Mighty card game - 5 jogadores, 52 cards, Médio difficulty

Mighty

Mighty é o jogo de cartas favorito da Coreia do Sul, com parceria secreta, a todo-poderosa carta Mighty e um Coringa traiçoeiro.

5 jogadores 52 cartas Médio Alta estratégia Médio 6.5/10 popularidade

Tenha a experiência completa no CardRules+

Mais de 300 jogos com leitura em voz alta, planejador de noite de jogos e acesso offline.

Baixar no Google Play
♠ Referência rápida
Objetivo
Equipe do declarante: capturar cartas de pontuação suficientes para cumprir o lance.
Preparação
  1. 5 jogadores, 53 cartas (com Coringa).
  2. Distribua 10 cada, 3 para o monte reserva.
  3. Aposte, depois o declarante nomeia trunfo e chama uma carta de parceiro.
Na Sua Vez
  1. Siga o naipe se possível.
  2. Mighty vence qualquer vada. Coringa vence, a menos que Mighty seja jogada.
  3. O vencedor abre a próxima.
Pontuação
  • Cartas de pontuação: A, R, D, V = 1 ponto cada.
  • A equipe do declarante deve cumprir seu lance.
Dica: A Mighty é imbatível. Planeje toda a sua mão ao redor dela.
♠ ♥ ♦ ♣

Regras

Mighty é o jogo de cartas mais popular da Coreia do Sul, um jogo de vadas para 5 jogadores onde o declarante seleciona secretamente um parceiro chamando uma carta específica. A carta Mighty (Ás de Espadas) e o Coringa têm poderes especiais.

Objetivo

O declarante e seu parceiro secreto precisam capturar pelo menos o número de cartas de pontuação que apostaram. Os três defensores tentam impedir isso.

Preparação
  1. Jogadores: 5 jogadores.
  2. Baralho: 53 cartas (52 padrão mais 1 Coringa).
  3. Distribuição: Distribua 10 cartas para cada jogador. As 3 cartas restantes formam o monte reserva.
Jogabilidade
  1. Passo 1: Os jogadores apostam de 13 a 20 pontos. O lance mais alto se torna o declarante, pega o monte reserva, descarta 3 cartas e nomeia um naipe trunfo.
  2. Passo 2: O declarante chama uma carta específica (ex.: Ás de Copas). O dono dessa carta é o parceiro secreto.
  3. Passo 3: O declarante abre a primeira vada. Os jogadores devem seguir o naipe se possível.
  4. Passo 4: A Mighty (Ás de Espadas, ou Ás de Paus se Espadas for trunfo) sempre vence qualquer vada. O Coringa pode ser jogado a qualquer momento e vence, a menos que a Mighty seja jogada.
Pontuação
  • Cartas de pontuação são Ases (1 pt cada), Reis, Damas e Valetes (todos 1 pt cada). Coringa e 10s não têm pontos.
  • A equipe do declarante deve capturar o valor apostado em cartas de pontuação. Se conseguirem, pontuam; se falharem, perdem.
Variações
  • Sem Amigo: O declarante joga sozinho contra quatro defensores com apostas mais altas.
  • Mighty Reversa: A carta Mighty muda para um Ás diferente conforme as regras da casa.
Dicas e Estratégias
  • Chame uma carta que você precisa para sua estratégia, criando uma aliança poderosa.
  • A Mighty não pode ser derrotada, então planeje ao redor dela com cuidado.
  • Como parceiro secreto, jogue com sutileza para evitar detecção precoce.
Lendo em movimento? Baixe o CardRules+ para acesso offline a mais de 300 jogos de cartas.
Baixar App

Dicas & Estratégia

A carta Mighty vence qualquer vada, então construa sua estratégia ao redor dela. Como declarante, chame uma carta que complemente sua mão para criar a parceria mais forte.

A parceria secreta cria uma camada de dedução social. Os defensores devem ler as jogadas com atenção para identificar e isolar o parceiro do declarante.

Curiosidades

Mighty é tão popular na Coreia que frequentemente é o primeiro jogo de cartas que os estudantes coreanos aprendem, e as versões online têm milhões de jogadores.

Qual carta é a Mighty no jogo padrão e qual poder especial ela tem?

História & Cultura

Mighty se tornou o jogo de cartas dominante na Coreia do Sul na segunda metade do século 20 e é amplamente jogado em escolas, universidades e no serviço militar.

Mighty está profundamente enraizado na cultura social coreana, servindo como atividade comum durante o serviço militar, a vida universitária e encontros sociais.

Variações e regras da casa

O modo Sem Amigo permite que o declarante jogue solo por recompensas maiores. Alguns grupos alternam qual Ás é a carta Mighty.

Ajuste o lance mínimo para mudar a dificuldade do jogo. Experimente a variante Sem Amigo para jogadores experientes que buscam um desafio.

♠ ♥ ♦ ♣
Explore os 300+ jogos no CardRules+ Mais de 300 jogos com leitura em voz alta, planejador de noite de jogos e acesso offline.
Baixar App
Tenha a experiência completa no CardRules+ Baixar App