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Come si gioca a Baseball

Baseball è una variante con carte jolly del Seven-Card Stud in cui ogni 3 e ogni 9 sono jolly e ogni 4 distribuito scoperto costringe il suo possessore a pagare un 'acquisto' per una carta bonus oppure a ritirarsi, producendo mani e piatti molto più grandi che in una normale partita di Stud.

Giocatori
2–7
Difficoltà
Medio
Durata
Medio
Mazzo
52
Leggi le regole
Baseball card game, 2–7 giocatori
Come si gioca a Baseball

Baseball è una variante con carte jolly del Seven-Card Stud in cui ogni 3 e ogni 9 sono jolly e ogni 4 distribuito scoperto costringe il suo possessore a pagare un 'acquisto' per una carta bonus oppure a ritirarsi, producendo mani e piatti molto più grandi che in una normale partita di Stud.

2 giocatori 3-4 giocatori 5+ giocatori ​​Medio ​​Medio

Come si gioca

Baseball è una variante con carte jolly del Seven-Card Stud in cui ogni 3 e ogni 9 sono jolly e ogni 4 distribuito scoperto costringe il suo possessore a pagare un 'acquisto' per una carta bonus oppure a ritirarsi, producendo mani e piatti molto più grandi che in una normale partita di Stud.

Baseball è una variante del poker con carte jolly costruita direttamente sulla distribuzione del Seven-Card Stud: ogni giocatore riceve 7 carte, 2 coperte e 4 scoperte con un giro di puntate tra l'una e l'altra, poi un'ultima carta coperta, esattamente secondo lo schema di distribuzione dello Stud. 2 regole aggiuntive distinguono Baseball da una partita normale. Ogni 3 e ogni 9 del mazzo è jolly, e può rappresentare qualsiasi valore e seme di cui il possessore ha bisogno, e ogni 4 distribuito scoperto impone una decisione immediata: il possessore deve versare un 'acquisto' concordato nel piatto per ricevere una carta bonus coperta, oppure ritirarsi immediatamente. Con 8 delle 52 carte del mazzo jolly ancora prima che venga distribuito un solo 4, le mani si gonfiano notevolmente rispetto a una partita normale; una mano come conta come Poker di Re non appena il viene trattato come jolly, un risultato che nel normale Seven-Card Stud sarebbe raro. Baseball è da tempo un classico delle serate di poker casalinghe secondo la formula 'a scelta del mazziere', insieme ad Anaconda e Follow the Queen, e scambia la disciplina rigorosa e basata sulle informazioni dello Stud classico con piatti più grandi, oscillazioni più forti e un mazzo che premia l'aggressività più della lettura attenta delle mani.

Riferimento rapido

Obiettivo
Formare la migliore mano di poker da 5 carte a partire dalle 7 distribuite secondo lo schema del Seven-Card Stud, usando ogni 3 o 9 jolly nella propria mano, e vincere il piatto costringendo gli avversari a ritirarsi o mostrando la mano migliore al confronto finale.
Preparazione
  1. Da 2 a 7 giocatori con un mazzo standard da 52 carte; concordare in anticipo la puntata iniziale e l'importo fisso di acquisto dovuto ogni volta che un 4 cade scoperto.
  2. Ogni giocatore versa la propria puntata iniziale, poi il mazziere distribuisce a ciascuno 2 carte coperte e 1 carta scoperta; la carta scoperta più bassa versa il bring-in e inizia il giro di puntate.
Al tuo turno
  1. Dalla 4ª alla 6ª strada: 1 carta in più scoperta per ogni giocatore, seguita da un giro di puntate; ogni 4 caduto scoperto costringe il suo possessore a pagare l'acquisto per una carta bonus oppure a ritirarsi.
  2. 7ª strada: 1 ultima carta coperta, seguita dall'ultimo giro di puntate prima del confronto finale.
  3. Dalla 4ª strada in poi, il giocatore con la combinazione scoperta migliore agisce per primo in ogni giro di puntate.
Punteggio
  • Si applica la consueta classifica delle mani di poker, dalla Scala Reale alla Carta Alta, con ogni 3 e 9 jolly per l'intera mano.
  • La migliore mano da 5 carte tra i giocatori rimasti al confronto finale vince l'intero piatto; una parità esatta divide il piatto equamente.
  • Ogni pagamento di acquisto per un 4 si aggiunge al piatto, quindi una mano con diversi acquisti può crescere ben oltre le puntate iniziali.
Consiglio: Tieni traccia di quanti 3 e 9 sono già visibili in mani ritirate o scoperte degli avversari prima di valutare la tua, e paga per un 4 solo quando l'insieme risultante di 8 carte ha una reale possibilità di formare una mano che batta ciò che è già mostrato sul tavolo.

