Search games
ESC

Hoe speel je Spoons

Een chaotisch gezelschapsspel voor 3 tot 13 spelers. Geef kaarten door naar links en probeer vier van een soort te verzamelen, pak dan een lepel uit het midden. Verlies zes rondes en spel SPOONS om te worden geëlimineerd.

Spelers
3–13
Moeilijkheid
Makkelijk
Duur
Kort
Deck
52
Regels lezen

Hoe speel je Spoons

Een chaotisch gezelschapsspel voor 3 tot 13 spelers. Geef kaarten door naar links en probeer vier van een soort te verzamelen, pak dan een lepel uit het midden. Verlies zes rondes en spel SPOONS om te worden geëlimineerd.

3-4 spelers 5+ spelers ​Makkelijk ​Kort

Hoe speel je

Een chaotisch gezelschapsspel voor 3 tot 13 spelers. Geef kaarten door naar links en probeer vier van een soort te verzamelen, pak dan een lepel uit het midden. Verlies zes rondes en spel SPOONS om te worden geëlimineerd.

Spoons is een chaotisch, hilarisch kaartspel voor feestjes dat snel kaarten doorgeven combineert met een fysieke race om een lepel uit het midden van de tafel te pakken. Spelers geven voortdurend kaarten door naar links en proberen vier van een soort te verzamelen. Op het moment dat een speler vier gelijke kaarten heeft, pakt hij stilletjes een lepel; alle anderen grijpen naar de resterende lepels zodra ze het merken. Omdat er altijd één lepel minder is dan er spelers zijn, staat er altijd iemand met lege handen. Een speler die vaak genoeg verliest, spelt S-P-O-O-N-S en is geëlimineerd.

Snelreferentie

Doel
Verzamel vier van een soort, pak een lepel en vermijd de laatste speler zonder te zijn.
Opstelling
  1. Leg één lepel minder dan het aantal spelers in het midden.
  2. Deel 4 kaarten uit aan elke speler.
  3. De deler houdt het resterende kaartspel als zijn trekstapel.
Aan jouw beurt
  1. De deler trekt een kaart, houdt hem of geeft hem door, en stuurt één kaart naar links.
  2. Alle spelers geven gelijktijdig één kaart door naar links.
  3. Houd altijd precies 4 kaarten na elke beurt.
  4. Vier van een soort? Pak stilletjes een lepel.
Puntentelling
  • De speler zonder lepel verdient een letter in S-P-O-O-N-S.
  • Spel SPOONS en je bent geëlimineerd.
  • De laatste overgebleven speler wint.
Tip: Pak zodra je iemand anders ziet grijpen, ook al heb je nog geen vier van een soort.

Spelers

Spoons wordt gespeeld met 3 tot 13 spelers. Het ideale aantal is 5 tot 8 voor maximale chaos. Met 3 spelers is het gedrang te kort; met meer dan 8 wil je een grotere tafel en een extra kaartspel.

Kaartspel

Gebruik een standaard kaartspel van 52 kaarten voor maximaal 8 spelers. Voor 9 tot 13 spelers voeg je een tweede kaartspel van 52 kaarten toe om het doorgeven soepel te houden. Jokers worden verwijderd. Je hebt ook een set lepels nodig (of vorken, lippenbalsem, kleine speeltjes, elk gemakkelijk te pakken voorwerp) in het midden: altijd één minder dan het aantal spelers.

Doel

Wees de eerste die vier kaarten van dezelfde waarde verzamelt tijdens jouw doorgeefronde. Als je dat doet, pak je een lepel. Alle andere spelers racen dan om een van de resterende lepels te pakken. De speler die zonder lepel overblijft, verdient een letter van het woord SPOONS; de laatste speler die SPOONS nog niet heeft gespeld, wint het spel.

