Scarto card game - 3 jogadores, 54 cards, Médio difficulty

Scarto

Um jogo italiano de Tarock para três jogadores centrado na troca com o talão, que dá ao declarante uma vantagem significativa na batalha de vazas.

3 jogadores 54 cartas Médio Moderada estratégia Médio 1.6/10 popularidade

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♠ Referência rápida
Objetivo
Como declarante, vença mais pontos de carta do que os dois defensores combinados após a troca com o talão.
Preparação
  1. 3 jogadores com um baralho italiano de Tarô de 54 cartas.
  2. Distribua 16 cartas para cada um; as 6 restantes formam o talão (scarto).
Na Sua Vez
  1. Dê lances pelo direito de ser declarante e pegue as 6 cartas do talão.
  2. Descarte 6 cartas viradas para baixo (elas contam como seus pontos de vaza).
  3. Jogue 16 vazas seguindo o naipe; deve jogar trunfo se não puder seguir.
  4. A carta de trunfo mais alta ou a carta mais alta do naipe vence cada vaza.
Pontuação
  • O Louco, o trunfo 1 e o trunfo 21 são as cartas mais valiosas.
  • O declarante precisa de mais da metade dos pontos totais de carta para vencer.
  • O declarante recebe de ambos os defensores se vencer, e paga para ambos se perder.
Dica: Descarte cartas de naipe de baixo valor para esvaziar um naipe, criando oportunidades de jogar trunfo durante a partida.
♠ ♥ ♦ ♣

Regras

Scarto é um jogo italiano de Tarock para três jogadores onde o declarante troca cartas com um talão virado para baixo e depois enfrenta os outros dois jogadores em uma disputa de pontos de carta.

Objetivo

Como declarante, use a troca com o talão para fortalecer sua mão e vencer mais pontos de carta do que a soma dos dois defensores.

Preparação
  1. Jogadores: 3 jogadores.
  2. Baralho: Baralho italiano de Tarô com 54 cartas, contendo 22 trunfos (trionfi) e 32 cartas de naipe.
  3. Distribuição: Cada jogador recebe 16 cartas. As 6 cartas restantes formam o talão (scarto).
Como Jogar
  1. Licitação: Os jogadores dão lances pelo direito de ser declarante. O maior lance pega as 6 cartas do talão.
  2. Descarte (Scarto): O declarante descarta 6 cartas viradas para baixo. Esses descartes contam como pontos de vaza do declarante.
  3. Jogo de vazas: O declarante abre a primeira vaza. Os jogadores devem seguir o naipe; se não puderem, devem jogar um trunfo. A carta de trunfo mais alta ou a carta mais alta do naipe vence.
  4. Jogo completo: Todas as 16 vazas são disputadas.
Pontuação
  • Pontos de carta: Valores padrão do Tarô italiano. O Louco, o trunfo 1 e o trunfo 21 são os mais valiosos.
  • Limiar de vitória: O declarante precisa de mais da metade do total de pontos de carta para vencer.
  • Pagamento: O declarante recebe de ambos os defensores se vencer, ou paga para ambos se perder.
Variações
  • Solo: O declarante joga sem usar o talão, por uma recompensa maior.
  • Jogo forçado: Se todos os jogadores passarem, quem tiver o tarô mais baixo é obrigado a ser o declarante.
Dicas e Estratégias
  • Descarte cartas de naipe de baixo valor para esvaziar um naipe, permitindo jogar trunfo nele durante a partida.
  • Lance de forma agressiva quando tiver os tarôs altos — a troca com o talão frequentemente oferece a força extra necessária.
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Dicas & Estratégia

Esvazie um naipe fraco no descarte para criar oportunidades de jogar trunfo. Guarde seus tarôs altos e cartas de honra.

Os defensores devem coordenar suas aberturas para atacar o naipe mais fraco do declarante — aquele que ele provavelmente esvaziou.

Curiosidades

Você sabia? O nome 'Scarto' significa literalmente 'descarte' em italiano, referindo-se à decisão estratégica central do jogo.

Quantas cartas o declarante troca com o talão no Scarto?

História & Cultura

Scarto é um jogo popular de Tarô no norte da Itália desde o século XVIII, especialmente na região do Piemonte.

Scarto representa a duradoura tradição italiana do Tarô como jogo, e não como ferramenta de adivinhação, preservando séculos de herança dos jogos de cartas.

Variações e regras da casa

Contratos Solo dispensam o talão por uma recompensa maior, enquanto jogos forçados garantem que alguém sempre assuma o papel de declarante.

Permita que novos jogadores vejam o talão antes de dar lances para ajudá-los a aprender quais mãos valem a pena disputar.

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