Switch card game - 2-6 jogadores, 52 cards, Fácil difficulty

Switch

Um popular jogo de descarte semelhante a Crazy Eights e UNO, com cartas de ação especiais que forçam compras, pulam turnos e mudam naipes.

2-6 jogadores 52 cartas Fácil Moderada estratégia Curta 7/10 popularidade

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♠ Referência rápida
Objetivo
Ser o primeiro a jogar todas as suas cartas combinando naipe ou valor na pilha de descarte.
Preparação
  1. 2-6 jogadores com um baralho padrão de 52 cartas.
  2. Distribua 7 cartas cada (5 para 5+ jogadores). Vire uma carta para iniciar a pilha de descarte.
Na Sua Vez
  1. Jogue uma carta que combine com a pilha de descarte por naipe ou valor.
  2. Compre uma carta se não puder jogar.
  3. 2s = próximo jogador compra 2 (acumulável). 8s = pula o próximo jogador.
  4. Valetes = coringa, declare o novo naipe. Damas pretas = compre 5 ou 7.
Pontuação
  • O primeiro a sair vence. Os outros recebem pontos de penalidade pelas cartas restantes.
  • Cartas numéricas = valor de face, Valetes = 20, D/R = 10, Ases = 15.
Dica: Guarde os Valetes para quando precisar mudar para um naipe do qual você tem muitas cartas.
♠ ♥ ♦ ♣

Regras

Switch é um popular jogo de descarte intimamente relacionado ao Crazy Eights e ao UNO. Os jogadores se revezam jogando cartas que combinam com o topo da pilha de descarte por naipe ou valor, enquanto cartas de ação especiais como 2s, 8s, Valetes e Damas pretas adicionam caos e estratégia. O primeiro jogador a esvaziar a mão vence.

Objetivo

Ser o primeiro jogador a se livrar de todas as suas cartas jogando cartas correspondentes e usando cartas de ação especiais para atrapalhar os adversários.

Preparação
  1. Jogadores: 2 a 6 jogadores.
  2. Baralho: Baralho padrão de 52 cartas.
  3. Distribuição: Distribua 7 cartas para cada jogador (ou 5 para mais de 4 jogadores). Coloque o baralho restante virado para baixo como monte de compra e vire a carta do topo para iniciar a pilha de descarte.
Jogabilidade
  1. Jogar uma carta: Na sua vez, jogue uma carta que combine com o topo da pilha de descarte por naipe ou valor.
  2. Comprar: Se não puder jogar, compre uma carta do monte. Se a carta comprada puder ser jogada, você pode jogá-la imediatamente.
  3. Cartas especiais - 2s: Jogar um 2 obriga o próximo jogador a comprar 2 cartas, a menos que ele jogue outro 2, acumulando a penalidade para o próximo.
  4. Cartas especiais - 8s: Jogar um 8 pula a vez do próximo jogador.
  5. Cartas especiais - Valetes: Valetes são coringas e podem ser jogados sobre qualquer carta. O jogador que jogar um Valete declara o novo naipe.
  6. Cartas especiais - Damas pretas: A Dama de Espadas obriga o próximo jogador a comprar 5 cartas. A Dama de Paus obriga o próximo a comprar 7 cartas.
  7. Última carta: Quando você tiver apenas uma carta, deve anunciar 'Última carta!' ou sofrer a penalidade de comprar cartas extras.
Pontuação
  1. Vencedor: O primeiro jogador a jogar todas as suas cartas vence a rodada.
  2. Pontos de penalidade: Os jogadores restantes recebem pontos de penalidade pelas cartas que sobraram: cartas numéricas pelo valor de face, Valetes = 20, Damas e Reis = 10, Ases = 15.
  3. Fim do jogo: Jogue até uma pontuação alvo (ex: 100); o jogador com o menor total vence.
Variantes
  • Reversão do Ás: Jogar um Ás inverte a direção do jogo.
  • Rei bloqueio: Reis funcionam como cartas de bloqueio, encerrando imediatamente a vez do jogador atual.
  • Acumular Damas pretas: Alguns grupos permitem acumular a penalidade das Damas pretas de forma similar aos 2s.
Dicas e Estratégias
  • Guarde seus Valetes para momentos em que precisa mudar para um naipe do qual você tem muitas cartas.
  • Fique atento aos naipes que os adversários têm poucas cartas e evite mudar para esses naipes.
  • Lembre-se de gritar 'Última carta!' para evitar a penalidade de compra.
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Dicas & Estratégia

Segure seus Valetes coringas para mudanças de naipe críticas. Acumule 2s defensivamente e acompanhe a contagem de cartas dos adversários para cronometrar seus ataques.

Gerenciar suas cartas especiais é a chave. Jogar um Valete na hora errada desperdiça um recurso poderoso, enquanto segurar 2s permite se defender contra penalidades de compra.

Curiosidades

Switch é frequentemente confundido com UNO por causa de suas mecânicas semelhantes, mas Switch é anterior ao UNO e usa um baralho padrão em vez de um proprietário.

O que um jogador deve anunciar quando tem apenas uma carta no Switch?

História & Cultura

Switch evoluiu do Crazy Eights e se tornou um dos jogos de cartas informais mais populares no Reino Unido durante o século XX. Suas regras variam significativamente de casa para casa.

Switch é um clássico da cultura de jogos de cartas britânica e da Commonwealth, frequentemente o primeiro jogo de cartas estratégico que as crianças aprendem. Suas regras caseiras flexíveis fazem dele uma tradição viva e em constante evolução.

Variações e regras da casa

As regras caseiras variam enormemente: alguns grupos incluem reversão de Ás, bloqueio de Rei, ou permitem acumular penalidades de Damas pretas. Nenhuma duas famílias parecem jogar exatamente da mesma forma.

Ajuste o número de cartas distribuídas com base na quantidade de jogadores. Adicione ou remova regras de cartas especiais para adequar ao nível de caos preferido do seu grupo.

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