Come si gioca
Cincinnati è una variante del poker da giocare in casa in cui ogni giocatore tiene 5 carte private coperte mentre un tabellone comune di 5 carte viene rivelato una carta alla volta, permettendo a tutti di formare la miglior mano di 5 carte combinando liberamente i due gruppi di carte.
Cincinnati è una variante del poker da giocare in casa che unisce una mano privata di 5 carte a un tabellone comune completamente condiviso di 5 carte, dando a ogni giocatore al tavolo accesso a un totale di 10 carte al momento dello showdown. Ogni giocatore riceve 5 carte coperte, esattamente come nel Five-Card Draw, mentre il mazziere posa altre 5 carte coperte al centro del tavolo come tabellone comune. A differenza del Texas Hold'em o dell'Omaha, dove le carte private devono essere combinate al tabellone secondo regole fisse, in Cincinnati ogni giocatore può formare la propria miglior mano di 5 carte usando qualsiasi combinazione delle proprie carte private e del tabellone comune, utilizzando da 0 a tutte e 5 le proprie carte. Il tabellone viene rivelato una carta alla volta, con un intero giro di puntate dopo ogni rivelazione, cosicché una mano completa attraversa 6 giri di puntate dalla distribuzione iniziale fino all'ultima carta. Poiché tutti attingono dallo stesso ampio insieme di 10 carte, le mani di Cincinnati risultano in media molto più forti che nello Stud o nell'Hold'em, un tratto distintivo che lo ha reso per decenni un punto fermo delle serate di poker casalinghe 'a scelta del mazziere', accanto a cugini come il Baseball e l'Anaconda.
Riferimento rapido
- Da 2 a 8 giocatori con un mazzo standard di 52 carte; concordate l'ante prima che venga distribuita la prima mano.
- Ogni giocatore versa l'ante, poi riceve 5 carte private coperte; il mazziere posa anche altre 5 carte coperte come tabellone comune.
- Un giro di puntate segue la distribuzione iniziale, poi 1 altro giro di puntate dopo la rivelazione di ciascuna delle 5 carte comuni, per un totale di 6 giri di puntate.
- Le consuete azioni del poker si applicano per tutta la partita: passare, puntare, pareggiare, rilanciare o abbandonare.
- Dopo il giro di puntate della quinta carta comune, i giocatori rimasti rivelano le proprie carte private per lo showdown.
- Si applica la consueta scala delle mani di poker, dalla Scala Reale alla Carta Alta.
- Ogni giocatore forma la propria miglior mano di 5 carte da qualsiasi mescolanza delle proprie 5 carte private e delle 5 carte del tabellone, senza un minimo richiesto da nessuno dei due gruppi.
- La miglior mano tra i giocatori rimasti allo showdown vince il piatto; le parità esatte lo dividono equamente.
Giocatori
Cincinnati si gioca al meglio con 2-8 giocatori. Ogni mano impegna 5 carte private per giocatore più un tabellone comune di 5 carte ancor prima che venga scambiata una sola carta, quindi un tavolo completo di 8 giocatori usa già 45 delle 52 carte del mazzo, lasciando poco margine; la maggior parte delle partite casalinghe limita il gioco a 8 giocatori proprio per questo motivo. Non ci sono coppie fisse, ogni giocatore gioca individualmente per il piatto, e il mazziere passa di 1 posto a sinistra dopo ogni mano. Una singola mano attraversa 6 giri di puntate distinti, 1 dopo la distribuzione iniziale e 1 dopo la rivelazione di ciascuna delle 5 carte comuni, quindi una mano di Cincinnati dura in genere dagli 8 ai 12 minuti, più a lungo di una mano paragonabile di Five-Card Draw o Texas Hold'em.
Mazzo di Carte
Cincinnati si gioca con un singolo mazzo standard di 52 carte senza jolly, lo stesso mazzo usato per l'Hold'em, l'Omaha o il Five-Card Draw. A ogni giocatore vengono date 5 carte coperte come mano privata, e altre 5 carte vengono posate coperte come tabellone comune al centro del tavolo, formando un insieme combinato di 10 carte a cui ogni giocatore può infine attingere. La scala delle mani segue il consueto ordine del poker, dalla Scala Reale alla Carta Alta, per esempio per una Scala Reale, senza alcuna restrizione nel gioco base su quante delle 5 carte private o delle 5 carte del tabellone debbano essere usate per formare la miglior mano di 5 carte.
