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Scarica su Google Play- Usa un mazzo da 24 carte (9, 10, F, Q, R, A in ogni seme).
- Distribuisci 6 carte a ciascuno dei 2 giocatori.
- Gira la 13ª carta a faccia in su per stabilire la briscola; le carte rimanenti formano la pila.
- Guida una carta; seguire il seme non è obbligatorio mentre la pila è aperta.
- Dopo ogni presa, entrambi i giocatori pescano dalla pila.
- Dichiara un matrimonio re-regina dopo aver vinto una presa per 20 (o 40 in briscola) punti.
- Chiudi la pila in qualsiasi momento per forzare il seguire rigido del seme.
- Assi: 11, Dieci: 10, Re: 4, Regine: 3, Fanti: 2.
- Dichiara 66 per terminare la mano; vincere fa guadagnare 1-3 punti partita.
- Il primo a 7 punti partita vince la partita.
Regole
Sessantasei è un veloce gioco di carte a prese e meld a due giocatori proveniente dalla Germania. Con un mazzo compatto da 24 carte e un obiettivo di 66 punti per mano, richiede un'acuta memoria delle carte e un tempismo tattico nel dichiarare matrimoni e nel chiudere la pila.
Obiettivo
Essere il primo giocatore a dichiarare di aver raggiunto 66 punti attraverso una combinazione di valori di prese e dichiarazioni di matrimonio. Vincere più mani fa guadagnare punti partita e il primo a sette punti partita vince complessivamente.
Preparazione
- Giocatori: 2 giocatori.
- Mazzo: un mazzo da 24 carte composto da 9, 10, Fante, Regina, Re e Asso in ogni seme.
- Distribuzione: ogni giocatore riceve 6 carte. La 13ª carta viene girata a faccia in su per determinare il seme di briscola e le carte rimanenti formano la pila di pesca sopra di essa.
Svolgimento del gioco
- Guidare una carta: il non-mazziere guida la prima presa. Mentre la pila è aperta, i giocatori non devono seguire il seme.
- Vincere prese: la carta più alta del seme guidato vince a meno che non venga giocata una briscola. Chi vince guida la presa successiva.
- Pescare carte: dopo ogni presa, entrambi i giocatori pescano dalla pila, prima chi ha vinto, per mantenere mani da sei carte.
- Dichiarare matrimoni: un giocatore che vince una presa può dichiarare una coppia re-regina dello stesso seme per 20 punti (40 in briscola).
- Chiudere la pila: uno dei due giocatori può chiudere la pila in qualsiasi momento; da quel punto si applicano regole rigide di seguire il seme e non si pescano più carte.
- Dichiarare 66: quando ritieni che i tuoi punti accumulati siano 66 o più, dichiaralo per terminare la mano.
Punteggio
- Assi: 11 punti ciascuno.
- Dieci: 10 punti ciascuno.
- Re: 4 punti ciascuno.
- Regine: 3 punti ciascuno.
- Fanti: 2 punti ciascuno.
- Punti partita: vincere una mano fa guadagnare da 1 a 3 punti partita a seconda di quanti punti ha accumulato l'avversario.
Varianti
- Schnapsen: la variante austriaca con 20 carte (rimuovendo i nove) e regole leggermente più severe.
- Bummerl: un nome colloquiale per la partita complessiva nella tradizione austriaca, giocata a sette punti partita.
Consigli e strategie
- Chiudere la pila al momento giusto è la decisione tattica più importante nel gioco.
- Tieni traccia mentalmente di tutte le 24 carte per sapere quando le tue carte rimanenti sono vincenti garantiti.
- Salva la dichiarazione del matrimonio di briscola per quando ti porterà sopra 66.
Consigli e strategia
La decisione di chiudere la pila è il fulcro del gioco. Chiudi quando sei sicuro di raggiungere 66 con le carte che hai e fai attenzione a non rimanere a corto.
Conoscere esattamente il totale dei punti accumulati in ogni momento è fondamentale. Un errore di conteggio può portare a una dichiarazione fallita, il che assegna all'avversario punti partita bonus.
Curiosità e aneddoti
Una targa commemorativa a Paderborn, in Germania, sostiene che il Sessantasei fu inventato in quella città nell'anno 1652.
In quale città tedesca si dice tradizionalmente sia stato inventato il Sessantasei?
Storia e cultura
Sessantasei ebbe origine nella città tedesca di Paderborn e fu descritto per la prima volta a stampa nel 1718. Divenne uno dei giochi a due giocatori più popolari in tutta l'Europa centrale.
Sessantasei e il suo cugino austriaco Schnapsen sono tra i giochi di carte più amati nei paesi di lingua tedesca, giocati in case e pub come prova di pensiero rapido e memoria.
Varianti e regole della casa
Schnapsen rimuove i nove per un mazzo ancora più ristretto da 20 carte ed è la forma dominante in Austria, dove il gioco è un passatempo nazionale.
Prova a giocare con o senza i nove per passare tra Sessantasei e Schnapsen. Modifica l'obiettivo dei punti partita per sessioni più brevi o più lunghe.