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Baixar no Google Play- 3 a 6 jogadores com um baralho padrão de 52 cartas.
- Distribua todas as cartas viradas para baixo de forma igualitária. Cada jogador escolhe uma identidade animal.
- Vire a carta do topo sobre sua pilha virada para cima.
- Se duas pilhas viradas para cima mostrarem o mesmo valor, os jogadores disputam para gritar o nome do animal do outro.
- O jogador mais lento pega a pilha virada para cima do jogador mais rápido.
- Sem pontos. O primeiro jogador a esvaziar todas as suas cartas vence.
Regras
Animal é um jogo de cartas animado para crianças onde cada jogador escolhe uma identidade de animal. Quando dois jogadores viram cartas do mesmo valor, eles devem gritar o nome do animal do outro o mais rápido possível. O jogador mais lento pega a pilha, e o objetivo é se livrar de todas as suas cartas primeiro.
Objetivo
Ser o primeiro jogador a se livrar de todas as suas cartas sendo o mais rápido a gritar o nome correto do animal quando cartas iguais aparecem.
Preparação
- Jogadores: 3 a 6 jogadores.
- Baralho: Baralho padrão de 52 cartas.
- Distribuir: Distribua o baralho inteiro de forma mais igualitária possível, virado para baixo, para todos os jogadores. Cada jogador escolhe um animal e anuncia seu nome e som ao grupo.
Como Jogar
- Virar: Em cada turno, o jogador atual vira a carta do topo de sua pilha virada para baixo sobre sua pilha pessoal virada para cima.
- Correspondência: Quando as pilhas viradas para cima de dois jogadores mostram cartas do mesmo valor, esses dois jogadores disputam para gritar o nome (ou som) do animal do outro.
- Penalidade: O jogador mais lento deve pegar toda a pilha virada para cima do jogador mais rápido e adicioná-la ao fundo de sua própria pilha virada para baixo.
- Erros: Se um jogador gritar o nome errado do animal, deve pegar as duas pilhas viradas para cima envolvidas.
- Continue: O jogo continua no sentido horário com o próximo jogador virando uma carta.
Vitória
- Mão vazia: Um jogador vence quando não tem mais cartas em sua pilha virada para baixo nem virada para cima.
- Último jogador: O último jogador ainda com cartas perde o jogo.
Variações
- Sons de animais: Em vez de nomes, os jogadores devem fazer o som do animal (por exemplo, muu, oinc).
- Correspondência dupla: Se três ou mais jogadores virarem o mesmo valor simultaneamente, todos os envolvidos devem gritar e o mais lento pega todas as pilhas.
- Troca de nomes: Após cada rodada, os jogadores trocam de identidade animal para aumentar a dificuldade.
Dicas e Estratégias
- Escolha um animal com nome longo e difícil de pronunciar para se dar uma vantagem.
- Fique de olho em todas as pilhas viradas para cima, não apenas na sua, para identificar correspondências rapidamente.
- Pratique dizer os nomes dos animais de todos os jogadores antes do jogo começar para reagir mais rápido.
Dicas & Estratégia
Escolha um nome de animal longo ou difícil para tornar mais difícil para os adversários. Fique alerta e observe a virada de todos os jogadores, não apenas da pessoa ao seu lado.
A verdadeira habilidade está na atenção periférica: observar todas as pilhas ao mesmo tempo. Escolher um nome de animal curto para si mesmo é uma desvantagem, pois os adversários conseguem dizê-lo rapidamente.
Curiosidades
O jogo às vezes é chamado de 'Menagerie' ou 'Zoo' em diferentes países, mas a mecânica central de gritar o nome do animal permanece a mesma em todos os lugares.
O que acontece se você gritar acidentalmente o nome errado do animal durante uma correspondência?
História & Cultura
Animal é um jogo de cartas infantil europeu tradicional que foi transmitido por gerações como jogo de festa e de família. Provavelmente evoluiu da família de jogos de bater e velocidade populares nos pátios escolares.
Animal é um dos jogos de cartas mais acessíveis para crianças pequenas, ensinando reflexos rápidos e memória em um ambiente divertido e social que não exige nenhuma habilidade de leitura.
Variações e regras da casa
Algumas versões exigem sons de animais em vez de nomes. Outras permitem que os jogadores troquem de identidade animal a cada rodada, tornando tudo ainda mais caótico e divertido.
Deixe as crianças mais novas usar nomes de animais simples como 'gato' ou 'cachorro', enquanto as mais velhas usam nomes mais difíceis como 'hipopótamo' para equilibrar o jogo.