Krijg de volledige ervaring met CardRules+
Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.
Downloaden op Google Play- Gebruik een dek van 40 kaarten (verwijder de 8-en, 9-en en 10-en).
- Deel 10 kaarten uit aan elk van de 4 spelers in twee koppels.
- De speler rechts van de deler opent als eerste.
- Leid een willekeurige kaart of bekenn de geleide kleur als dat mogelijk is.
- Er is geen troefkleur; alleen de geleide kleur kan winnen.
- Kaartrangorde van hoog naar laag: 3, 2, A, H, Paard, B, 7, 6, 5, 4.
- Azen: 1 punt elk.
- Drieën, tweeën en hoge kaarten: 1/3 punt elk.
- De laatste slag winnen levert 1 bonuspunt op.
Regels
Tressette is een klassiek Italiaans slagenspel voor vier spelers in koppels. Anders dan de meeste slagenspellen heeft het geen troefkleur, en de kaartrangorde volgt een ongebruikelijke volgorde die memorisatie en zorgvuldige partnerseinen beloont.
Doel
Win slagen met waardevolle kaarten. Het koppel dat de meeste kaartenwaarden heeft verzameld aan het einde van een hand wint die ronde. Het spel wordt doorgaans gespeeld tot een doelscore over meerdere rondes.
Voorbereiding
- Spelers: 4 spelers in twee vaste koppels die tegenover elkaar zitten.
- Dek: Een Italiaans dek van 40 kaarten, of een standaarddek waaruit de 8-en, 9-en en 10-en zijn verwijderd.
- Uitdelen: Elke speler ontvangt 10 kaarten.
- Openingsslag: De speler rechts van de deler opent de eerste slag.
Spelverloop
- Kaart leiden: De slagleider speelt een willekeurige kaart uit zijn hand.
- Kleur bekennen: De overige spelers moeten de geleide kleur bekennen als dat mogelijk is. Als dat niet kan, mogen ze een willekeurige kaart spelen maar kunnen ze de slag niet winnen.
- Geen troef: Er is geen troefkleur bij Tressette. Alleen kaarten van de geleide kleur kunnen de slag winnen.
- Slag winnen: De hoogste kaart van de geleide kleur wint. Rangorde van hoog naar laag: 3, 2, Aas, Heer, Paard, Boer, 7, 6, 5, 4.
- Partner seinen: Traditioneel mogen spelers specifieke mondelinge mededelingen of speelconventies gebruiken om kleurkracht aan te geven.
Scoren
- Azen: Elk veroverd aas is 1 punt waard.
- Drieën, tweeën en hoge kaarten: Elk is één derde punt waard.
- Breuken: Punten worden afgerond aan het einde; een derde punt resten tellen pas als een vol punt bij drie opgeteld.
- Bonus laatste slag: Het team dat de laatste slag wint verdient een extra punt.
Tips en strategieën
- Speel je sterkste kleur vroeg om hoge kaarten van tegenstanders te lokken en controle te vestigen.
- Let goed op welke drieën, tweeën en azen al gespeeld zijn om de resterende hoogwaardige kaarten bij te houden.
- Gebruik erkende seinsconventies om je partner te vertellen welke kleuren je kunt ondersteunen.
Tips & strategie
Kaarten tellen is essentieel omdat er geen troeven zijn om verassingen te creëren. Stem af met je partner via gevestigde speelseinen om slagen te maximaliseren.
Omdat er geen troeven zijn, is het beheersen van de leiding van het grootste belang. De leiding winnen stelt je in staat te dicteren welke kleuren worden gespeeld, waardoor tegenstanders worden gedwongen te gooien of slagen op te geven.
Weetjes & leuke feiten
De ongebruikelijke kaartrangorde bij Tressette, waarbij de drie de hoogste kaart is, verwarst veel nieuwkomers die verwachten dat azen of heren domineren.
Welke kaartrang is de hoogste in elke kleur bij Tressette?
Geschiedenis & cultuur
Tressette dateert minstens terug tot de 18e eeuw en wordt beschouwd als een van de oudste Italiaanse kaartspellen die nog steeds wijdverbreid worden gespeeld. De naam is waarschijnlijk afgeleid van de Italiaanse woorden voor 'drie zevens'.
Tressette heeft een geëerde plek in de Italiaanse kaartspeltraditie en is een vast onderdeel van sociale bijeenkomsten in het hele land, met name in Napels en de omgeving.
Varianten & huisregels
Regionale varianten zijn onder meer Tressette con la Chiamata, dat een biedingsfase toevoegt, en Tressette in Due voor twee spelers met een trekstapel.
Huisregels staan soms open seinen tussen partners toe voor een socialere ervaring, of beperken communicatie voor een zwaardere uitdaging.