-Karten-Blatts): Jeder Spieler entscheidet entweder, den Einsatz 1 zurückzuziehen (vom Tisch nehmen, zurück auf den Chip-Stapel des Spielers) ODER „Let it ride” zu wählen (auf den Tisch tippen und Einsatz 1 im Spiel lassen). Das Zurückziehen gibt weder Karten zurück noch beendet es die Runde; es entfernt nur diesen bestimmten Einsatz.
  2. Erste Gemeinschaftskarte aufgedeckt: Der Geber deckt eine der beiden Gemeinschaftskarten auf, die nun für alle Spieler sichtbar ist.
  3. Zweite Entscheidung (nach dem Sehen der ersten Gemeinschaftskarte): Jeder Spieler entscheidet, ob er den Einsatz 2 zurückzieht oder ihn stehen lässt. Die Entscheidung über Einsatz 2 ist unabhängig von der ersten; man kann Einsatz 2 zurückziehen, auch wenn man Einsatz 1 hat stehen lassen, und umgekehrt.
  4. Einsatz $ gesperrt: Der dritte Grundeinsatz (mit $ markiert) darf NIEMALS zurückgezogen werden. Er bleibt während der gesamten Runde im Spiel.
  5. Zweite Gemeinschaftskarte aufgedeckt: Der Geber deckt die zweite Gemeinschaftskarte auf.
  6. Showdown: Der Geber liest das 5-Karten-Blatt jedes Spielers ab (3 persönliche Karten + 2 Gemeinschaftskarten). Jeder noch auf dem Tisch liegende Grundeinsatz wird gemäß der Auszahlungstabelle ausgezahlt, wenn das Blatt qualifiziert; wenn das Blatt ein Paar Neunen oder schlechter ist (oder nur eine hohe Karte), werden alle verbleibenden Grundeinsätze vom Kasino eingezogen.

Punktewertung

  1. Mindestblatt für Qualifikation: Paar Zehnen oder besser (ZZ, BB, DD, KK, AA, zwei Paare, Drilling, Straße, Flush, Full House, Vierling, Straight Flush, Royal Flush).
  2. Standard-Auszahlungstabelle (pro Einheit jedes verbleibenden Grundeinsatzes): Paar Zehnen oder besser 1:1; zwei Paare 2:1; Drilling 3:1; Straße 5:1; Flush 8:1; Full House 11:1; Vierling 50:1; Straight Flush 200:1; Royal Flush 1000:1.
  3. Jeder verbleibende Grundeinsatz wird separat ausgezahlt. Wenn Sie alle drei Grundeinsätze stehen lassen und einen Flush erzielen, zahlt jeder Einsatz 8:1 (ein Einsatz von 5 $ × 3 = 15 $ ergibt eine Rückzahlung von 120 $ plus die ursprünglichen 15 $).
  4. Nicht qualifizierende Blätter: Alle verbleibenden Grundeinsätze werden vom Kasino eingezogen; zurückgezogene Grundeinsätze sind sicher.
  5. Optionale Bonus-Einsatz-Auszahlungstabelle (typisch): Royal Flush 20.000:1; Straight Flush 2.000:1; Vierling 400:1; Full House 200:1; Flush 50:1; Straße 25:1; Drilling 5:1; zwei Paare 1:1. Wird unabhängig von der Hauptspiel-Auszahlungstabelle ausgezahlt; der Hausvorteil beim Bonuseinsatz beträgt typischerweise 13 % oder mehr.
  6. Hausvorteil: Etwa 3,51 % beim Basisspiel mit optimaler Strategie.

Gewinnen

Jede Runde ist unabhängig. Ein Spieler „gewinnt” eine bestimmte Runde, wenn eine qualifizierende 5-Karten-Kombination (Paar Zehnen oder besser) gebildet wird und ein oder mehrere Grundeinsätze auf dem Tisch verbleiben, die ausgezahlt werden. Es gibt keinen Gesamtsieger; eine Sitzung endet, wenn der Spieler den Tisch verlässt.