Obiettivo
L'obiettivo di ogni giocatore è avere la miglior mano di poker possibile a 5 carte una volta rivelate tutte e 5 le carte comuni, costruita a partire da qualsiasi combinazione delle proprie 5 carte private e del tabellone comune, e vincere il piatto costringendo tutti gli avversari ad abbandonare durante un giro di puntate oppure mostrando la miglior mano allo showdown. Poiché il tabellone è condiviso, valutare come le carte comuni rivelate possano aver aiutato ogni avversario ancora in gioco è importante quanto valutare la propria mano.
Preparazione
- Concordare la puntata base (ante) che il tavolo userà prima che venga distribuita la prima mano, poiché Cincinnati si gioca di solito con un semplice ante anziché con il bring-in forzato dello Stud.
- Ogni giocatore versa il proprio ante nel piatto, poi il mazziere distribuisce 5 carte coperte a ciascun giocatore come mano privata.
- Il mazziere posa altre 5 carte coperte al centro del tavolo, distanziate in modo che ciascuna possa essere rivelata singolarmente; queste formano il tabellone comune.
- Ogni giocatore guarda le proprie 5 carte private senza mostrarle, mentre il tabellone resta completamente coperto finché non inizia la rivelazione.
Svolgimento del Gioco
- Subito dopo la distribuzione si gioca un primo giro di puntate, in cui sono note solo le 5 carte private di ciascun giocatore e il tabellone resta completamente coperto; l'azione inizia dal giocatore alla sinistra del mazziere.
- Il mazziere scopre la prima carta comune, seguita da un giro di puntate; ciò si ripete in ordine per la seconda, la terza, la quarta e la quinta carta comune, cosicché un giro di puntate segue ogni singola carta rivelata.
- Le consuete azioni del poker si applicano durante ogni giro di puntate: passare, puntare, pareggiare, rilanciare o abbandonare.
- Una volta scoperta la quinta e ultima carta comune e concluso il relativo giro di puntate, i giocatori rimasti rivelano le proprie 5 carte private per lo showdown.
- Ogni giocatore rimasto forma la miglior mano possibile di 5 carte da qualsiasi combinazione delle proprie 5 carte private e delle 5 carte comuni; nel gioco base non è richiesto un numero minimo di carte da nessuno dei due gruppi.
Punteggio
- Si applica la consueta scala delle mani di poker, dalla Scala Reale alla Carta Alta, esattamente come in qualsiasi partita di poker classica.
- Con 10 carte disponibili in totale per ogni giocatore, le mani risultano in media molto più forti che nello Stud o nell'Hold'em; una semplice coppia raramente basta a vincere uno showdown una volta che diversi giocatori restano fino alla fine.
- La miglior mano di 5 carte tra i giocatori rimasti allo showdown vince l'intero piatto; se 2 o più mani sono esattamente in parità, il piatto viene diviso equamente tra loro.
Vittoria
Una mano termina o quando tutti gli avversari abbandonano durante un giro di puntate, assegnando il piatto all'ultimo giocatore rimasto senza showdown, oppure dopo il giro di puntate finale successivo alla quinta carta comune, quando i giocatori rimasti rivelano le proprie carte private e vince la miglior mano di 5 carte. Poiché sia le carte private sia il tabellone sono ampi, le parità sono un po' più comuni in Cincinnati che nell'Hold'em, e un piatto in parità viene semplicemente diviso equamente tra i vincitori. Una sessione prosegue in genere per tante mani quante il gruppo concorda, con il mazziere che passa di 1 posto a sinistra dopo ogni mano.
Varianti
- Cincinnati Liz: la carta di valore più basso tra le 5 carte comuni, insieme a ogni altra carta dello stesso valore ovunque si trovi, diventa jolly per quella mano, gonfiando fortemente il valore delle mani oltre al già generoso insieme di 10 carte.
- Low Cincinnati / Cincinnati Hi-Lo: il piatto si divide tra la miglior mano alta e la miglior mano bassa qualificata, di solito secondo la regola dell'otto o meglio presa in prestito da Omaha Hi-Lo e Seven-Card Stud Hi-Lo.
- Crisscross (Iron Cross): un parente stretto in cui le 5 carte comuni sono disposte a forma di croce anziché in fila, permettendo a ogni giocatore di scegliere tra la linea orizzontale o verticale di 4 carte del tabellone da combinare con la propria mano, anziché usarle tutte e 5 insieme.
- Ante con bring-in: alcuni tavoli usano un blind o un bring-in forzato in stile Stud al posto di un ante fisso per alimentare il piatto prima del primo giro di puntate.
Consigli e Strategia
- Poiché il tabellone comune finisce per essere completamente visibile a tutto il tavolo, valuta le tue carte private in base a come il tabellone potrebbe plausibilmente aver aiutato ogni avversario ancora in gioco, non solo la tua miglior combinazione.
