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Baixar no Google Play- Use um baralho de 24 cartas (9, 10, V, D, R, A em cada naipe).
- Distribua 6 cartas para cada um dos 2 jogadores.
- Vire a 13ª carta com a face para cima para definir o trunfo; as cartas restantes formam o monte.
- Lidere uma carta; o seguimento de naipe não é obrigatório enquanto o monte estiver aberto.
- Após cada rodada, ambos os jogadores compram do monte.
- Declare um casamento rei-rainha após vencer uma rodada por 20 (ou 40 em trunfos) pontos.
- Feche o monte a qualquer momento para forçar o seguimento rígido de naipe.
- Ases: 11, Tens: 10, Reis: 4, Rainhas: 3, Valetes: 2.
- Declare 66 para encerrar a mão; vencer rende 1 a 3 pontos de jogo.
- O primeiro a 7 pontos de jogo vence a partida.
Regras
O Sessenta e Seis é um jogo de cartas de vazas e combinações rápido para dois jogadores, originário da Alemanha. Com um baralho compacto de 24 cartas e uma meta de 66 pontos por mão, exige memória aguçada e timing tático nas declarações de casamento e no fechamento do monte.
Objetivo
Seja o primeiro a declarar que atingiu 66 pontos por meio de uma combinação de valores de rodadas e declarações de casamento. Vencer múltiplas mãos rende pontos de jogo, e o primeiro a sete pontos de jogo vence no geral.
Configuração
- Jogadores: 2 jogadores.
- Baralho: Um baralho de 24 cartas composto de 9, 10, Valete, Dama, Rei e Ás em cada naipe.
- Distribuição: Cada jogador recebe 6 cartas. A 13ª carta é colocada com a face para cima para determinar o naipe trunfo, e as cartas restantes formam o monte sobre ela.
Jogabilidade
- Liderar uma carta: O não-distribuidor lidera a primeira rodada. Enquanto o monte está aberto, os jogadores não precisam seguir o naipe.
- Vencer rodadas: A carta mais alta do naipe liderado vence, a menos que haja trunfo. Os vencedores de rodadas lideram a seguir.
- Comprar cartas: Após cada rodada, ambos os jogadores compram do monte — o vencedor primeiro — para manter mãos de seis cartas.
- Declarar casamentos: Um jogador que vencer uma rodada pode declarar um par rei-rainha do mesmo naipe por 20 pontos (40 em trunfos).
- Fechar o monte: Qualquer jogador pode fechar o monte a qualquer momento, após o que regras rígidas de seguimento se aplicam e nenhuma carta é mais comprada.
- Declarar 66: Quando acreditar que seus pontos acumulados totalizam 66 ou mais, declare para encerrar a mão.
Pontuação
- Ases: 11 pontos cada.
- Tens: 10 pontos cada.
- Reis: 4 pontos cada.
- Rainhas: 3 pontos cada.
- Valetes: 2 pontos cada.
- Pontos de jogo: Vencer uma mão rende 1 a 3 pontos de jogo dependendo de quantos pontos o adversário acumulou.
Variações
- Schnapsen: A variante austríaca com 20 cartas (removendo os noves) e regras ligeiramente mais rígidas.
- Bummerl: Nome coloquial para a partida geral na tradição austríaca, jogada até sete pontos de jogo.
Dicas e Estratégias
- Fechar o monte no momento certo é a decisão tática mais importante do jogo.
- Acompanhe mentalmente todas as 24 cartas para saber quando suas cartas restantes são vencedoras garantidas.
- Guarde a declaração do casamento de trunfo para quando ela o empurrar para além de 66.
Dicas & Estratégia
A decisão de fechar o monte é o ponto crucial do jogo. Feche quando estiver confiante de atingir 66 com as cartas que possui, e cuidado para não ficar abaixo do esperado.
Conhecer o total exato de pontos que você acumulou a todo momento é crucial. Contar errado pode levar a uma declaração falha, que concede pontos de jogo bônus ao adversário.
Curiosidades
Uma placa comemorativa em Paderborn, Alemanha, afirma que o Sessenta e Seis foi inventado naquela cidade no ano de 1652.
Em qual cidade alemã o Sessenta e Seis é tradicionalmente dito ter sido inventado?
História & Cultura
O Sessenta e Seis originou-se na cidade alemã de Paderborn e foi descrito pela primeira vez em forma impressa em 1718. Tornou-se um dos jogos para dois jogadores mais populares em toda a Europa Central.
O Sessenta e Seis e seu primo austríaco, o Schnapsen, estão entre os jogos de cartas mais apreciados nos países de língua alemã, jogados em casas e bares como teste de raciocínio rápido e memória.
Variações e regras da casa
O Schnapsen remove os noves para um baralho ainda mais enxuto de 20 cartas e é a forma dominante na Áustria, onde o jogo é um passatempo nacional.
Experimente jogar com ou sem noves para alternar entre o Sessenta e Seis e o Schnapsen. Ajuste a meta de pontos de jogo para sessões mais curtas ou longas.