Giocatori

Baseball si gioca al meglio da 2 a 7 persone. Come per la distribuzione del Seven-Card Stud da cui deriva, il tavolo è di fatto limitato a meno di 8 giocatori, poiché 8 giocatori con bisogno di 7 carte ciascuno richiederebbero 56 carte da un unico mazzo da 52, ancora prima che qualcuno paghi per acquistare una carta extra dopo un 4. In pratica, un tavolo pieno di 7 giocatori esaurisce già rapidamente il mazzo non appena diversi giocatori iniziano ad acquistare carte extra. Non esistono partnership fisse, ogni giocatore gioca per sé stesso per il piatto, e la distribuzione passa di 1 posto verso sinistra dopo ogni mano. Una singola mano, incluse tutte le 5 puntate dello Stud, dura di solito dai 5 ai 10 minuti, anche se una mano con diversi acquisti può durare sensibilmente più a lungo.

Mazzo di Carte

Baseball utilizza un unico mazzo standard da 52 carte senza jolly di fabbrica, lo stesso mazzo del Seven-Card Stud o del Texas Hold'em. 2 valori sono jolly per l'intera mano indipendentemente dal seme: ogni 3 e ogni 9, sia distribuiti coperti che scoperti, possono rappresentare qualsiasi valore e seme di cui il possessore ha bisogno, per esempio un insieme a per completare un Poker di Re. La classifica delle mani segue il consueto ordine del poker, dalla Scala Reale alla Carta Alta, , ma con 8 delle 52 carte jolly, i Poker, i Full e le Scale Colore compaiono al confronto finale molto più spesso che in una partita senza carte jolly.

Obiettivo

L'obiettivo di ogni giocatore è avere la migliore mano di poker da 5 carte tra le 7 carte accumulate nel corso della distribuzione, usando ogni 3 o 9 jolly nella propria mano per il valore e il seme che meglio la completano, per poi vincere il piatto costringendo tutti gli avversari a ritirarsi durante un giro di puntate oppure mostrando la mano migliore al confronto finale. Poiché un 4 scoperto impone una decisione immediata di pagare o ritirarsi, gestire il costo extra che un 4 arrivato male può aggiungere fa parte della vittoria tanto quanto le carte stesse.

Preparazione

  1. Concordare prima della prima mano la puntata iniziale e l'importo dell'acquisto obbligatorio che un giocatore deve pagare ogni volta che un 4 cade scoperto, poiché questo importo varia da gruppo a gruppo.
  2. Ogni giocatore versa la propria puntata iniziale nel piatto, poi il mazziere distribuisce a ogni giocatore 2 carte coperte seguite da 1 carta scoperta (la carta di porta).
  3. Il giocatore con la carta di porta più bassa deve versare il bring-in obbligatorio, esattamente come nel Seven-Card Stud, e il primo giro di puntate inizia con quel giocatore.
  4. Ogni giocatore guarda le proprie 2 carte coperte senza mostrarle, mentre la propria carta di porta resta visibile a tutto il tavolo.