Voorbereiding en uitdelen

  1. Tel het aantal spelers en leg dat aantal min één lepels in het midden van de tafel, voor iedereen even bereikbaar.
  2. Kies een deler via een willekeurige methode. De deler schut het kaartspel en deelt 4 kaarten gedekt uit aan elke speler.
  3. Leg het resterende niet-uitgedeelde kaartspel gedekt naast de deler; dit is de trekstapel van de deler.
  4. Elke speler bekijkt zijn eigen 4 kaarten maar houdt ze verborgen voor de anderen.
  5. Spreek een maximale spelregel af voor de eerste ronde. Het standaardwoord is SPOONS (zes letters/verliezen), maar SPOON werkt voor een kortere wedstrijd en PIG voor een microgame.

Spelverloop

  1. Het doorgeven: De deler trekt de bovenste kaart van zijn trekstapel, bekijkt die, en beslist of hij hem houdt (waarbij hij een andere kaart gedekt doorgeeft aan de speler links van hem) of hem doorgeeft. In beide gevallen verlaat precies één kaart de hand van de deler naar links.
  2. Gelijktijdige stroom: Elke andere speler heeft, bij het ontvangen van een kaart, ook even 5 kaarten, kiest de kaart die hij wil afleggen, en geeft die gedekt door naar links. Het doorgeven is constant en gelijktijdig; iedereen schuift kaarten zo snel mogelijk naar links.
  3. Laatste positie: De speler direct rechts van de deler is het einde van de keten. Kaarten die hij doorgeeft, gaan op een aflegstapel naast hem. Zijn rol is belangrijk omdat hij de stroom verankert; de deler blijft verse kaarten trekken terwijl kaarten 'weggaan' bij de laatste positie.
  4. Hou 4 kaarten: Elke speler heeft altijd precies 4 kaarten tussen beurten door. Verzamel nooit meer dan 5 (je huidige hand plus de binnenkomende kaart waarover je beslist).
  5. Een lepel pakken: Op het moment dat jouw 4 kaarten een vier van een soort vormen, pak je stilletjes en kalm een willekeurige lepel uit het midden. Maak geen aankondiging.
  6. Het gedrang: Zodra een andere speler merkt dat er een lepel is weggenomen (of als je wilt, zodra twee of meer lepels ontbreken), grijpen ze allemaal naar de resterende lepels. Het spel schakelt onmiddellijk over van kaarten doorgeven naar lepels grijpen.
  7. Verliezer van de ronde: De ene speler zonder lepel heeft die ronde verloren.

Scoren

  • Er zijn geen punten. Verliezen worden bijgehouden via de letters van het woord SPOONS.
  • Elke ronde ontvangt de verliezer de volgende letter van SPOONS: eerst een 'S', dan een 'P', enzovoort tot de laatste 'S'.
  • Een speler die het volledige woord SPOONS heeft gespeld, is geëlimineerd uit het spel.
  • Wanneer een speler is geëlimineerd, verwijder je een lepel zodat er één lepel minder is dan actieve spelers. Ga door met uitdelen totdat er slechts één speler over is.

Winnen

De laatste speler die SPOONS nog niet heeft gespeld, wint het spel. Wanneer er twee spelers overblijven en er één lepel op tafel ligt, wordt de ronde effectief een duel: wie als eerste vier van een soort verzamelt en de lepel pakt, wint het spel.

Veelvoorkomende varianten

  • Sluipend pakken: Er mag geen aankondiging worden gedaan. Je moet je lepel langzaam en nonchalant oppakken; andere spelers pakken pas als ze merken dat het aantal zichtbare lepels is gedaald. Beloont spelers met het beste pokerface.
  • Tunnel: De deler geeft kaarten zowel naar links als naar rechts door, waardoor twee samenkomende stromen ontstaan. Alleen speelbaar met een even aantal spelers.
  • Big Five: Deel 5 kaarten uit en verzamel een vijf van een soort met een tweede kaartspel. Moeilijker en langer.
  • Extreme Spoons: Leg de lepels aan de andere kant van de kamer of in een kom ijswater; je moet er ook fysiek naartoe racen.
  • Stille Spoons: Elke speler die spreekt tijdens de doorgeefronde verdient onmiddellijk een letter. Bevordert concentratie en vergroot de chaos.