Häufige Varianten

  • 1-$-Bonuseinsatz: Eine Nebenwette mit festem Betrag, die eine Premium-Auszahlungstabelle für starke Blätter bietet (z. B. 20.000:1 für einen Royal Flush). Unabhängig vom Hauptspiel.
  • Drei-Karten-Bonus: Eine Nebenwette, die nur auf der Grundlage der 3 persönlichen Karten bewertet wird (Drilling, Paar, Straße, Straight Flush oder Mini-Royal), bevor die Gemeinschaftskarten aufgedeckt werden.
  • Let It Ride Progressive: Der Bonuseinsatz speist einen progressiven Jackpot, der 100 % bei einem Royal Flush und anteilige Beträge bei schwächeren Blättern auszahlt.
  • Niedrigere Qualifikationsgrenze: Einige Kasinos oder Heimspiele verwenden ein Paar Neunen oder ein Paar Asse als Qualifikationsgrenze; überprüfen Sie immer die Auszahlungstabellen-Tafel des Tisches, bevor Sie spielen.

Tipps und Strategien

  • Einsatz 1 nur stehen lassen, wenn: (a) bereits ein Paar Zehnen oder besser vorhanden ist, (b) drei Karten zu einem Royal Flush vorliegen, (c) drei Karten zu einem Straight Flush mit mindestens zwei hohen Karten vorliegen oder (d) bestimmte Drei-Karten-Kombinationen aus der Optimalstrategietabelle vorliegen. In allen anderen Fällen zurückziehen.
  • Einsatz 2 nur stehen lassen, wenn: (a) bereits ein Paar Zehnen oder besser vorhanden ist, (b) ein beliebiger Vier-Karten-Flush vorliegt, (c) eine beliebige beidseitig offene Vier-Karten-Straße aus 5-6-7-8 oder höher vorliegt, (d) eine beliebige einseitig offene Vier-Karten-Straße mit 3 oder mehr hohen Karten vorliegt oder (e) ein beliebiger Vier-Karten-Straight-Flush vorliegt. Alle anderen Vier-Karten-Kombinationen zurückziehen.
  • Verfallen Sie nie in die Falle, auf drei Karten zu einer Straße stehen zu lassen. Das ist eines der größten Strategielecks im Spiel und kostet erheblichen erwarteten Wert.
  • Der Einsatz $ ist Pflicht. Betrachten Sie den Einsatz $ nicht als Wahl; berücksichtigen Sie ihn bei Ihrem Einkauf. Wenn Sie Ihr Sitzungsbudget auf das 30- bis 50-Fache des Einsatzes $ festlegen, vermeiden Sie Verluste durch Volatilität in der Mitte einer Sitzung.
  • Verzichten Sie auf den Bonuseinsatz, außer beim Progressive. Der eigenständige Bonuseinsatz hat einen Hausvorteil von 13 % oder mehr, was deutlich schlechter als das Basisspiel ist. Nur ein hoher progressiver Jackpot (selten) bringt den Bonuseinsatz in die Nähe der Neutralität.

Glossar

  • Let it ride: Die Aktion, auf den Tisch zu tippen, um einen Grundeinsatz im Spiel zu lassen; das Spiel ist nach dieser Aktion benannt.
  • Zurückziehen: Die Aktion, einen Grundeinsatz zurück auf den Chip-Stapel des Spielers zu schieben und aus dem Spiel zu nehmen; der Grundeinsatz ist unabhängig vom Endblatt sicher.
  • Einsatz $: Der dritte Grundeinsatz, mit einem Dollarzeichen markiert; von Anfang an gesperrt und kann nicht zurückgezogen werden.
  • Gemeinschaftskarte: Eine der zwei verdeckten Karten, die vor dem Geber ausgeteilt werden, von allen Spielern geteilt und nacheinander aufgedeckt.
  • Qualifizierendes Blatt: Eine 5-Karten-Kombination mit Paar Zehnen oder besser (das Minimum, damit verbleibende Grundeinsätze ausgezahlt werden).
  • Bonuseinsatz: Optionale Nebenwette, die unabhängig vom Hauptspiel bewertet wird, oft an einen progressiven Jackpot geknüpft.

Tipps & Strategie

Lassen Sie Einsatz 1 nur mit einem fertigen Paar Zehnen oder besser, drei Karten zu einem Royal Flush oder drei Karten zu einem Straight Flush mit mindestens zwei hohen Karten stehen. Lassen Sie Einsatz 2 nur mit einem fertigen Paar Zehnen oder besser, einem beliebigen Vier-Karten-Flush oder bestimmten Vier-Karten-Straßen stehen. Verzichten Sie auf den Bonus-Nebeneinsatz, sofern ein progressiver Jackpot ihn nicht in die Nähe der Neutralität bringt, und verfallen Sie nie in die Falle, auf drei Karten zu einer Straße stehen zu lassen.

