Oh Pshaw card game - 3-7 giocatori, 52 cards, Medio difficulty

Oh Pshaw

Oh Pshaw è un gioco di prese in cui devi centrare esattamente la tua dichiarazione. Il mazziere non può fare in modo che le dichiarazioni si bilancino, assicurando che qualcuno manchi sempre. La precisione è tutto.

3-7 giocatori 52 carte Medio Moderata strategia Medio 6/10 popolarità

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♠ Riferimento rapido
Obiettivo
Vincere esattamente il numero di prese dichiarato, né di più né di meno.
Preparazione
  1. Distribuisci mani di dimensioni crescenti poi decrescenti a ogni round (1, 2, 3... poi di nuovo fino a 1).
  2. Scopri la prima carta non distribuita per determinare la briscola del round.
Al tuo turno
  1. Dichiara quante prese vincerai; il mazziere non può fare in modo che il totale delle dichiarazioni eguagli le prese disponibili.
  2. Gioco delle prese standard: segui il seme, vince la briscola più alta o la carta del seme guidato più alta.
Punteggio
  • Centri esattamente la tua dichiarazione: 10 punti + valore della dichiarazione.
  • Manchi la tua dichiarazione: 0 punti.
Consiglio: Dichiarare 0 vale 10 punti ed è spesso più sicuro che dichiarare alto nei round con mano piccola.
♠ ♥ ♦ ♣

Regole

Oh Pshaw è un gioco di prese in cui i giocatori devono dichiarare esattamente quante prese vinceranno, né di più né di meno. Il colpo di scena è che il totale di tutte le dichiarazioni non può essere uguale al numero di prese disponibili, garantendo che qualcuno mancherà la propria dichiarazione.

Obiettivo

Vincere esattamente il numero di prese dichiarato. Si segnano punti centrando esattamente la propria dichiarazione; penalità per chi manca.

Preparazione
  1. Giocatori: da 3 a 7 giocatori.
  2. Mazzo: Mazzo standard da 52 carte.
  3. Distribuzione: Variabile: i round usano mani di dimensioni crescenti poi decrescenti (1, 2, 3... fino al massimo, poi di nuovo fino a 1).
  4. Briscola: La prima carta non distribuita determina la briscola. Nel round con la mano massima, potrebbe non esserci briscola.
Dichiarazione
  1. Dichiarazioni sequenziali: Partendo dal giocatore alla sinistra del mazziere, ogni giocatore dichiara da 0 al numero di carte in mano.
  2. Restrizione: Il mazziere (l'ultimo a dichiarare) non può dichiarare un numero che renderebbe il totale delle dichiarazioni uguale al numero di prese. Questo garantisce che almeno un giocatore manchi la propria dichiarazione.
Svolgimento del gioco
  1. Gioco delle prese: Prese standard: segui il seme, vince la briscola più alta o la carta del seme guidato più alta.
  2. Punteggio: Centri esattamente la tua dichiarazione: 10 punti + valore della dichiarazione. Manchi: 0 punti (alcune varianti penalizzano).
Consigli e strategie
  • Dichiara in modo conservativo nei round con mano piccola dove domina la fortuna.
  • La dichiarazione limitata del mazziere crea un'interessante tensione strategica.
  • Dichiarare 0 è a volte la giocata più sicura e strategica.
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Consigli e strategia

Una dichiarazione di zero è sottovalutata: vale 10 punti e richiede solo di perdere ogni presa, il che spesso è più facile che vincerne un numero specifico.

La posizione è fondamentale. Chi dichiara per primo dà il tono; il mazziere deve adeguarsi. Essere il mazziere è sia una maledizione (limitato) che un vantaggio (informazione).

Curiosità e aneddoti

Il nome 'Oh Pshaw' è una lieve esclamazione di frustrazione: cattura perfettamente la sensazione quando manchi la tua dichiarazione di una presa.

In Oh Pshaw, perché il mazziere a volte non può dichiarare il numero che desidera?

Storia e cultura

Oh Pshaw fa parte di una famiglia di giochi con dichiarazione esatta che include Oh Hell, Whist Romeno e Wizard. Il concetto risale all'inizio del XX secolo.

I giochi di prese con dichiarazione esatta come Oh Pshaw sono popolari in tutto il mondo, offrendo un soddisfacente punto di incontro tra i semplici giochi di prese e quelli complessi come il Bridge.

Varianti e regole della casa

Oh Hell è il nome variante più comune. Wizard aggiunge carte speciali. Il Whist Romeno usa un sistema di punteggio diverso.

Regola l'intervallo della dimensione della mano in base al numero di giocatori. Per una partita più rapida, gioca solo i round ascendenti.

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