Svolgimento del Gioco

  1. Dopo il bring-in e il primo giro di puntate, il mazziere distribuisce una 4ª carta scoperta a ogni giocatore rimasto; da questo punto in poi, il giocatore con la combinazione scoperta migliore agisce per primo in ogni giro di puntate.
  2. Ogni volta che un 4 cade scoperto alla 4ª, 5ª o 6ª strada, il suo possessore deve versare immediatamente l'importo di acquisto concordato nel piatto per ricevere una carta bonus coperta, oppure ritirarsi se rifiuta; il turno degli altri giocatori prosegue normalmente.
  3. Il mazziere distribuisce una 5ª carta scoperta, poi una 6ª carta scoperta, ciascuna seguita da un giro di puntate, applicando la stessa regola di pagare o ritirarsi a ogni nuovo 4 che compare.
  4. Una 7ª e ultima carta viene distribuita coperta a ogni giocatore rimasto, seguita dall'ultimo giro di puntate prima del confronto finale. Le azioni consuete del poker si applicano per tutta la mano: passare, puntare, pareggiare, rilanciare o ritirarsi.
  5. Al confronto finale, i giocatori rimasti scoprono tutte e 7 le loro carte; ciascuno forma la migliore mano possibile di 5 carte a partire da esse, trattando ogni 3 o 9 come completamente jolly.

Punteggio

  • La classifica delle mani segue il consueto ordine del poker, dalla Scala Reale alla Carta Alta, con ogni 3 e 9 jolly per l'intera mano. Una mano come formata con l'aiuto di un 9 jolly conta come Poker di Donne, un risultato qui molto più raggiungibile che in una partita senza carte jolly.
  • Ogni pagamento di acquisto per un 4 va nel piatto principale, quindi una mano con diversi acquisti può crescere notevolmente più di quanto suggeriscano da sole le puntate iniziali.
  • La migliore mano da 5 carte tra i giocatori rimasti al confronto finale vince l'intero piatto; se 2 o più mani risultano in parità esatta, il piatto viene diviso equamente tra loro.

Vittoria

Una mano termina quando tutti gli avversari si ritirano durante un giro di puntate, assegnando il piatto all'ultimo giocatore rimasto senza confronto finale, oppure alla conclusione del giro di puntate della 7ª strada, quando i giocatori rimasti scoprono le carte e vince la migliore mano da 5 carte. Poiché i 3 e i 9 jolly gonfiano così tanto la forza delle mani, le parità sono più frequenti a Baseball che nello Stud classico, e un piatto in parità viene semplicemente diviso equamente tra i vincitori. Una sessione prosegue di solito per tante mani quante il gruppo concorda, con la distribuzione che ruota di 1 posto verso sinistra dopo ogni mano.

Varianti

  • Quattro gratuiti: alcuni gruppi lasciano che il giocatore tenga la carta bonus gratuitamente invece di pagare un acquisto, eliminando la decisione costi-benefici ma velocizzando il gioco.
  • Pareggiare il piatto: invece di un importo di acquisto fisso, il prezzo di un 4 corrisponde a quanto si trova in quel momento nel piatto, rendendo molto più costoso tenere un 4 nelle strade avanzate.
  • Baseball alto-basso: il piatto si divide al confronto finale tra la migliore mano alta e la migliore mano bassa qualificata secondo la stessa regola dell'otto-o-meglio usata nel Seven-Card Stud Hi-Lo, anche se i gruppi devono concordare in anticipo se una carta jolly può completare una mano bassa qualificata.
  • Valori jolly aggiuntivi: alcuni tavoli aggiungono i 2 o i fanti guerci ai consueti 3 e 9, gonfiando ulteriormente il valore delle mani e riducendo le probabilità di parità.

Consigli e Strategia

  • Contare quanti 3 e 9 jolly sono già visibili nelle carte scoperte degli avversari prima di valutare la propria mano; con solo 8 carte jolly nel mazzo, vederne già 2 o 3 morte riduce molto le probabilità che qualcuno completi una mano mostruosa e rende relativamente più preziosa una buona mano naturale.
  • Trattare un 4 sulla propria carta scoperta come una vera decisione, non come un pareggio automatico. Pagare l'acquisto solo quando la propria mano ha già una direzione chiara di miglioramento; pagare ripetutamente su mani senza prospettive erode le fiches nel corso di una sessione.
  • Poiché le carte jolly rendono frequenti i Poker e le Scale Colore, un semplice Full o un Colore sono una mano di confronto finale molto più debole a Baseball rispetto allo Stud classico; bisogna essere pronti a ritirare mani che sarebbero forti in una partita senza carte jolly.
  • Osservare quali avversari pagano per acquistare dopo un 4; un giocatore che paga costantemente sta di solito proteggendo una mano con un vero potenziale jolly piuttosto che un miglioramento casuale, e le sue puntate successive vanno lette come più credibili.

