Sessenta e Seis card game - 2 jogadores, 24 cards, Médio difficulty

Sessenta e Seis

O Sessenta e Seis é um tenso jogo de cartas alemão para dois jogadores onde vazas e declarações de casamento correm em direção à meta de 66 pontos, com a opção de fechar o monte adicionando profundidade tática.

2 jogadores 24 cartas Médio Alta estratégia Curta 5.8/10 popularidade

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♠ Referência rápida
Objetivo
Seja o primeiro a atingir 66 pontos por meio de valores de rodadas e declarações de casamento.
Preparação
  1. Use um baralho de 24 cartas (9, 10, V, D, R, A em cada naipe).
  2. Distribua 6 cartas para cada um dos 2 jogadores.
  3. Vire a 13ª carta com a face para cima para definir o trunfo; as cartas restantes formam o monte.
Na Sua Vez
  1. Lidere uma carta; o seguimento de naipe não é obrigatório enquanto o monte estiver aberto.
  2. Após cada rodada, ambos os jogadores compram do monte.
  3. Declare um casamento rei-rainha após vencer uma rodada por 20 (ou 40 em trunfos) pontos.
  4. Feche o monte a qualquer momento para forçar o seguimento rígido de naipe.
Pontuação
  • Ases: 11, Tens: 10, Reis: 4, Rainhas: 3, Valetes: 2.
  • Declare 66 para encerrar a mão; vencer rende 1 a 3 pontos de jogo.
  • O primeiro a 7 pontos de jogo vence a partida.
Dica: Feche o monte quando estiver confiante de atingir 66 com suas cartas atuais.
♠ ♥ ♦ ♣

Regras

O Sessenta e Seis é um jogo de cartas de vazas e combinações rápido para dois jogadores, originário da Alemanha. Com um baralho compacto de 24 cartas e uma meta de 66 pontos por mão, exige memória aguçada e timing tático nas declarações de casamento e no fechamento do monte.

Objetivo

Seja o primeiro a declarar que atingiu 66 pontos por meio de uma combinação de valores de rodadas e declarações de casamento. Vencer múltiplas mãos rende pontos de jogo, e o primeiro a sete pontos de jogo vence no geral.

Configuração
  1. Jogadores: 2 jogadores.
  2. Baralho: Um baralho de 24 cartas composto de 9, 10, Valete, Dama, Rei e Ás em cada naipe.
  3. Distribuição: Cada jogador recebe 6 cartas. A 13ª carta é colocada com a face para cima para determinar o naipe trunfo, e as cartas restantes formam o monte sobre ela.
Jogabilidade
  1. Liderar uma carta: O não-distribuidor lidera a primeira rodada. Enquanto o monte está aberto, os jogadores não precisam seguir o naipe.
  2. Vencer rodadas: A carta mais alta do naipe liderado vence, a menos que haja trunfo. Os vencedores de rodadas lideram a seguir.
  3. Comprar cartas: Após cada rodada, ambos os jogadores compram do monte — o vencedor primeiro — para manter mãos de seis cartas.
  4. Declarar casamentos: Um jogador que vencer uma rodada pode declarar um par rei-rainha do mesmo naipe por 20 pontos (40 em trunfos).
  5. Fechar o monte: Qualquer jogador pode fechar o monte a qualquer momento, após o que regras rígidas de seguimento se aplicam e nenhuma carta é mais comprada.
  6. Declarar 66: Quando acreditar que seus pontos acumulados totalizam 66 ou mais, declare para encerrar a mão.
Pontuação
  • Ases: 11 pontos cada.
  • Tens: 10 pontos cada.
  • Reis: 4 pontos cada.
  • Rainhas: 3 pontos cada.
  • Valetes: 2 pontos cada.
  • Pontos de jogo: Vencer uma mão rende 1 a 3 pontos de jogo dependendo de quantos pontos o adversário acumulou.
Variações
  • Schnapsen: A variante austríaca com 20 cartas (removendo os noves) e regras ligeiramente mais rígidas.
  • Bummerl: Nome coloquial para a partida geral na tradição austríaca, jogada até sete pontos de jogo.
Dicas e Estratégias
  • Fechar o monte no momento certo é a decisão tática mais importante do jogo.
  • Acompanhe mentalmente todas as 24 cartas para saber quando suas cartas restantes são vencedoras garantidas.
  • Guarde a declaração do casamento de trunfo para quando ela o empurrar para além de 66.
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Dicas & Estratégia

A decisão de fechar o monte é o ponto crucial do jogo. Feche quando estiver confiante de atingir 66 com as cartas que possui, e cuidado para não ficar abaixo do esperado.

Conhecer o total exato de pontos que você acumulou a todo momento é crucial. Contar errado pode levar a uma declaração falha, que concede pontos de jogo bônus ao adversário.

Curiosidades

Uma placa comemorativa em Paderborn, Alemanha, afirma que o Sessenta e Seis foi inventado naquela cidade no ano de 1652.

Em qual cidade alemã o Sessenta e Seis é tradicionalmente dito ter sido inventado?

História & Cultura

O Sessenta e Seis originou-se na cidade alemã de Paderborn e foi descrito pela primeira vez em forma impressa em 1718. Tornou-se um dos jogos para dois jogadores mais populares em toda a Europa Central.

O Sessenta e Seis e seu primo austríaco, o Schnapsen, estão entre os jogos de cartas mais apreciados nos países de língua alemã, jogados em casas e bares como teste de raciocínio rápido e memória.

Variações e regras da casa

O Schnapsen remove os noves para um baralho ainda mais enxuto de 20 cartas e é a forma dominante na Áustria, onde o jogo é um passatempo nacional.

Experimente jogar com ou sem noves para alternar entre o Sessenta e Seis e o Schnapsen. Ajuste a meta de pontos de jogo para sessões mais curtas ou longas.

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