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Descargar en Google Play- Usa una baraja estándar de 52 cartas (opcionalmente con Comodines) para 2-8 jugadores.
- Reparte 7 cartas cada uno; coloca el resto como montón de robo.
- Invierte la carta superior boca arriba para comenzar el montón de descarte.
- Juega una carta que coincida con el palo o rango de la carta superior en el descarte.
- Roba una carta si no puedes jugar.
- Cartas de acción: los 2 roban 2, los 8 saltan, las Jotas invierten, los Ases cambian palo.
- Apila 2s para pasar la penalización de robo al siguiente jugador.
- Cartas numéricas: valor facial en puntos de penalización.
- Cartas de figura: 10 puntos cada una.
- Ases: 15 puntos. Comodines: 20 puntos.
Reglas
Pesten es la versión holandesa de Crazy Eights o Mau-Mau, un juego rápido de descarte donde los jugadores compiten por vaciar sus manos coincidiendo con el palo o rango de la carta previamente jugada. Las cartas de acción especiales añaden caos y estrategia a cada ronda.
Objetivo
Sé el primer jugador en jugar todas las cartas de tu mano. El ganador marca puntos basados en las cartas que quedan en las manos de los oponentes.
Preparación
- Jugadores: 2 a 8 jugadores.
- Baraja: Baraja estándar de 52 cartas, opcionalmente con Comodines.
- Reparto: Reparte 7 cartas a cada jugador. Coloca el resto de la baraja boca abajo como montón de robo e invierte la carta superior boca arriba para comenzar el montón de descarte.
Juego
- Jugar cartas: En tu turno, juega una carta que coincida con el palo o rango de la carta superior en el montón de descarte.
- Robar: Si no puedes jugar, roba una carta del montón. Si la carta robada es jugable, puedes jugarla inmediatamente.
- Cartas de acción: Ciertas cartas tienen efectos especiales. Los doses obligan al siguiente jugador a robar 2 cartas. Los ochos saltan al siguiente jugador. Las Jotas invierten la dirección del juego. Los Ases te permiten cambiar el palo.
- Apilamiento: Si se juega un 2, el siguiente jugador puede jugar otro 2 para pasar la penalización de robo, aumentando el total de cartas a robar.
Puntuación
- Cartas numéricas: Valor facial en puntos de penalización.
- Cartas de figura: 10 puntos cada una.
- Ases: 15 puntos cada uno.
- Comodines (si se usan): 20 puntos cada uno.
Variaciones
- Pesten con Comodines: Los Comodines actúan como cartas comodín súper que pueden jugarse en cualquier carta y obligan al siguiente jugador a robar 5 cartas.
- Pesten Rápido: Los jugadores no juegan por turnos sino simultáneamente cuando tengan una carta válida.
Consejos y Estrategias
- Guarda tus cartas de acción para momentos defensivos cuando los oponentes están cerca de ganar.
- Guarda los Ases para cuando necesites cambiar a un palo donde tengas múltiples cartas jugables.
- Mantén un registro de qué palos parecen ser un problema para los oponentes e intenta cambiar el juego a esos palos.
Consejos y estrategia
El timing de tus cartas de acción es clave. Usar una carta de salto o inversión cuando un oponente está a punto de terminar puede salvarte de perder la ronda.
Cuando estés cerca de vaciar tu mano, tus oponentes te atacarán con cartas de robo y saltos. Guarda una carta de acción defensiva en reserva para proteger tu posición ganadora.
Curiosidades
La palabra 'Pesten' significa 'molestar' o 'fastidiar' en holandés, describiendo perfectamente la experiencia de tener cartas de acción jugadas en tu contra repetidamente.
¿Qué significa la palabra holandesa 'Pesten' en inglés?
Historia y cultura
Pesten se deriva de la familia de juegos Mau-Mau y Crazy Eights y ha sido uno de los juegos de cartas holandeses más populares desde mediados del siglo XX, especialmente entre los jugadores más jóvenes.
Pesten es posiblemente el juego de cartas más conocido universalmente en los Países Bajos, aprendido por prácticamente todos los niños holandeses y jugado en hogares, escuelas y campamentos juveniles en todo el país.
Variantes y reglas de la casa
Añadir Comodines como cartas comodín súper aumenta significativamente el caos. Pesten Rápido elimina completamente el orden de turnos, creando una batalla libre frenética.
Asigna diferentes habilidades especiales a diferentes rangos para crear tu propia versión, o requiere que los jugadores digan '¡Última carta!' cuando les queda una o enfrenten una penalización de robo.