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Descargar en Google Play- Utiliza dos barajas con Comodines.
- Reparte 11 cartas a cada jugador.
- Saca del stock o toma descarte superior (otros pueden comprarlo si pasas).
- Coloca melds de contrato cuando se completan; deposita cartas en melds existentes.
- Descarta una carta.
- Puntos de penalización para cartas que quedan en la mano cada ronda.
- Cartas numéricas = 5, figuras = 10, Ases = 15, Comodines = 20.
Reglas
Shanghai Rummy es una variante de contract rummy que introduce un mecanismo de compra permitiendo a los jugadores comprar cartas del montón de descarte fuera de turno. Jugada en 10 rondas con contratos escalonados, cada ronda requiere combinaciones específicas de conjuntos y escaleras. La regla de compra crea una intensa competencia por cartas clave y agrega una capa extra de estrategia más allá del rummy de contrato estándar.
Objetivo
Completa el contrato para cada ronda y minimiza puntos de penalización de cartas que quedan en la mano. El jugador con la puntuación total más baja después de las 10 rondas gana.
Configuración
- Jugadores: 3-5
- Baraja: Dos barajas estándar de 52 cartas con 4 Comodines (108 cartas)
- Reparto: 11 cartas a cada jugador. Coloca el resto como montón de stock y voltea una carta para comenzar el montón de descarte.
Juego
- Contratos: Cada ronda tiene un contrato específico, típicamente comenzando con 2 conjuntos de 3 e escalonándose a combinaciones como 3 escaleras de 4.
- Sacar: Saca del montón de stock o toma el descarte superior.
- Compra: Si el jugador activo no quiere el descarte superior, otros jugadores (en orden de reloj) pueden comprarlo sacando también una carta de penalización del stock. Cada jugador está limitado a un número establecido de compras por ronda (usualmente 2-3).
- Meld: Una vez que tengas el contrato requerido, colócalo en tu turno. Después de que tu contrato esté bajo, puedes depositar cartas en cualquier meld en la mesa.
- Descartar: Termina tu turno descartando una carta.
Puntuación
- Cartas numéricas (2-9): 5 puntos cada una.
- 10s, Jacks, Queens, Kings: 10 puntos cada una.
- Ases: 15 puntos cada una.
- Comodines: 20 puntos cada una.
- Penalización de ronda: Suma de valores de cartas que quedan en la mano.
- Ganador: Puntuación total más baja después de todas las rondas.
Variaciones
- Compras limitadas: Algunas versiones permiten solo 1 compra por ronda para acelerar el juego.
- Shanghai con comodines: Los Doses pueden usarse como cartas comodín adicionales junto con Comodines.
- Shanghai corto: Reduce a 7 rondas para un juego más rápido.
Consejos y Estrategias
- Usa tus compras sabiamente y guárdalas para cartas que directamente completen parte de tu contrato.
- Presta atención a lo que otros jugadores compran, ya que revela qué necesitan para sus contratos.
- Intenta completar tu contrato temprano para que puedas comenzar a depositar cartas para reducir tu mano.
- En rondas posteriores con contratos más difíciles, no dudes en tomar cartas de penalización mediante compra si la carta es crítica.
Consejos y estrategia
Sé selectivo con tus compras ya que cada una agrega una carta de penalización a tu mano. Enfócate en completar el contrato antes de intentar reducir el tamaño de tu mano. Observa lo que otros compran para rastrear su progreso.
El mecanismo de compra crea un análisis de costo-beneficio: cada compra te da una carta necesaria pero también agrega al tamaño de tu mano. Solo compra cuando la carta avanza significativamente tu contrato.
Curiosidades
El nombre Shanghai Rummy probablemente viene de la idea de shanghaiar o arrebatar cartas que otros jugadores querían. A pesar del nombre, el juego no tiene conexión conocida con la ciudad china de Shanghai.
¿Qué es comprar en Shanghai Rummy? Respuesta: Tomar una carta descartada fuera de turno, pero también debes sacar una carta de penalización extra del montón de stock.
Historia y cultura
Shanghai Rummy se desarrolló como una variante regional de Contract Rummy, principalmente popular en el Medio Oeste estadounidense. El mecanismo de compra fue una innovación que agregó tensión competitiva a la estructura de turnos por lo demás ordenada de los juegos de contrato.
Shanghai Rummy es un juego de cartas regional querido en muchas comunidades estadounidenses, a menudo jugado en reuniones familiares y clubes sociales. Su mecanismo de compra ha influido en otros juegos de cartas y sigue siendo su característica más distintiva.
Variantes y reglas de la casa
Algunos grupos juegan con 7 rondas en lugar de 10. El número de compras permitidas por ronda varía de 1 a 3 dependiendo de las reglas caseras. Algunas versiones requieren melds naturales (sin cartas comodín) para el contrato de la primera ronda.
Ajusta el número de compras permitidas por ronda para controlar la velocidad del juego. Reduce rondas para sesiones más cortas. Agrega reglas caseras sobre cuándo los Comodines en melds pueden ser reclamados.