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Baixar no Google Play- 3 fichas (vidas) para cada jogador.
- 3 cartas para cada jogador + descarte inicial.
- Compre do monte ou pegue o descarte.
- Descarte uma carta.
- Knock para encerrar; todos têm mais uma vez.
- 31 = máximo (As + dois 10s/figuras do mesmo naipe).
- Somas iguais de três cartas iguais = 30,5 pts.
- Menor pontuação ao final = perde uma ficha.
Regras
Trinta e Um é um jogo simples em que os jogadores querem maximizar a soma de cartas do mesmo naipe. A pontuação máxima é 31 (As + figura + figura do mesmo naipe). Quem tiver a pior mão ao final perde uma vida.
Jogadores
2 a 9 jogadores
Baralho
Baralho padrão de 52 cartas
- Players: 2 to 7 players.
- Deck: Standard 52-card deck.
- Deal: Each player receives 3 cards. Place the remainder as a stock pile with one card turned face-up to start the discard pile.
- Tokens: Each player starts with 3 tokens (coins, chips, or lives).
Objetivo
Ter a maior soma de cartas do mesmo naipe. Quem tiver a menor soma perde uma vida.
- Drawing: On your turn, draw one card from either the stock pile or the discard pile.
- Discarding: Discard one card to the discard pile, keeping exactly 3 cards in hand.
- Knocking: Instead of drawing, you may knock on the table to signal that you are satisfied with your hand. All other players get one final turn.
- Scoring: After a knock, all players reveal their hands. Your score is the sum of cards in your highest single suit.
- Special Hand: Three of a kind (any rank) scores 30.5 points.
Valores das Cartas
The player with the lowest score each round loses one token. When a player loses all three tokens, they are eliminated. The last player standing wins.
- As (A): 11 pontos
- Figuras (J, Q, K): 10 pontos cada
- Demais: Valor nominal
Preparação
- Cada jogador recebe 3 fichas (vidas).
- Distribua 3 cartas para cada jogador.
- Vire uma carta para iniciar o monte de descarte.
Jogabilidade
- Na sua vez, compre do monte ou pegue o topo do descarte.
- Descarte uma carta.
- Se tiver 31 (As + duas figuras ou 10s do mesmo naipe), declare imediatamente.
- Qualquer jogador pode bater na mesa (knock) para encerrar a rodada após sua vez.
- Após o knock, todos têm mais uma vez para trocar cartas.
Dicas & Estratégia
Troque cartas de naipes diferentes por cartas do naipe que você já tem. Alcançar 31 imediatamente ganhar a rodada.
Conhecer a probabilidade de receber As + duas figuras do mesmo naipe (31 natural) é raro — não dependa disso, construa sua mão gradualmente.
Curiosidades
Você sabia? A variante alemã Schwimmen ('nadar') tem esse nome porque quando um jogador perde todas as fichas, ele 'nada' com uma última chance antes de ser eliminado.
No Trinta e Um, quanto vale o As?
História & Cultura
Trinta e Um é um jogo europeu antigo com variantes em muitos países. Nos EUA é chamado de Scat; na Alemanha, de Schwimmen.
Trinta e Um tem variantes em toda a Europa e é apreciado em contextos informais como bares, cafés e reuniões de amigos.
Variações e regras da casa
Variante Schwimmen: ao perder todas as fichas, o jogador fica 'nadando' por uma rodada extra antes de ser eliminado.
Adicione a regra de que três cartas iguais valem 30,5 pontos (melhor que qualquer flush, mas pior que 31 natural).