Die Strategie von Let It Ride ist ein Spiel der korrekten Zurückhaltung statt des aggressiven Spielens. Die optimale Strategie lässt den ersten Grundeinsatz bei nur etwa 7 % der Runden stehen und den zweiten Grundeinsatz bei nur etwa 16 % der Runden; bei den anderen 80 %+ der Runden ist das Zurückziehen angezeigt. Spieler, die das Spiel als Impulswette behandeln (auf drei Karten zu einer Straße oder ein Paar Neunen stehen lassen), verbrennen erwarteten Wert. Das Auswendiglernen der genauen Optimalstrategielisten für Einsatz 1 und Einsatz 2 reduziert den Hausvorteil auf das Minimum.

Wissenswertes & Fun Facts

Let It Ride ist eines der wenigen Kasino-Tischspiele, bei denen Sie Ihr Risiko in der Mitte einer Runde reduzieren können, nachdem Sie zusätzliche Karten gesehen haben – eine Mechanik, die Spielern ein ungewöhnliches Gefühl der Kontrolle gibt, obwohl die optimale Strategie vorschreibt, die große Mehrheit der ersten und zweiten Einsätze zurückzuziehen. Bei einem anekdotischen Vorfall in Las Vegas im Jahr 1996 gewann ein Spieler, der auf einem Blatt, das sich zu einem Royal Flush vervollständigte, stehen ließ, 250.000 $ bei einem Basistischeinsatz von 250 $.

  1. 01Warum hat Shuffle Master Let It Ride im Jahr 1993 erfunden?
    Antwort Um den Verkauf seiner automatischen Mischmaschinen an Kasinos zu fördern; das Spiel erfordert häufiges Mischen zwischen den Runden, was die Nachfrage nach der Hardware des Unternehmens ankurbelte.
  2. 02Welcher der drei Grundeinsätze in Let It Ride kann niemals zurückgezogen werden?
    Antwort Der dritte Grundeinsatz, mit einem Dollarzeichen ($) markiert; nur der erste und zweite Grundeinsatz (1 und 2) können zurückgezogen werden.

Geschichte & Kultur

Let It Ride wurde von John Breeding, dem Gründer von Shuffle Master Inc. (heute Teil von Scientific Games), als Mittel zur Vermarktung der automatischen Mischmaschinen des Unternehmens an Kasinos Anfang der 1990er Jahre erfunden. Das Spiel debütierte 1993 und verbreitete sich schnell in den großen Kasinos in Nevada und Atlantic City, was es zu einem der am weitesten verbreiteten neuartigen Tischspiele des späten 20. Jahrhunderts machte. Es erreichte seinen Popularitätsgipfel um das Jahr 2000, bevor es teilweise durch Three Card Poker und Ultimate Texas Hold'em verdrängt wurde.

Let It Ride war eines der ersten kommerziell erfolgreichen neuartigen Tischspiele in der modernen amerikanischen Kasinogeschichte und ebnete den Weg für Three Card Poker (1994) und Ultimate Texas Hold'em (2004). Es ist in Kasinos in ganz Nordamerika weit verbreitet und ist nach wie vor ein festes Inventar in Las Vegas, Atlantic City und regionalen Spielflächen. Die spielergesteuerte Einsatz-Management-Mechanik des Spiels wurde in den folgenden Jahrzehnten in verschiedenen proprietären Spielen nachgeahmt.

Varianten & Hausregeln

Die Bonus- (und Drei-Karten-Bonus-)Nebenwetten sind die häufigste Erweiterung und bieten Premium-Auszahlungen für starke Blätter unabhängig von der Hauptspiel-Auszahlungstabelle. Progressive-Jackpot-Versionen speisen einen gemeinsamen Bonus, der 100 % bei einem Royal Flush auszahlt. Einige Anbieter senken die Qualifikationsgrenze auf ein Paar Neunen oder Asse, um den Hausvorteil nach oben oder unten anzupassen.

Für Heimspiele verwenden Sie Pokerchips mit klar beschrifteten Einsatzkreisen für 1, 2 und $, die auf den Tisch gezeichnet oder geklebt sind. Drucken Sie die Auszahlungstabelle auf eine Karte, die in der Mitte des Tisches platziert wird, damit Anfänger die Auszahlungen nachschlagen können. Für eine leichtere gesellige Version lassen Sie die Sperrung des Einsatzes $ weg (erlauben Sie das Zurückziehen jedes Einsatzes), um die Varianz auf Kosten des realistischen Hausvorteils zu reduzieren.