Tips en strategieën

  • Kies zo vroeg mogelijk voor één waarde. Achter de beste hand aanjagen die je theoretisch kunt bouwen is trager dan je meteen richten op de eerste waarde die je twee keer ziet.
  • Gebruik je perifere zicht. Je moet kaarten snel doorgeven terwijl je ook het midden van de tafel in de gaten houdt voor een ontbrekende lepel.
  • Als je jouw vier van een soort hebt, reik dan niet over de tafel. Pak de lepel die het dichtst bij je is, langzaam.
  • Doe de greep na. Als je een andere speler naar een lepel ziet grijpen, pak er meteen ook een; stop niet om te controleren of ze echt vier van een soort hebben.
  • Als deler bepaal jij het tempo. Zeer snel doorgeven zet de hele tafel onder druk en helpt je ook combinaties te verzamelen.
  • Als je de laatste positie bent (rechts van de deler), let dan op: je merkt een greep vaak als eerste omdat je de hele cirkel ziet.

Woordenlijst

  • Vier van een soort: Vier kaarten van dezelfde waarde (bijv. vier 7s); het doel van het doorgeven.
  • Doorgeven: Eén kaart gedekt verplaatsen van je hand naar de speler links van je.
  • Trekstapel: Het niet-uitgedeelde kaartspel van de deler dat verse kaarten in de ronde voert.
  • Aflegstapel: De stapel naast de laatste positie waar kaarten het doorgeven verlaten.
  • Pakken: Een lepel uit het midden oppakken zodra je vier van een soort hebt.
  • Gedrang: Het moment waarop alle resterende spelers beseffen dat er een lepel is weggenomen en zich op de rest storten.
  • Letter: Een markering die de verliezende speler van elke ronde verdient, die S-P-O-O-N-S spelt.
  • Eliminatie: Gebeurt wanneer een speler alle zes letters van SPOONS heeft verzameld.

Tips & strategie

Kies voor de eerste waarde die je twee keer ziet en geef snel door. Houd één oog constant op de lepels; pak zodra je iemand anders ziet grijpen, ook al heb je nog geen vier van een soort.

De diepste vaardigheid is aandachtsverdeling: je moet tegelijkertijd een snelle kaartensorterder en een waakzame lepelwachter zijn. Ervaren spelers doen rustig, zelfs na het pakken van een lepel, zodat tegenstanders nooit het vroege alarm krijgen.

Weetjes & leuke feiten

Competitieve Spoons-spelers oefenen een 'sluipende greep': langzaam en nonchalant naar een lepel reiken terwijl ze normaal kaarten blijven doorgeven, zodat tegenstanders het niet merken totdat twee of drie lepels zijn verdwenen. Hele rondes zijn geëindigd terwijl slechts één speler ooit besefte wat er gebeurde.

  1. 01Hoeveel lepels worden er aan het begin van een ronde in het midden van de tafel gelegd ten opzichte van het aantal spelers?
    Antwoord Precies één minder dan het aantal spelers.

Geschiedenis & cultuur

Spoons is een fysieke variant van het oudere spel Pig, waarbij spelers stilletjes hun neus aanraken in plaats van een voorwerp te pakken. Het toevoegen van lepels in het midden maakte het spel toegankelijker voor grote groepen en kinderen, en het is al minstens sinds het midden van de 20e eeuw een standaard Amerikaans en Brits gezelschapsspel.

Spoons is een klassieker op verjaardagsfeestjes, scoutskampen en familiebijeenkomsten. Het leert hand-oogcoördinatie, observatie en kalmte onder druk, terwijl het verhalen genereert die families jarenlang navertellen.

Varianten & huisregels

Sluipend pakken beloont pokerfaces. Tunnel verdubbelt de kaartenstroom. Big Five gebruikt twee kaartspellen voor vijf van een soort. Extreme Spoons plaatst de lepels ver weg. Stille Spoons verbiedt praten voor extra chaos.

Vervang lepels door kleine grijpbare voorwerpen. Voor grote groepen, gebruik twee kaartspellen en meer lepels. Voor een korte pubversie, gebruik het woord PIG (drie letters) in plaats van SPOONS.