Glossario

  • Carta jolly: una carta che può rappresentare qualsiasi valore e seme di cui il possessore ha bisogno; a Baseball, ogni 3 e 9 è jolly.
  • Acquisto: il pagamento che un giocatore deve versare al piatto per tenere una carta bonus coperta dopo aver ricevuto un 4 scoperto.
  • Carta di porta: la prima carta distribuita scoperta alla terza strada, esattamente come nel Seven-Card Stud.
  • Bring-in: la puntata parziale forzata che deve versare il giocatore con la carta di porta più bassa alla terza strada.
  • Strada: un giro di puntate, chiamato in base al numero totale di carte distribuite fino a quel momento (dalla terza alla settima strada).
  • A scelta del mazziere: un formato di gioco casalingo in cui chi distribuisce sceglie la variante di poker giocata in quella mano, la tradizione da cui discendono Baseball, Anaconda e Follow the Queen.

Consigli e strategia

Conta quanti 3 e 9 jolly sono già visibili nelle carte scoperte degli avversari prima di valutare la tua mano, poiché solo 8 delle 52 carte del mazzo sono jolly, e vederne diverse già morte riduce molto le probabilità che qualcuno completi una mano mostruosa. Tratta un 4 che cade sulla tua carta scoperta come una vera decisione e non come un pareggio automatico, pagando l'acquisto solo quando la tua mano ha già una direzione chiara di miglioramento. Poiché le carte jolly rendono frequenti i Poker e le Scale Colore, un semplice Full o un Colore sono una mano di confronto finale molto più debole qui rispetto al normale Seven-Card Stud, quindi preparati a ritirare mani che sarebbero forti senza carte jolly. Osserva quali avversari pagano costantemente per acquistare dopo un 4, poiché questo indica di solito un vero potenziale jolly piuttosto che un miglioramento casuale.

La strategia di Baseball differisce da quella del Seven-Card Stud classico soprattutto per il peso dato alle informazioni visibili rispetto al puro potenziale della mano. Nello Stud classico, tenere traccia delle carte morte e vive per calcolare con precisione le probabilità di miglioramento è l'abilità centrale; a Baseball, le 8 carte jolly del mazzo contano altrettanto, perché osservare quanti 3 e 9 sono già comparsi in mani ritirate o visibili rivela quanto sia probabile che qualcuno, incluso se stessi, completi una mano mostruosa. La regola dell'acquisto su un 4 aggiunge una pura decisione costi-benefici sopra le normali puntate dello Stud: pagare per tenere una carta bonus è corretto solo quando l'insieme risultante di 8 carte offre una reale possibilità di una mano che batta ciò che mostrano gli avversari, e i giocatori disciplinati ritirano molti 4 che un tavolo più permissivo acquisterebbe automaticamente. Poiché le carte jolly gonfiano la mano vincente media ben oltre un semplice Full o Colore, i giocatori che si aggrappano ai valori delle mani dello Stud classico senza adattarsi al peso delle carte jolly a Baseball perdono costantemente valore al confronto finale.

Curiosità e aneddoti

Con 3 e 9 entrambi jolly, 8 delle 52 carte del mazzo, circa 1 su 6,5, possono rappresentare qualsiasi valore e seme, motivo per cui nelle partite casalinghe capita spesso di vedere più Poker mostrati allo stesso tavolo in una sola sessione. La spiegazione tradizionale del nome del gioco collega ciascuna delle sue regole a un elemento del punteggio del baseball: i 9 jolly ricordano le 9 riprese, i 3 jolly ricordano i 3 strike di un out, e il 4 di pagare-o-ritirarsi ricorda una base su ball. Poiché pagare per una carta extra dopo un 4 aggiunge denaro vero al piatto oltre alle puntate normali, una mano di Baseball con diversi acquisti può diventare uno dei piatti più grandi di un'intera sessione di poker casalingo.

D: Quali 2 valori sono jolly in ogni mano di Baseball? R: Ogni 3 e ogni 9 del mazzo, indipendentemente dal seme, possono rappresentare qualsiasi valore e seme necessari. D: Cosa deve fare un giocatore quando gli viene distribuito un 4 scoperto? R: Deve versare immediatamente l'importo di 'acquisto' concordato nel piatto per ricevere una carta bonus coperta, oppure ritirarsi se non vuole pagare.

