Sessantasei card game - 2 giocatori, 24 cards, Medio difficulty

Sessantasei

Sessantasei è un teso gioco di carte tedesco a due giocatori in cui la raccolta di prese e le dichiarazioni di matrimonio competono per raggiungere il traguardo dei 66 punti, con la possibilità di chiudere la pila che aggiunge un livello di profondità tattica.

2 giocatori 24 carte Medio Alta strategia Breve 5.8/10 popolarità

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♠ Riferimento rapido
Obiettivo
Essere il primo a raggiungere 66 punti attraverso valori di prese e dichiarazioni di matrimonio.
Preparazione
  1. Usa un mazzo da 24 carte (9, 10, F, Q, R, A in ogni seme).
  2. Distribuisci 6 carte a ciascuno dei 2 giocatori.
  3. Gira la 13ª carta a faccia in su per stabilire la briscola; le carte rimanenti formano la pila.
Al tuo turno
  1. Guida una carta; seguire il seme non è obbligatorio mentre la pila è aperta.
  2. Dopo ogni presa, entrambi i giocatori pescano dalla pila.
  3. Dichiara un matrimonio re-regina dopo aver vinto una presa per 20 (o 40 in briscola) punti.
  4. Chiudi la pila in qualsiasi momento per forzare il seguire rigido del seme.
Punteggio
  • Assi: 11, Dieci: 10, Re: 4, Regine: 3, Fanti: 2.
  • Dichiara 66 per terminare la mano; vincere fa guadagnare 1-3 punti partita.
  • Il primo a 7 punti partita vince la partita.
Consiglio: Chiudi la pila quando sei sicuro di raggiungere 66 con le carte che hai in mano.
♠ ♥ ♦ ♣

Regole

Sessantasei è un veloce gioco di carte a prese e meld a due giocatori proveniente dalla Germania. Con un mazzo compatto da 24 carte e un obiettivo di 66 punti per mano, richiede un'acuta memoria delle carte e un tempismo tattico nel dichiarare matrimoni e nel chiudere la pila.

Obiettivo

Essere il primo giocatore a dichiarare di aver raggiunto 66 punti attraverso una combinazione di valori di prese e dichiarazioni di matrimonio. Vincere più mani fa guadagnare punti partita e il primo a sette punti partita vince complessivamente.

Preparazione
  1. Giocatori: 2 giocatori.
  2. Mazzo: un mazzo da 24 carte composto da 9, 10, Fante, Regina, Re e Asso in ogni seme.
  3. Distribuzione: ogni giocatore riceve 6 carte. La 13ª carta viene girata a faccia in su per determinare il seme di briscola e le carte rimanenti formano la pila di pesca sopra di essa.
Svolgimento del gioco
  1. Guidare una carta: il non-mazziere guida la prima presa. Mentre la pila è aperta, i giocatori non devono seguire il seme.
  2. Vincere prese: la carta più alta del seme guidato vince a meno che non venga giocata una briscola. Chi vince guida la presa successiva.
  3. Pescare carte: dopo ogni presa, entrambi i giocatori pescano dalla pila, prima chi ha vinto, per mantenere mani da sei carte.
  4. Dichiarare matrimoni: un giocatore che vince una presa può dichiarare una coppia re-regina dello stesso seme per 20 punti (40 in briscola).
  5. Chiudere la pila: uno dei due giocatori può chiudere la pila in qualsiasi momento; da quel punto si applicano regole rigide di seguire il seme e non si pescano più carte.
  6. Dichiarare 66: quando ritieni che i tuoi punti accumulati siano 66 o più, dichiaralo per terminare la mano.
Punteggio
  • Assi: 11 punti ciascuno.
  • Dieci: 10 punti ciascuno.
  • Re: 4 punti ciascuno.
  • Regine: 3 punti ciascuno.
  • Fanti: 2 punti ciascuno.
  • Punti partita: vincere una mano fa guadagnare da 1 a 3 punti partita a seconda di quanti punti ha accumulato l'avversario.
Varianti
  • Schnapsen: la variante austriaca con 20 carte (rimuovendo i nove) e regole leggermente più severe.
  • Bummerl: un nome colloquiale per la partita complessiva nella tradizione austriaca, giocata a sette punti partita.
Consigli e strategie
  • Chiudere la pila al momento giusto è la decisione tattica più importante nel gioco.
  • Tieni traccia mentalmente di tutte le 24 carte per sapere quando le tue carte rimanenti sono vincenti garantiti.
  • Salva la dichiarazione del matrimonio di briscola per quando ti porterà sopra 66.
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Consigli e strategia

La decisione di chiudere la pila è il fulcro del gioco. Chiudi quando sei sicuro di raggiungere 66 con le carte che hai e fai attenzione a non rimanere a corto.

Conoscere esattamente il totale dei punti accumulati in ogni momento è fondamentale. Un errore di conteggio può portare a una dichiarazione fallita, il che assegna all'avversario punti partita bonus.

Curiosità e aneddoti

Una targa commemorativa a Paderborn, in Germania, sostiene che il Sessantasei fu inventato in quella città nell'anno 1652.

In quale città tedesca si dice tradizionalmente sia stato inventato il Sessantasei?

Storia e cultura

Sessantasei ebbe origine nella città tedesca di Paderborn e fu descritto per la prima volta a stampa nel 1718. Divenne uno dei giochi a due giocatori più popolari in tutta l'Europa centrale.

Sessantasei e il suo cugino austriaco Schnapsen sono tra i giochi di carte più amati nei paesi di lingua tedesca, giocati in case e pub come prova di pensiero rapido e memoria.

Varianti e regole della casa

Schnapsen rimuove i nove per un mazzo ancora più ristretto da 20 carte ed è la forma dominante in Austria, dove il gioco è un passatempo nazionale.

Prova a giocare con o senza i nove per passare tra Sessantasei e Schnapsen. Modifica l'obiettivo dei punti partita per sessioni più brevi o più lunghe.

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