Napoleon card game - 2-7 spelers, 52 cards, Makkelijk difficulty

Napoleon

Napoleon (Nap) is een snel Brits slagenspel waarbij spelers bieden op slagen en de hoogste bieder troef bepaalt door zijn openingszet. Snel, sociaal en ideaal voor in de kroeg.

2-7 spelers 52 kaarten Makkelijk Gemiddeld strategie Kort 6.5/10 populariteit

Krijg de volledige ervaring met CardRules+

Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.

Downloaden op Google Play
♠ Snelreferentie
Doel
Win het aantal slagen dat je hebt geboden; de hoogste bieder stelt troef in door zijn eerste zet.
Opstelling
  1. Gebruik een standaard dek van 52 kaarten.
  2. Deel 5 kaarten uit per speler.
  3. Bied van 1 tot 5 (Napoleon = alle 5); elk bod moet het vorige overtreffen of je past.
Aan jouw beurt
  1. De hoogste bieder opent als eerste; de kleur van die kaart wordt troef.
  2. Kleur bekennen indien mogelijk; anders mag je een willekeurige kaart spelen.
  3. De hoogste troefkaart of de hoogste kaart van de geleide kleur wint de slag.
Puntentelling
  • Bod halen en alle spelers betalen je het biedingsbedrag.
  • Bod missen en jij betaalt elke speler het biedingsbedrag.
  • Napoleon (5) betaalt/kost dubbel; Wellington drievoudig, Blücher viervoudig.
Tip: Bied op zekere slagen, niet op hoopvolle; kies je openingskleur zorgvuldig.
♠ ♥ ♦ ♣

Regels

Napoleon (gewoonlijk Nap genoemd) is een Brits slagenspel waarbij spelers bieden op hoeveel van de vijf slagen ze zullen winnen, en daarna spelen om hun bod te halen. De snelle handen en eenvoudige biedingen maken het een favoriet in kroegen en bij sociale bijeenkomsten.

Doel

Win je bod door precies het aantal slagen te halen dat je hebt geboden. De hoogste bieder opent en kiest troef door de kleur van zijn eerste gespeelde kaart.

Voorbereiding
  1. Spelers: 2 tot 7 spelers.
  2. Dek: Standaard dek van 52 kaarten.
  3. Uitdelen: 5 kaarten per speler.
  4. Bieden: Spelers bieden van 1 tot 5 (Napoleon = alle 5). Elk bod moet hoger zijn dan het vorige, of de speler past.
Spelverloop
  1. Troef: De bieder opent de eerste slag. De kleur van zijn eerste kaart wordt troef.
  2. Kleur bekennen: Spelers moeten kleur bekennen indien mogelijk. Anders mogen ze een willekeurige kaart spelen.
  3. Slagen winnen: De hoogste troefkaart wint, of de hoogste kaart van de geleide kleur.
  4. Scoren: Als de bieder zijn bod haalt, betalen alle spelers hem het biedingsbedrag. Als hij faalt, betaalt hij elke speler het biedingsbedrag.
  5. Napoleon-bonus: Een bod van 5 (Napoleon) betaalt dubbel bij winst en kost dubbel bij verlies.
Speciale biedingen
  • Wellington: Een bod dat Napoleon overtreft en drievoudig betaalt.
  • Blücher: Overtreft Wellington en betaalt viervoudig. Alleen beschikbaar na een Wellington-bod.
Tips en strategieën
  • Bied op basis van zekere slagen, niet op hoopvolle.
  • Kies je openingskaart zorgvuldig — die bepaalt de troefkleur voor de hele hand.
  • Met slechts 5 slagen telt elke kaartbeslissing zwaar.
Onderweg aan het lezen? Download CardRules+ voor offline toegang tot meer dan 300 kaartspellen.
Download App

Tips & strategie

Een bod van 3 is veilig met drie hoge troefkaarten. Een bod van 5 vereist bijna perfecte kaarten. Ken het verschil tussen een waarschijnlijke slag en een zekere.

Omdat troef door je openingskaart wordt bepaald, kies je de kleur waarin je het sterkst bent. Het Aas en de Heer van een kleur hebben maken het een uitstekende troefkeuze.

Weetjes & leuke feiten

De uitdrukking 'to go nap' in het Brits Engels, die betekent alles op het spel zetten, komt voort uit het Napoleon-bod in dit spel.

In Napoleon (Nap), wat bepaalt de troefkleur voor de hand?

Geschiedenis & cultuur

Nap is al een populair Brits kroegspel sinds de late 19e eeuw. Het is vernoemd naar Napoleon Bonaparte, en de speciale biedingen Wellington en Blücher verwijzen naar zijn beroemde tegenstanders.

Nap is een typisch Brits kaartspel, nauw verbonden met de kroegcultuur. Het snelle tempo en het sociale gokken maken het een perfecte metgezel voor een avondje in de buurt.

Varianten & huisregels

Purchase Nap staat spelers toe kaarten te ruilen tegen betaling. Misère is een bod om alle vijf slagen te verliezen. Peep Nap laat de bieder één kaart van elke tegenstander bekijken.

Voeg het Misère-bod toe (winnen door alle slagen te verliezen) voor een interessante wending. Wellington- en Blücher-biedingen voegen dramatische hooginzet toe.

♠ ♥ ♦ ♣
Ontdek alle 300+ spellen in CardRules+ Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.
Download App
Krijg de volledige ervaring met CardRules+ Download App