Storia e cultura

Baseball nacque dalla stessa tradizione americana del poker casalingo 'a scelta del mazziere' della metà del XX secolo che produsse Anaconda e Follow the Queen, dove chi distribuisce decide quale variante si gioca in quella mano. Il suo nome viene tradizionalmente spiegato con un'analogia piuttosto libera con il baseball: i 9 jolly ricordano le 9 riprese di una partita completa, i 3 jolly ricordano i 3 strike di un out, e la decisione di pagare o ritirarsi davanti a un 4 ricorda una base su ball, un espediente mnemonico ripetuto nella maggior parte dei manuali di poker che trattano il gioco, anche se non è documentato un singolo inventore né una data precisa. A differenza del Seven-Card Stud, che ha trascorso decenni come serio gioco da torneo prima che il Texas Hold'em lo scalzasse, Baseball non si è mai diffuso oltre il gioco casalingo e occasionale; il suo alto numero di carte jolly gonfia troppo il valore delle mani per il gioco disciplinato e basato sulle informazioni premiato dal poker da casinò e da torneo, e per questo è rimasto un gioco privato e conviviale anche mentre lo Stud stesso diventava pienamente professionale.

Baseball occupa la stessa nicchia 'a scelta del mazziere' di Anaconda e Follow the Queen, la tradizione del poker casalingo e occasionale che tiene in vita le varianti con carte jolly anche mentre il poker da torneo e da casinò si è quasi interamente ristretto al Texas Hold'em e, in misura minore, a Omaha e Seven-Card Stud. La sua denominazione a tema baseball, che collega i 9 jolly alle 9 riprese, i 3 jolly ai 3 strike e il 4 di acquisto a una base su ball, ne ha fatto una variante memorabile e facile da spiegare per introdurre al poker chi si trova a un tavolo familiare o conviviale piuttosto che in una sala da gioco. Compare raramente nella letteratura del poker agonistico serio o nelle strutture dei tornei, proprio perché il suo alto numero di carte jolly va contro il gioco basato su abilità e informazione premiato dal poker professionistico, ma resta un classico ben documentato delle guide al poker casalingo e delle tradizioni delle serate di carte in compagnia.

Varianti e regole della casa

Quattro gratuiti elimina completamente il costo dell'acquisto, lasciando che il giocatore tenga automaticamente la carta bonus, il che velocizza il gioco a costo di parte della tensione caratteristica del gioco. Pareggiare il piatto sostituisce l'importo fisso di acquisto con quanto si trova in quel momento nel piatto, rendendo un 4 su una strada avanzata molto più costoso da tenere rispetto a uno su una strada iniziale. Baseball alto-basso divide il piatto tra la migliore mano alta e la migliore mano bassa qualificata secondo una regola dell'otto-o-meglio presa dal Seven-Card Stud Hi-Lo, anche se i gruppi devono concordare in anticipo come conta una carta jolly per una mano bassa qualificata. Alcuni tavoli aggiungono valori jolly extra, di solito i 2 o i fanti guerci, ai consueti 3 e 9, gonfiando ulteriormente il valore delle mani e rendendo più frequenti le parità al confronto finale.

I gruppi alle prime armi con Baseball spesso iniziano con un importo di acquisto piccolo e fisso per i 4 invece della variante Pareggiare il piatto, poiché un prezzo fisso mantiene il costo extra prevedibile mentre i giocatori imparano quanto le carte jolly cambino il valore delle mani. Limitare il numero di rilanci per giro di puntate, come in una normale partita di Stud a limite, evita che una mano con diversi acquisti cresca in modo completamente sproporzionato rispetto alle puntate abituali del tavolo. I tavoli in cui i confronti finali finiscono troppo spesso in parità possono eliminare 1 dei 2 valori jolly e giocare solo con i 9 come jolly, avvicinando il valore delle mani a una partita classica pur mantenendo un po' della caratteristica inflazione di Baseball. Aggiungere il formato alto-basso è un buon modo per dare a più mani un motivo per restare fino alle strade finali, una volta che i giocatori padroneggiano le regole base delle carte jolly e dell'acquisto.