Ride the Bus card game - 3-8 spelers, 52 cards, Makkelijk difficulty

Ride the Bus

Een drinkkaartspel met meerdere rondes waarbij spelers eigenschappen van kaarten raden. De grootste verliezer krijgt aan het einde een strafrit als 'buschauffeur'.

3-8 spelers 52 kaarten Makkelijk Laag strategie Kort 7.5/10 populariteit

Krijg de volledige ervaring met CardRules+

Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.

Downloaden op Google Play
♠ Snelreferentie
Doel
Raad kaarteigenschappen correct om niet te hoeven drinken. Wees niet de speler die de bus rijdt.
Opstelling
  1. 3-8 spelers met een standaard dek van 52 kaarten.
  2. Geen uitdeel. Spelers raden uit de trekstapel. Iedereen heeft een drankje nodig.
Aan jouw beurt
  1. Ronde 1: Raad rood/zwart (fout = 1 slok).
  2. Ronde 2: Raad hoger/lager (fout = 2 slokken).
  3. Ronde 3: Raad binnen/buiten (fout = 3 slokken).
  4. Ronde 4: Raad de kleur (fout = 4 slokken).
Puntentelling
  • Piramideronde deelt slokken uit per rij (1-5).
  • De grootste verliezer rijdt de bus (draait kaarten om totdat er geen plaatkaarten verschijnen).
Tip: Gebruik kansen: raad hoger bij lage kaarten en lager bij hoge kaarten.
♠ ♥ ♦ ♣

Regels

Ride the Bus is een populair drink- en feestkaartspel waarbij spelers eigenschappen raden van kaarten die uit het dek getrokken worden. Een verkeerde gok betekent drinken. Het spel heeft meerdere rondes met steeds specifiekere gokken, en de speler die het meest verliest, rijdt de bus in een afsluitende strafrondes.

Doel

Raad in meerdere rondes de eigenschappen van kaarten correct om drinkstraffen te vermijden. De speler met de meeste foute gokken moet in de laatste strafrondes 'de bus rijden'.

Voorbereiding
  1. Spelers: 3 tot 8 spelers.
  2. Dek: Standaard dek van 52 kaarten.
  3. Uitdelen: Er worden geen kaarten uitgedeeld. Kaarten worden tijdens het spel uit het dek getrokken. Elke speler heeft een drankje nodig.
Spelverloop - Ronde 1
  1. Rood of Zwart: Elke speler raadt of de volgende kaart rood of zwart is. Fout = 1 slok.
  2. Hoger of Lager: Raad of de volgende kaart hoger of lager is dan je eerste kaart. Fout = 2 slokken.
  3. Binnen of Buiten: Raad of de waarde van de volgende kaart tussen of buiten je eerste twee kaarten valt. Fout = 3 slokken.
  4. Raad de Kleur: Raad de kleur van je volgende kaart. Fout = 4 slokken.
Spelverloop - Piramideronde
  1. Bouw de piramide: Leg kaarten in een piramidedvorm (rijen van 5-4-3-2-1) met de rug naar boven.
  2. Kaarten omdraaien: Begin onderaan en draai de kaarten een voor een om.
  3. Vergelijken en uitdelen: Als een omgedraaide kaart overeenkomt in rang met een kaart in iemands hand, mag die speler slokken uitdelen aan anderen. Onderste rij = 1 slok, tweede rij = 2, enzovoort tot 5.
  4. Bluffen: Spelers mogen bluffen over het hebben van een overeenkomende kaart. Anderen kunnen de bluf aanvechten.
De Bus Rijden
  1. Verliezer rijdt: De speler met de meeste overgebleven kaarten (of meeste straffen) rijdt de bus.
  2. De bus: Leg een rij met de rug naar boven liggende kaarten neer. De buschauffeur draait ze een voor een om. Getalkaarten zijn veilig. Plaatkaarten of azen betekenen dat de chauffeur drinkt en de rij wordt opnieuw aangelegd met extra kaarten.
  3. Ontsnappen: De chauffeur ontsnapt door de hele rij door te komen zonder een plaatkaart te raken.
Varianten
  • Vereenvoudigde bus: De buschauffeur draait gewoon 4 kaarten om en drinkt voor elke plaatkaart zonder opnieuw te beginnen.
  • Geven en nemen: Vervang de piramide door afwisselende 'geven'- en 'nemen'-rijen.
Tips en strategieën
  • Gebruik kansberekening voor hoger/lager: raad hoger bij lage kaarten en lager bij hoge kaarten.
  • Bluf in de piramideronde strategisch maar word niet te vaak betrapt.
  • Sla je drankjes goed in de gaten, want de busrit aan het einde kan zwaar zijn.
Onderweg aan het lezen? Download CardRules+ voor offline toegang tot meer dan 300 kaartspellen.
Download App

Tips & strategie

Gebruik kansberekening in je voordeel: raad hoger als je kaart laag is en lager als je kaart hoog is. Bluf in de piramide zelfverzekerd.

De raadrondes zijn grotendeels gebaseerd op geluk, maar de piramideronde voegt een blufelement toe. Gedurfde bluffen kunnen slokken naar tegenstanders verschuiven, maar betrapt worden betekent dubbele straf in sommige versies.

Weetjes & leuke feiten

De busrit aan het einde kan theoretisch eindeloos duren als de chauffeur maar plaatkaarten blijft omdraaien, waardoor het een van de meest gevreesde finales in drinkspellen is.

Hoeveel slokken is de straf voor het verkeerd raden van de kleur in de vierde ronde van Ride the Bus?

Geschiedenis & cultuur

Ride the Bus ontstond in de feestcultuur op Noord-Amerikaanse colleges in de late 20e eeuw en is uitgegroeid tot een van de meest gespeelde drinkkaartspellen.

Ride the Bus is een vaste waarde in de Noord-Amerikaanse feestcultuur op colleges, bekend om zijn eenvoudige regels, toenemende spanning en memorabele strafrondes.

Varianten & huisregels

Sommige groepen slaan de piramideronde over en gaan direct naar de bus. Anderen voegen een 'geven en nemen'-mechanisme toe waarbij rijen in de piramide afwisselend geven of ontvangen.

Pas de hoeveelheid slokken per ronde aan op basis van de voorkeur van je groep. Gebruik frisdrank voor een versie zonder alcohol.

♠ ♥ ♦ ♣
Ontdek alle 300+ spellen in CardRules+ Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.
Download App
Krijg de volledige ervaring met CardRules+ Download App