- Con 10 carte disponibili allo showdown, una semplice coppia o doppia coppia vince molto meno spesso che nell'Hold'em; trattale come mani speculative da proseguire a basso costo piuttosto che da puntare in modo aggressivo.
- Puntare presto, prima che venga rivelata qualsiasi carta comune, equivale essenzialmente a scommettere solo sulle tue 5 carte private; conserva la tua maggiore aggressività per i giri successivi con carte comuni, una volta che puoi vedere quanto il tabellone comune aiuti davvero la tua mano.
- Nel Cincinnati Liz, individua subito quale valore diventa jolly non appena viene rivelata la carta comune più bassa; una mano con diverse carte di quel valore può passare da mediocre a imbattibile in una sola rivelazione.
Glossario
- Carte private: le 5 carte private distribuite coperte a ciascun giocatore all'inizio della mano.
- Tabellone: le 5 carte comuni condivise, distribuite coperte al centro del tavolo e rivelate una alla volta.
- Jolly: nella variante Cincinnati Liz, il valore condiviso dalla carta più bassa del tabellone; ogni carta di quel valore può rappresentare qualsiasi valore e seme necessari.
- Showdown: la rivelazione delle carte private dei giocatori rimasti dopo l'ultimo giro di puntate, usata per determinare la mano vincente.
- A scelta del mazziere: un formato di gioco casalingo in cui chi distribuisce sceglie la variante di poker giocata per quella mano, la tradizione da cui discendono Cincinnati, Baseball e Anaconda.
Consigli e strategia
Valuta le tue 5 carte private in base a come il tabellone comune, una volta rivelato completamente, potrebbe plausibilmente aver aiutato ogni avversario ancora in gioco, non solo la tua miglior combinazione. Con 10 carte disponibili allo showdown, una semplice coppia o doppia coppia vince molto meno spesso a Cincinnati che nel Texas Hold'em, quindi trattale come mani speculative da proseguire a basso costo piuttosto che da puntare in modo aggressivo. Il primo giro di puntate, prima che venga rivelata qualsiasi carta comune, equivale essenzialmente a scommettere solo sulle tue 5 carte private; conserva la tua maggiore aggressività per i giri successivi, una volta che puoi vedere quanto il tabellone aiuti davvero. Nel Cincinnati Liz, individua subito quale valore diventa jolly non appena viene rivelata la carta comune più bassa, perché una mano con diverse carte di quel valore può passare da mediocre a imbattibile in una sola rivelazione.
La strategia di Cincinnati ruota attorno alla tensione tra 2 fonti di informazione: le proprie 5 carte private fisse e un tabellone comune che diventa più informativo a ogni rivelazione. Le puntate iniziali, prima che venga rivelata qualsiasi carta comune, dovrebbero essere caute, poiché si tratta di una scommessa solo sulle carte private senza ancora alcun modo di giudicare come il tabellone interagirà con esse. Man mano che ogni carta comune viene scoperta, è opportuno rivalutare non solo la propria miglior mano di 5 carte ma anche quali mani probabili degli avversari quella stessa carta potrebbe aver aiutato, dato che tutti attingono dallo stesso insieme condiviso. Poiché la mano vincente media è molto più forte che nell'Hold'em o nello Stud, avendo a disposizione 10 carte, i giocatori disciplinati abbandonano mani che sarebbero giocabili in quasi ogni altra variante, mentre i giocatori più permissivi che inseguono mani modeste fino alla fine tendono a perdere fiches nel corso di una sessione. Nel Cincinnati Liz, il momento in cui viene rivelato il valore jolly è il più grande evento informativo della mano, e ricalcolare immediatamente la forza della propria mano, invece di aggrapparsi alla lettura precedente alla rivelazione, è essenziale.
Curiosità e aneddoti
Con 5 carte private più un tabellone comune completo di 5 carte, ogni giocatore di Cincinnati ha accesso a 10 delle 52 carte del mazzo al momento dello showdown, più che in qualsiasi altra variante di poker ampiamente diffusa, motivo per cui è comune che più giocatori concludano con doppia coppia o meglio nella stessa mano. La variante Cincinnati Liz può rendere jolly un intero valore a metà mano: qualunque sia il valore della carta comune più bassa, diventa jolly nel momento stesso in cui viene rivelata, così una mano può trasformarsi da ingiocabile a imbattibile in una sola rivelazione. Il parente stretto di Cincinnati, il Crisscross, chiamato anche Iron Cross, dispone le stesse 5 carte comuni a forma di croce anziché in fila, lasciando che ogni giocatore scelga la linea orizzontale o verticale di 4 carte che aiuta di più la propria mano.
