Pitch card game - 3 spelers, 52 cards, Gemiddeld difficulty

Pitch

Pitch is een dynamisch en strategisch slagenspel, ook bekend als High-Low-Jack of Setback. Met diverse regelsets biedt het een unieke wending aan de klassieke slagenervaring. Vorm een team, bied strategisch en speel je kaarten om tegenstanders te slim af te zijn en de overwinning te behalen.

3 spelers 52 kaarten Gemiddeld Gemiddeld strategie Lang 7/10 populariteit

Krijg de volledige ervaring met CardRules+

Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.

Downloaden op Google Play
♠ Snelreferentie
Doel
Wees de eerste speler die 7 punten bereikt door bieden en slagenspel.
Opstelling
  1. Gebruik een standaard dek van 52 kaarten met 3 of meer spelers.
  2. Deel 6 kaarten aan elke speler uit.
Aan jouw beurt
  1. Spelers bieden 2-4 op basis van vertrouwen in hun hand; hoogste bieder kiest troef.
  2. Hoogste bieder speelt de eerste kaart en stelt de troefkleur vast.
  3. Spelers spelen één kaart per slag; hoogste troef of geleide kleur wint.
Puntentelling
  • 1 punt elk voor: Hoge troef, Lage troef, Boer van troef en Spel.
  • Spelpunt gaat naar de speler met de meeste puntwaarden van gezichtskaarten.
  • Bod missen kost negatieve punten gelijk aan je bod.
Tip: Bied agressief alleen als je zowel hoge troefkaarten als gezichtskaarten voor spelpunten hebt.
♠ ♥ ♦ ♣

Regels

Pitch is een kaartspel dat bieden en slagenspel combineert om punten te verzamelen. Dit spel, dat zijn oorsprong heeft in de jaren 1800, vereist een dek kaarten en minstens drie spelers.

Het spel beginnen met bieden
  1. Spelers verzamelen: Stel een groep van minstens drie spelers samen, hoewel vier spelers ideaal is. De deler schudt het dek en deelt zes kaarten aan elke speler uit in volgorde.
  2. Kaarten beoordelen: Bekijk de kaarten die je hebt gekregen, rekening houdend met hun puntwaarden: Tien = 10 punten, Aas = 4 punten, Heer = 3 punten, Vrouw = 2 punten, Boer = 1 punt.
  3. Bieden: Te beginnen met de speler links van de deler en met de klok mee, moet elke speler een bod uitbrengen dat zijn vertrouwen in zijn hand weergeeft. Biedingen lopen van 2 tot 4, overeenkomend met het aantal punten dat de speler verwacht te winnen.
  4. Biedingen matchen: Spelers moeten de biedingen van voorgaande spelers matchen, overtreffen of passen. De hoogste bieder mag de troefkleur voor de ronde kiezen.
  5. Troef begrijpen: Punten worden toegekend voor prestaties gerelateerd aan de troefkleur: Hoge troef (hoogst gerangschikte gespeelde troefkaart), Lage troef (laagst gerangschikte gespeelde troefkaart), Boer van troef (de boer van de troefkleur) en Spel (punten verdiend op basis van verkregen gezichtskaarten). De troefkleur wordt bepaald door de hoogste bieder, die de eerste kaart speelt.
Het spel spelen
  1. Hoogste troef bepalen: De hoogste bieder gooit de eerste kaart neer, die de troefkleur voor de ronde vaststelt.
  2. Kaarten spelen: Het spel gaat met de klok mee, waarbij elke speler per beurt één kaart neerlegt. De winnaar van elke hand wordt bepaald door de hoogste kaart gespeeld in de geleide kleur of de hoogste troefkaart.
  3. Rondes voltooien: Spelers gaan door met spelen totdat alle kaarten uit hun handen zijn. De winnaar van elke ronde verzamelt de kaarten die hij gewonnen heeft.
  4. Punten toewijzen: De hoogste bieder ontvangt de punten die hij geboden heeft als hij het bod haalt; anders ontvangt hij negatieve punten gelijk aan zijn bod. Andere spelers scoren zonder straf. Punten worden toegekend: 1 punt voor het winnen van de slag met de hoogste troef, 1 punt voor de laagste troef, 1 punt voor de boer van troef en 1 punt voor de meeste spelpunten (berekend met kaartwaarden: Tien = 10, Aas = 4, Heer = 3, Vrouw = 2, Boer = 1).
  5. 7 punten bereiken: Het spel eindigt wanneer een speler 7 punten bereikt. Als alternatief eindigt het spel wanneer alle speelbare kaarten zijn uitgedeeld en punten worden opgeteld om de winnaar te bepalen.
Onderweg aan het lezen? Download CardRules+ voor offline toegang tot meer dan 300 kaartspellen.
Download App

Tips & strategie

Beheers de kunst van strategisch bieden om een voordeel te krijgen over je tegenstanders. Stem af met je teamgenoot om je kansen op het winnen van slagen te optimaliseren.

Pitch vereist strategisch bieden en slagenspel. Teamcoördinatie en het begrijpen van de troefkleur zijn sleutelelementen van succesvol spel.

Weetjes & leuke feiten

Het spel staat ook bekend als Setback of High-Low-Jack, afhankelijk van de gevolgde specifieke regels.

Hoe heet bij Pitch de kleur die andere kleuren overtreft tijdens slagen?

Geschiedenis & cultuur

Pitch heeft een lange geschiedenis en bestaat in verschillende versies, waaronder High-Low-Jack, Auction Pitch en meer.

Pitch heeft culturele betekenis als een klassiek kaartspel dat mensen samenbrengt voor strategisch spel en vriendschappelijke competitie.

Varianten & huisregels

Varianten van Pitch zijn onder meer High-Low-Jack, Cutthroat en meer, elk met unieke regels en spelverloop.

Verken verschillende varianten van Pitch om degene te vinden die past bij de voorkeuren van jouw groep. Pas regels voor scoren en bieden naar wens aan.

♠ ♥ ♦ ♣
Ontdek alle 300+ spellen in CardRules+ Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.
Download App
Krijg de volledige ervaring met CardRules+ Download App