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Bei Google Play herunterladen- Zwei Decks mit Jokern verwenden.
- 10 Karten (Runden 1-4) oder 12 Karten (Runden 5-7) austeilen.
- Vom Nachzieh- oder Ablagestapel ziehen.
- Kontrakt auslegen, wenn erfüllt, dann optional Karten anlegen.
- Eine Karte ablegen, um den Zug zu beenden.
- Karten in der Hand sind Strafpunkte.
- Zahlenkarten = 5 Pkt., Bildkarten = 10 Pkt., Asse/Joker = 15 Pkt.
Regeln
Kontrakt-Rommée ist eine Rommée-Variante, die über sieben Runden gespielt wird, jede mit einer bestimmten Auslegeanforderung oder einem Kontrakt, der erfüllt werden muss, bevor ein Spieler Karten auslegen kann. Die Kontrakte steigern sich in der Schwierigkeit von Runde zu Runde und erfordern zunehmend komplexere Kombinationen von Sätzen und Reihen. Es belohnt Geduld und sorgfältiges Handmanagement.
Ziel
Den erforderlichen Kontrakt für jede Runde erfüllen und nach allen sieben Runden die niedrigste Gesamtpunktzahl haben. Punkte sind Strafpunkte für Karten, die in der Hand verbleiben.
Vorbereitung
- Spieler: 3-8
- Deck: Zwei Standard-52-Karten-Decks mit Jokern (108 Karten insgesamt) für bis zu 5 Spieler; ein drittes Deck für 6-8 Spieler hinzufügen
- Austeilen: 10 Karten in den Runden 1-4, 12 Karten in den Runden 5-7. Restliche Karten als Nachziehstapel legen; eine Karte für den Ablagestapel aufdecken.
Spielablauf
- Kontrakte pro Runde: Runde 1: zwei Sätze von 3. Runde 2: ein Satz von 3 und eine Reihe von 4. Runde 3: zwei Reihen von 4. Runde 4: drei Sätze von 3. Runde 5: zwei Sätze von 3 und eine Reihe von 4. Runde 6: ein Satz von 3 und zwei Reihen von 4. Runde 7: drei Reihen von 4 (kein Ablegen zum Ausgehen).
- Ziehen: Eine Karte vom Nachziehstapel oder die oberste Karte des Ablagestapels ziehen.
- Kontrakt erfüllen: Man muss genau die Kontraktanforderung auslegen, bevor man Karten an andere Kombinationen anlegen darf.
- Anlegen: Sobald der Kontrakt ausliegt, darf man in weiteren Zügen Karten an beliebige Kombinationen auf dem Tisch anlegen.
- Ablegen: Den Zug beenden, indem man eine Karte ablegt (ausser beim Ausgehen in Runde 7).
- Joker: Joker sind Wildcards und können für jede Karte in einer Kombination stehen. Ein Joker in einer Kombination kann durch die Karte ersetzt werden, die er repräsentiert.
Punktewertung
- Zahlenkarten (2-9): Je 5 Punkte.
- 10er, Buben, Damen, Könige: Je 10 Punkte.
- Asse: Je 15 Punkte.
- Joker: Je 15 Punkte, wenn in der Hand verblieben.
- Rundenstrafe: Gesamtwert der Karten, die am Ende jeder Runde in der Hand verbleiben.
- Gewinner: Niedrigste kumulative Punktzahl nach allen sieben Runden.
Varianten
- Progressives Rommée: Ähnliche Kontrakte, aber mit anderen Auslegeanforderungen in jeder Runde.
- Frustrations-Rommée: Fügt Kaufregeln hinzu, bei denen Spieler ausser der Reihe Karten vom Ablagestapel beanspruchen können.
- Eigene Kontrakte: Eigene Kontraktanforderungen für jede Runde erstellen, um den Schwierigkeitsgrad zu variieren.
Tipps und Strategien
- Sich darauf konzentrieren, den Kontrakt zu erfüllen, bevor man sich um das Anlegen von Karten kümmert.
- Joker für schwierige Runden aufheben, in denen Reihen schwerer zu vervollständigen sind.
- Verfolgen, welche Karten gespielt wurden, um zu wissen, was noch verfügbar ist.
- In späteren Runden mit 12 Karten hat man mehr Flexibilität, mehrere Kombinationen gleichzeitig aufzubaün.
Tipps & Strategie
Die Kontrakterfüllung jeder Runde vor allem anderen priorisieren. Joker für die schwersten Kontrakte aufheben. Sich mental merken, welche Karten gespielt oder abgelegt wurden, um die Züge zu optimieren.
Die wichtigste strategische Entscheidung ist, wann man vom Ablagestapel statt vom Nachziehstapel nimmt. Eine sichtbare Karte zu nehmen verrät Information an Gegner, daher nur tun, wenn es direkt einen Teil des Kontrakts vervollständigt.
Wissenswertes & Fun Facts
Kontrakt-Rommée ist unter vielen Namen weltweit bekannt, darunter Kombinations-Rommée, Progressives Rommée und Zioncheck. Trotz der verschiedenen Namen bleibt die Kernmechanik steigender Kontrakte konsistent.
How many rounds are in a standard Contract Rummy game? Answer: Seven rounds, each with increasingly complex meld requirements.
Geschichte & Kultur
Kontrakt-Rommée entstand in den 1940er und 1950er Jahren, als Spieler Struktur und Progression zum Standard-Rommée hinzufügen wollten. Sein rundenbasiertes Kontraktsystem beeinflusste viele nachfolgende Spiele und wurde ein beliebtes Format für gesellige Kartenspielrunden.
Kontrakt-Rommée repräsentiert die Entwicklung von Rommée-Spielen von einfachem Kombinationsbilden zu strukturiertem Wettbewerbsspiel. Es ist seit über 70 Jahren ein fester Bestandteil des geselligen Kartenspiels in Nordamerika und Europa.
Varianten & Hausregeln
Frustrations-Rommée fügt eine Kaufmechanik hinzu. Einige Versionen verwenden andere Kontraktreihenfolgen oder erlauben in bestimmten Runden nur natürliche Kombinationen (ohne Wildcards). Die Rundenzahl kann von 5 bis 10 angepasst werden.
Auf 5 Runden reduzieren für ein schnelleres Spiel. Mehr oder weniger Wildcards durch Anpassung der Jokerzahl erlauben. Eigene Kontrakte erstellen, die zum Können der Gruppe passen.