D: A quante carte in totale ha accesso un giocatore di Cincinnati allo showdown? R: A 10 carte: le proprie 5 carte private più le 5 carte comuni condivise sul tabellone. D: Nella variante Cincinnati Liz, quali carte diventano jolly? R: Il valore della carta più bassa tra le 5 carte comuni distribuite sul tabellone, insieme a ogni altra carta dello stesso valore ovunque si trovi.
Storia e cultura
Cincinnati appartiene alla stessa tradizione americana di poker casalingo 'a scelta del mazziere' della metà del XX secolo che ha dato origine a Baseball e Anaconda, dove chi distribuisce sceglie la variante giocata per quella mano. Si colloca accanto a Texas Hold'em e Omaha nella più ampia famiglia dei giochi di poker a carte comuni, che uniscono tutti carte private a un tabellone a cui ogni giocatore può attingere, anche se la regola molto aperta di Cincinnati, che consente qualsiasi combinazione di carte private e di tabellone anziché una ripartizione fissa come l'esatto 2-e-3 dell'Omaha, lo contraddistingue come un progetto più libero e più antico rispetto a entrambi i giochi moderni di punta del poker. Per Cincinnati non è documentato né un singolo inventore né una data precisa, e il suo nome, come quello di Baseball, ricorre nelle guide del poker casalingo senza un'origine definitiva. Non è mai entrato nel gioco da casinò o nei tornei, poiché la sua enorme forza media delle mani gioca contro i margini stretti e disciplinati premiati dal poker strutturato, e oggi resta noto soprattutto come un classico del gioco casalingo, accanto al suo parente stretto Crisscross (Iron Cross).
Cincinnati occupa la stessa nicchia casalinga e 'a scelta del mazziere' di Baseball e Anaconda, mantenendo vivo uno stile di poker più libero e ad alta varianza anche mentre il gioco da torneo e da casinò si è ristretto quasi interamente a Texas Hold'em e, in misura minore, a Omaha e Seven-Card Stud. Il suo uso di un tabellone completamente condiviso, senza la rigida ripartizione 2-e-3 dell'Omaha, ne fa un utile esempio didattico per i giocatori che vogliono capire perché i moderni giochi a carte comuni impongano regole di combinazione più severe, e il suo parente stretto Crisscross è un passo successivo comune per i gruppi che cercano più punti decisionali senza aggiungere un jolly. Come la maggior parte delle varianti a scelta del mazziere, Cincinnati compare raramente nella letteratura competitiva seria, ma resta un classico ben documentato delle guide di poker casalingo e delle serate di carte informali, apprezzato per la dimensione delle mani che produce e per gli errori a cui induce i giocatori troppo sicuri di sé.
Varianti e regole della casa
Il Cincinnati Liz rende jolly il valore della carta comune più bassa per tutti i giocatori, comprese eventuali carte di quel valore già presenti nelle loro carte private, il che gonfia fortemente il valore delle mani oltre al già generoso insieme di 10 carte. Il Low Cincinnati, o Cincinnati Hi-Lo, divide il piatto tra la miglior mano alta e la miglior mano bassa qualificata, di solito secondo la regola dell'otto o meglio presa in prestito da Omaha Hi-Lo e Seven-Card Stud Hi-Lo, premiando chi sa leggere entrambe le estremità del tabellone contemporaneamente. Il Crisscross, chiamato anche Iron Cross, distribuisce le 5 carte comuni a forma di croce anziché in fila retta e lascia che ogni giocatore scelga la linea orizzontale o verticale di 4 carte del tabellone da combinare con la propria mano, aggiungendo una scelta che il Cincinnati normale non offre. Alcuni tavoli sostituiscono l'ante fisso con un piccolo blind o un bring-in in stile Stud per alimentare il piatto prima del primo giro di puntate.
I gruppi alle prime armi con Cincinnati spesso iniziano con un ante fisso anziché con la divisione Hi-Lo, poiché imparare a leggere il tabellone comune per un'unica miglior mano è già un adattamento sufficiente prima di aggiungere un secondo obiettivo incentrato sulla mano bassa. Limitare il numero di rilanci per giro di puntate, come in una normale partita a limite fisso, evita che una mano con 6 giri di puntate completi cresca in modo sproporzionato rispetto alle puntate abituali del tavolo. I tavoli che desiderano più punti decisionali senza adottare una regola completa dei jolly possono provare il Crisscross al posto del Cincinnati normale, poiché scegliere tra la linea orizzontale e quella verticale del tabellone aggiunge strategia senza gonfiare la forza grezza di ogni mano come fa il Cincinnati Liz. Una volta che i giocatori si trovano a proprio agio nel leggere il tabellone comune, aggiungere la regola del jolly del Cincinnati Liz è un buon modo per alzare la posta e la varianza per un tavolo esperto.






